lv_obj_set_style_radius(struct _lv_obj_t * obj, lv_coord_t value, lv_style_selector_t selector)
时间: 2023-09-18 13:13:46 浏览: 151
这个函数是用来设置一个对象的样式边框半径的。具体来说,它的参数含义如下:
- `obj`:要设置样式的对象指针。
- `value`:要设置的半径值。
- `selector`:要设置的样式选择器。
样式选择器是用来指定要设置哪种样式的,比如可以选择设置主体样式、边框样式、焦点样式等等,具体取决于实际需求。在这个函数中,`selector`就是用来指定要设置哪种样式的。
需要注意的是,这个函数只会影响到当前对象及其子对象的样式,不会影响到其他对象的样式。如果需要设置全局样式,可以使用 `lv_style_set_radius()` 函数。
相关问题
#include "lvgl/lvgl.h" #include "lvgl/demos/lv_demos.h" #include <unistd.h> #include <pthread.h> #include <time.h> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> struct node { char path[1024]; struct node *next; struct node *prev; }; static const char * getenv_default(const char * name, const char * dflt) { return getenv(name) ?: dflt; } #if LV_USE_LINUX_FBDEV static void lv_linux_disp_init(void) { const char * device = getenv_default("LV_LINUX_FBDEV_DEVICE", "/dev/fb0"); lv_display_t * disp = lv_linux_fbdev_create(); lv_linux_fbdev_set_file(disp, device); } #elif LV_USE_LINUX_DRM static void lv_linux_disp_init(void) { const char * device = getenv_default("LV_LINUX_DRM_CARD", "/dev/dri/card0"); lv_display_t * disp = lv_linux_drm_create(); lv_linux_drm_set_file(disp, device, -1); } #elif LV_USE_SDL static void lv_linux_disp_init(void) { const int width = atoi(getenv("LV_SDL_VIDEO_WIDTH") ?: "800"); const int height = atoi(getenv("LV_SDL_VIDEO_HEIGHT") ?: "480"); lv_sdl_window_create(width, height); } #else #error Unsupported configuration #endif lv_obj_t *btn; lv_obj_t *btn1; lv_obj_t *btn2; lv_obj_t *btn3; lv_obj_t *imgup = NULL; lv_obj_t *imgdown = NULL; lv_obj_t *imgbig = NULL; lv_obj_t *imgnow = NULL; struct node *pos = NULL; lv_obj_t * up_showpic(){ imgup = lv_image_create(lv_screen_active()); pos = pos -> prev; char path[1024]; char ch = 'A'; sprintf(path,"%c:%s",ch,pos->path); lv_image_set_src(imgup,path); return imgup; } lv_obj_t * down_showpic(){ imgdown = lv_image_create(lv_screen_active()); pos = pos -> next; char path[1024]; char ch = 'A'; sprintf(path,"%c:%s",ch,pos->path); lv_image_set_src(imgdown,path); return imgdown; } static void button_cb(lv_event_t *e){ void *obj = lv_event_get_target(e); printf("按钮被点击%p\n",obj); if(btn == obj){ printf("往上切换图片\n"); imgnow = up_showpic(); } else if(btn1 == obj){ printf("往下切换图片\n"); imgnow = down_showpic(); } } static void button_cb1(lv_event_t *e){ void *obj = lv_event_get_target(e); printf("按钮被点击%p\n",obj); if(btn2 == obj){ printf("放大图片\n"); lv_image_set_scale(imgnow, 512); } else if(btn3 == obj){ printf("缩小图片\n"); lv_image_set_scale_y(imgnow, 128); } }实现放大一次了,但是为什么一按缩小,整张图片都不见了
