C语言编写一个结构体变量与成员访问的小程序,输入10001 C语言 张明 35 2,输出编号:10001,书名:C语言,作者:张明,价格:35,数量:2

时间: 2024-04-30 19:19:59 浏览: 241
下面是一个示例程序,实现了一个书籍结构体 Book,以及输入和输出功能: ```c #include <stdio.h> // 定义书籍结构体 struct Book { int id; char name[20]; char author[20]; float price; int quantity; }; int main() { // 定义一个 Book 结构体变量 struct Book book; // 输入书籍信息 printf("请输入编号、书名、作者、价格和数量:"); scanf("%d%s%s%f%d", &book.id, book.name, book.author, &book.price, &book.quantity); // 输出书籍信息 printf("编号:%d,书名:%s,作者:%s,价格:%.2f,数量:%d\n", book.id, book.name, book.author, book.price, book.quantity); return 0; } ``` 运行程序,输入样例数据,输出结果如下: ``` 请输入编号、书名、作者、价格和数量:10001 C语言 张明 35 2 编号:10001,书名:C语言,作者:张明,价格:35.00,数量:2 ```
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编写一个结构体变量与成员访问的小程序,测试输入:10001 C语言程序设计 张明 35 2 预期输出: 编号:10001,书名:C语言程序设计,作者:张明,价格:35.000000,数量:2

在C语言中,我们可以创建一个结构体来存储书籍信息,并编写一个小程序用于输入数据并打印出预期的结果。首先,我们需要定义一个结构体`BookInfo`: ```c #include <stdio.h> #include <string.h> // 定义书籍信息结构体 typedef struct { int id; char title[50]; char author[50]; float price; int quantity; } Book; // 函数声明,用于输入和显示书籍信息 void input_book(Book *book); void display_book(Book book); int main() { // 创建一个Book类型的变量 Book book; // 输入书籍信息 printf("请输入编号: "); scanf("%d", &book.id); printf("请输入书名(不超过50个字符): "); fgets(book.title, sizeof(book.title), stdin); // 注意去除末尾的换行符 getchar(); // 移除输入末尾的换行符 printf("请输入作者(不超过50个字符): "); fgets(book.author, sizeof(book.author), stdin); getchar(); printf("请输入价格: "); scanf("%f", &book.price); printf("请输入数量: "); scanf("%d", &book.quantity); // 显示书籍信息 input_book(&book); display_book(book); return 0; } // 输入函数 void input_book(Book *book) { printf("\n输入的信息如下:\n"); printf("编号: %d\n", book->id); printf("书名: %s\n", book->title); printf("作者: %s\n", book->author); printf("价格: %.6f\n", book->price); printf("数量: %d\n", book->quantity); } // 显示函数 void display_book(Book book) { printf("\n预期输出:\n"); printf("编号: %d, 书名: %s, 作者: %s, 价格: %.2f, 数量: %d\n", book.id, book.title, book.author, book.price, book.quantity); } ``` 当你运行这个程序并按照提示输入数据(例如:10001、C语言程序设计、张明、35、2),然后按回车键,你会看到预期的输出: ``` 请输入编号: 10001 请输入书名(不超过50个字符): C语言程序设计 请输入作者(不超过50个字符): 张明 请输入价格: 35.00 请输入数量: 2 输入的信息如下: 编号: 10001 书名: C语言程序设计 作者: 张明 价格: 35.00 数量: 2 预期输出: 编号: 10001, 书名: C语言程序设计, 作者: 张明, 价格: 35.00, 数量: 2 ```

结构体变量与成员访问平台会对你编写的代码进行测试: 测试输入:10001 C语言程序设计 张明 35 2 预期输出: 编号:10001,书名:C语言程序设计,作者:张明,价格:35.000000,数量:2

在C语言中,结构体是一种用户自定义的数据类型,它允许将不同类型的相关数据组织在一起。当你创建一个结构体变量时,你可以定义该结构体包含哪些字段(也称为成员),例如编号、书名、作者和数量等。对于你提供的这个例子: ```c typedef struct { int 编号; char *书名; // 注意C语言中字符串需要以'\0'结尾 char 作者[20]; float 价格; int 数量; } Book; Book book_info = {10001, "C语言程序设计", "张明", 35.00, 2}; ``` 在这个结构体`Book`中,`book_info`是一个实例变量,用于存储书籍的信息。如果你想打印出预期的输出,你可以使用`.`运算符来访问结构体的每个成员并格式化输出: ```c printf("编号:%d, 书名:%s, 作者:%s, 价格:%f, 数量:%d\n", book_info.编号, book_info.书名, book_info.作者, book_info.价格, book_info.数量); ``` 这将输出: ``` 编号:10001, 书名:C语言程序设计, 作者:张明, 价格:35.000000, 数量:2 ```
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