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uniapp使用vedio报错Uncaught (in promise) DOMException: The element has no supported sources.

时间: 2023-07-28 07:06:47 浏览: 641
这个错误通常是由于视频路径不正确或视频格式不受支持引起的。请检查以下几点: 1. 确认视频路径是否正确,可以在浏览器中直接访问视频路径,看是否能够正常播放。 2. 确认视频格式是否受支持,不同浏览器支持的视频格式不同。可以将视频转换为常用的格式(如 mp4)。 3. 确认在uniapp中使用video组件时是否有设置src属性,如果没有设置则会出现该错误。可以尝试给video组件设置src属性值。 如果以上几点都没有问题,还是无法解决问题,可以提供更详细的代码和错误信息,以便更好地帮助你解决问题。
相关问题

vue3+ts 使用vedio 报错 refused to load media from

<think>我们正在处理一个关于Vue3和TypeScript项目中的视频加载错误问题。错误信息是“refused to load media from”。根据用户提供的引用和常见问题,我们可以从以下几个方面排查: 1. **资源路径问题**:检查视频文件的路径是否正确,确保在构建后路径仍然有效。 2. **服务器配置**:如果视频是从外部URL加载,检查是否涉及跨域问题(CORS)。 3. **安全策略**:检查是否有内容安全策略(CSP)阻止了视频的加载。 4. **资源类型**:确保服务器正确设置了视频的MIME类型。 5. **本地开发服务器权限**:在开发环境下,可能是开发服务器对某些文件类型的权限限制。 根据引用[3]中提到的类似错误(关于favicon.ico),我们可以联想到可能是路径或文件不存在的问题。同样,对于视频文件,首先要确认路径是否正确。 此外,引用[4]提到了资源导入的顺序,虽然这主要针对代码结构,但也提醒我们要注意资源导入的正确性。 ### 解决步骤 #### 1. 检查视频路径 确保在`<video>`标签的`src`属性中使用的路径是有效的。如果视频文件放在项目的`public`目录下,可以使用绝对路径(相对于public目录)。例如,如果视频文件位于`public/videos/sample.mp4`,则src可以设置为`/videos/sample.mp4`。 #### 2. 检查跨域问题 如果视频是从其他域加载的,浏览器可能会因为CORS策略而阻止加载。在控制台查看是否有CORS错误。如果是,需要在服务器端设置正确的CORS头。 #### 3. 检查MIME类型 确保服务器为视频文件提供了正确的MIME类型。例如,MP4文件应该为`video/mp4`。可以在浏览器的开发者工具的网络选项卡中查看响应头。 #### 4. 内容安全策略(CSP) 如果项目使用了CSP,需要确保允许加载视频的来源。例如,在`meta`标签中设置: ```html <meta http-equiv="Content-Security-Policy" content="media-src 'self' data: blob:;"> ``` #### 5. 使用require或import引入资源(如果需要模块解析) 如果视频文件放在`src/assets`目录下,需要使用模块化的方式引入,这样Webpack才会处理它。例如: ```vue <template> <video :src="videoSrc" controls></video> </template> <script setup lang="ts"> import { ref } from 'vue'; const videoSrc = ref(require('@/assets/videos/sample.mp4')); // 或者使用import(注意:import会返回一个解析后的URL,但需要配置合适的loader) // import videoUrl from '@/assets/videos/sample.mp4'; // const videoSrc = ref(videoUrl); </script> ``` 注意:使用`require`或`import`会导致视频文件被Webpack处理(例如,会放在输出目录的assets中,并可能被重命名)。如果视频文件很大,可能不适合这种方式,因为会增加构建时间和包大小。此时,建议将大文件放在`public`目录下,并使用绝对路径。 #### 6. 检查文件权限 确保视频文件具有正确的读取权限,特别是在服务器上运行时。 ### 示例代码 假设我们将视频放在`public/videos`目录下,可以这样使用: ```vue <template> <video :src="videoPath" controls></video> </template> <script setup lang="ts"> const videoPath = '/videos/sample.mp4'; // 注意:在public目录下的文件,直接使用绝对路径 </script> ``` ### 相关问题 1. 