<think>好的,我需要帮助用户解决LVGL中图片缩小后消失的问题。首先,我应该仔细阅读用户提供的代码,了解他们的实现逻辑。
用户的问题是在点击放大按钮后,图片可以正常放大,但点击缩小按钮时图片却消失了。这说明缩小操作可能触发了某些错误,导致图片无法正确显示。
首先,看看用户的事件回调函数button_cb1。当点击btn2(放大)时,调用lv_image_set_scale(imgnow, 512),而点击btn3(缩小)时,调用lv_image_set_scale_y(imgnow, 128)。这里可能存在两个问题:
1. 放大时使用了lv_image_set_scale,这会同时设置X和Y轴的缩放比例。而缩小操作只设置了Y轴的缩放比例,X轴可能仍保持原来的值(比如放大后的512),导致图片尺寸异常,甚至不可见。
2. 使用lv_image_set_scale_y可能只改变了Y轴,而X轴未被调整,导致宽高比例失衡。此外,如果图片的缩放比例被设置为0或非常小的值,图片可能会因为尺寸过小而不显示。
接下来,我需要确认LVGL的缩放函数是否正确使用。查阅LVGL文档,发现lv_image_set_scale函数用于设置整体的缩放比例,而lv_image_set_scale_x和lv_image_set_scale_y分别设置X和Y轴的缩放。如果用户想同时改变两个轴的缩放,应该使用lv_image_set_scale,或者在改变一个轴时同时调整另一个轴。
在用户的代码中,放大时正确设置了整体缩放,但缩小只修改了Y轴,这可能导致图片的宽度保持为512,而高度被设置为128,比例失衡,甚至高度为0,导致图片无法渲染。
解决方法应该是统一使用lv_image_set_scale来同时设置X和Y轴的缩放比例。例如,在缩小按钮的回调中,将缩放比例设置为128,而不是仅设置Y轴。这样图片的宽高都会按比例缩小,避免尺寸异常。
另外,用户可能在设置缩放后没有刷新或更新图片对象,导致显示问题。不过,LVGL通常会自动处理重绘,但需要确保imgnow指向的是当前正确的图片对象。
还需要确认在切换图片时,imgnow是否正确指向了当前显示的图片。例如,在up_showpic和down_showpic函数中,imgnow被赋值为新创建的图片对象,但之前的图片对象是否被正确删除?如果存在多个图片对象叠加,可能会导致显示混乱。
总结可能的解决步骤:
1. 修改缩小按钮的回调,使用lv_image_set_scale而不是lv_image_set_scale_y,确保同时调整X和Y轴的缩放比例。
2. 确保在切换图片时,旧的图片对象被正确删除,避免内存泄漏和显示残留。
3. 检查缩放比例的值是否合理,避免设置过小或0值导致图片不可见。
用户可能需要将缩小按钮的回调函数中的lv_image_set_scale_y替换为lv_image_set_scale,并调整合适的缩放值。例如,将128改为一个合适的比例,并确保两个轴向同时调整。</think>你遇到的问题是因为在`button_cb1`回调函数中,**放大和缩小操作未统一处理缩放比例**,且**仅修改Y轴缩放导致比例失衡**。以下是逐步分析和解决方案:
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### 问题分析
1. **缩放函数使用错误**:
- `lv_image_set_scale(img, value)`:同时设置X/Y轴的缩放比例。
- `lv_image_set_scale_y(img, value)`:仅设置Y轴的缩放比例。
- 你的代码中,**放大操作正确使用了`lv_image_set_scale`,但缩小操作错误地使用了`lv_image_set_scale_y`**,导致X轴保持放大后的512,而Y轴突然缩小到128,图片因尺寸异常消失。
2. **缩放逻辑冲突**:
- 当X轴为512、Y轴为128时,图片可能被压缩到不可见,或LVGL渲染时出现错误。
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### 解决方案
1. **统一使用`lv_image_set_scale`函数**:
修改缩小按钮的回调,同时调整X/Y轴的缩放比例:
```c
static void button_cb1(lv_event_t *e) {
void *obj = lv_event_get_target(e);
if (btn2 == obj) {
printf("放大图片\n");
lv_image_set_scale(imgnow, 512); // X/Y同时放大
} else if (btn3 == obj) {
printf("缩小图片\n");
lv_image_set_scale(imgnow, 128); // X/Y同时缩小
}
}
```
2. **确保图片对象有效性**:
- 在切换图片时(如`up_showpic`和`down_showpic`函数),**删除旧的图片对象**,避免内存泄漏和残留显示:
```c
lv_obj_t *up_showpic() {
if (imgnow) lv_obj_delete(imgnow); // 删除旧图片
imgnow = lv_image_create(lv_screen_active());
// ... 设置新图片路径 ...