在Vue3中如何正确引入静态资源(如图片、视频)? 2. 如何解决Vue项目中的跨域资源加载问题? 3. Vue项目中的CSP策略如何配置? 4. 在TypeScript项目中,如何为视频资源定义类型? 5. 如何处理Vue3项目中的媒体文件路径问题? ### 引用说明 根据引用[3]中提到的路径问题,我们建议首先检查路径是否正确,并确保文件存在[^3]。另外,引用[4]中关于资源导入的顺序虽然不直接解决此问题,但提醒我们要注意资源导入的正确性[^4]。 希望以上步骤能帮助您解决问题。</think>在 Vue 3 + TypeScript 项目中遇到 `refused to load media from` 错误时,通常是由于路径、资源加载策略或安全限制导致的。以下是系统性的排查和解决方案: ### 1. **路径问题(最常见)[^3]** - **检查路径正确性**:确保视频路径正确且文件存在 ```vue <!-- 错误示例:相对路径可能导致问题 --> <video src="./assets/video.mp4"></video> <!-- 正确方案:使用绝对路径或require --> <video :src="require('@/assets/video.mp4')"></video> ``` - **public目录方案**:将视频放在`public`目录下,使用绝对路径 ```vue <video src="/videos/sample.mp4"></video> ``` ### 2. **MIME类型配置(服务器配置)** - 在`vite.config.ts`中添加MP4 MIME类型支持: ```ts // vite.config.ts export default defineConfig({ server: { mimeTypes: { 'mp4': 'video/mp4' } } }) ``` ### 3. **跨域问题(CORS)[^2]** - 开发环境配置代理(vite): ```ts // vite.config.ts export default defineConfig({ server: { proxy: { '/videos': { target: 'http://your-media-server.com', changeOrigin: true } } } }) ``` ### 4. **安全策略限制(CSP)** - 在`index.html`添加内容安全策略: ```html <meta http-equiv="Content-Security-Policy" content="media-src 'self' blob: data: https://your-cdn.com;"> ``` ### 5. **TypeScript类型声明(避免类型错误)[^4]** 添加视频文件类型声明(在`src`目录创建`video.d.ts`): ```ts declare module '*.mp4' { const src: string; export default src; } ``` ### 6. **动态加载方案** 使用动态导入避免加载阻塞: ```vue <script setup lang="ts"> import { ref } from 'vue' const videoSrc = ref('') onMounted(async () => { videoSrc.value = (await import('@/assets/video.mp4')).default }) </script> <template> <video :src="videoSrc" controls v-if="videoSrc"></video> </template> ``` ### 7. **文件权限检查** - 确保视频文件权限可读(Linux/Mac:`chmod 644 video.mp4`) - 检查文件是否被.gitignore排除 ### 8. **网络层拦截器处理(Axios)[^2]** 如果使用Axios请求视频,添加响应类型: ```ts axios.get('/video.mp4', { responseType: 'blob' }).then(response => { videoSrc.value = URL.createObjectURL(response.data) }) ``` ### 常见触发场景: 1. 开发环境热更新时路径解析异常(重启服务可解决) 2. 浏览器安全策略阻止跨域视频加载 3. Webpack/Vite未配置MP4 loader 4. 路径大小写不匹配(Linux系统区分大小写) > 提示:使用浏览器开发者工具的 **Network 标签** 检查视频请求状态码和响应头,确认是否返回`200 OK`和正确的`Content-Type: video/mp4`[^3]。