return imgnow;
}
```
3. **初始化时设置默认缩放**:
- 在首次加载图片时,显式设置初始缩放比例,避免未定义行为:
```c
imgnow = lv_image_create(lv_screen_active());
lv_image_set_scale(imgnow, 256); // 初始缩放为正常大小
```
---
### 完整修复代码
```c
static void button_cb1(lv_event_t *e) {
void *obj = lv_event_get_target(e);
if (btn2 == obj) {
printf("放大图片\n");
lv_image_set_scale(imgnow, 512); // 同时调整X/Y轴
} else if (btn3 == obj) {
printf("缩小图片\n");
lv_image_set_scale(imgnow, 128); // 同时调整X/Y轴
}
}
```
---
### 其他建议
1. **使用相对缩放比例**:
- 通过当前比例动态调整,避免固定值:
```c
static void zoom_in(lv_event_t *e) {
lv_coord_t scale = lv_image_get_scale(imgnow);
lv_image_set_scale(imgnow, scale + 50); // 每次放大50单位
}
static void zoom_out(lv_event_t *e) {
lv_coord_t scale = lv_image_get_scale(imgnow);
if (scale > 50) { // 防止缩小到0
lv_image_set_scale(imgnow, scale - 50);
}
}
```
2. **添加缩放比例限制**:
- 避免缩小到0或负值:
```c
lv_image_set_scale(imgnow, LV_MAX(scale, 10)); // 最小缩放为10
```
---
通过以上修改,图片的缩放操作会同时调整X/Y轴,避免因比例失衡导致的显示异常。
lvgl 8.3 lv_meter_set_indicator_start_value
在LVGL v8.3中,`lv_meter_set_indicator_start_value`函数已被移除,取而代之的是一个更通用的函数`lv_meter_set_scale`,用于设置Meter对象的刻度。
新函数的原型如下:
```c
void lv_meter_set_scale(lv_obj_t * meter, const lv_meter_scale_t * scale);
```
其中,`meter`是要设置的Meter对象的指针,`scale`是一个lv_meter_scale_t类型的结构体指针,用于描述Meter对象的刻度。
lv_meter_scale_t结构体定义如下:
```c
typedef struct {
int32_t min_value; /* 最小值 */
int32_t max_value; /* 最大值 */
uint16_t num_ticks; /* 刻度数量 */
uint16_t major_ticks; /* 大刻度数量 */
uint16_t line_count; /* 刻度线数量 */
uint16_t label_count; /* 标签数量 */
uint8_t label_format; /* 标签格式 */
const char ** labels; /* 标签指针 */
lv_coord_t line_width; /* 刻度线宽度 */
lv_coord_t label_gap; /* 标签间隔 */
lv_opa_t line_opa; /* 刻度线不透明度 */
const lv_style_t * line_style; /* 刻度线样式 */
const lv_style_t * major_tick_style;/* 大刻度样式 */
const lv_style_t * label_style; /* 标签样式 */
} lv_meter_scale_t;
```
其中,`min_value`和`max_value`分别是Meter对象的刻度范围的最小值和最大值,`num_ticks`是刻度数量,`major_ticks`是大刻度数量,`line_count`是刻度线数量,`label_count`是标签数量,`label_format`是标签格式,`labels`是标签指针,`line_width`是刻度线宽度,`label_gap`是标签间隔,`line_opa`是刻度线不透明度,`line_style`是刻度线样式,`major_tick_style`是大刻度样式,`label_style`是标签样式。
例如,如果您要设置一个Meter对象的指针起始值为50,最小值为0,最大值为100,可以使用以下代码:
```c
lv_obj_t *meter = lv_meter_create(parent, NULL); // 创建Meter对象
// 设置刻度
lv_meter_scale_t scale;
lv_meter_scale_init(&scale);
scale.min_value = 0;
scale.max_value = 100;
scale.num_ticks = 11;
scale.major_ticks = 5;
lv_meter_set_scale(meter, &scale);
lv_meter_set_value(meter, 50); // 设置当前值为50
```
此函数适用于LVGL v8.3及以上版本。
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