vue3+ts 使用vedio 报错 refused to load media from,video的地址参数不固定

<think>我们正在解决Vue 3 + TypeScript项目中,使用video标签加载动态视频地址时出现的“refused to load media”错误。动态地址意味着视频的src可能是从API获取的,或者根据状态变化的。我们需要确保视频地址被正确加载,并且处理可能的安全策略问题。 常见原因和解决方案: 1. 路径问题:动态地址可能是一个相对路径,而Vue项目在构建后路径可能发生变化。确保地址是完整的URL(包括http://或https://)或者正确的绝对路径(以/开头,相对于域名根目录)。 2. 跨域问题:如果视频资源来自不同的域名,且该域名没有设置CORS策略允许当前域名访问,则浏览器会拒绝加载。解决方案: - 在服务器端设置CORS响应头,例如:`Access-Control-Allow-Origin: *` 或指定域名。 - 在video标签上添加`crossorigin`属性,设置为`anonymous`或`use-credentials`。 3. MIME类型问题:服务器返回的视频资源必须带有正确的MIME类型(如video/mp4)。如果服务器返回的是错误的MIME类型(如application/octet-stream),浏览器可能会拒绝。需要配置服务器返回正确的Content-Type。 4. 动态绑定src时的类型问题:在TypeScript中,动态绑定的src可能被类型检查所限制,需要确保类型正确。 5. 视频资源不存在或服务器错误:如果动态地址指向的资源不存在,或者服务器返回错误(如404),也会导致加载失败。需要检查网络请求的状态。 针对动态URL,我们需要注意: - 使用响应式数据绑定src,确保在数据变化时video标签的src更新。 - 如果动态URL是来自用户输入或外部API,确保URL是安全且有效的(防止XSS攻击,使用合法的URL)。 步骤: 1. 在模板中,使用动态绑定`:src`,并且添加`crossorigin`属性。 2. 在组件中,使用`ref`或`reactive`来管理视频地址。 3. 处理可能的加载错误:通过`@error`事件监听错误。 示例代码: ```vue <template> <div> <video ref="videoPlayer" controls :src="videoUrl" crossorigin="anonymous" @error="handleVideoError" ></video> </div> </template> <script setup lang="ts"> import { ref, onMounted } from 'vue'; // 假设我们从某个API获取视频地址 const videoUrl = ref<string>(''); // 模拟获取动态视频地址 const fetchVideoUrl = async () => { // 这里可能是从API获取视频地址 // 注意:确保返回的地址是字符串,且是有效的URL const response = await fetch('your-api-endpoint'); const data = await response.json(); videoUrl.value = data.url; // 假设返回的数据中有url字段 }; // 错误处理 const handleVideoError = (event: Event) => { const videoElement = event.target as HTMLVideoElement; console.error('视频加载失败', videoElement.error); // 可以在这里进行错误处理,比如显示备用视频或错误信息 }; onMounted(() => { fetchVideoUrl(); }); </script> ``` 注意事项: - 如果视频资源在服务器上,确保服务器配置正确(CORS和MIME类型)。 - 如果视频地址是相对路径,需要转换为绝对路径。在Vue中,动态绑定的相对路径可能无法正确解析,尤其是在生产环境。建议使用完整的URL。 - 在开发环境中,如果使用本地文件系统(file://协议)加载视频,浏览器可能会因为安全策略而阻止。建议使用本地开发服务器(如Vite提供的dev server)来测试。 如果视频资源在本地assets目录,我们通常使用import或require来获取正确的路径。但是动态地址(比如从API获取)通常是外部URL,因此不需要使用import。 另外,在TypeScript中,如果动态URL是字符串,我们直接绑定即可,不需要额外的类型声明。但是,如果URL是null或undefined,可能会导致绑定错误。因此,我们可以使用空字符串初始化,并在获取到有效URL后再赋值。 如果视频资源在public目录,可以直接使用绝对路径(如`/videos/sample.mp4`)或者相对路径(注意:public目录下的文件不会被构建处理,直接复制到dist根目录)。但是动态地址通常不放在public目录,因为public目录的文件名和路径是固定的。 关于引用[1]的说明: 引用[1]提到在shims-vue.d.ts文件中使用declare module来兼容第三方库。但视频文件的加载通常不需要在shims-vue.d.ts中声明,因为视频URL是字符串。但是,如果你在TypeScript中导入视频文件(比如import video from '@/assets/video.mp4'),则需要声明模块类型。对于动态URL(字符串),不需要。 因此,我们只需要确保动态URL是有效的,并且服务器配置正确。 总结步骤: 1. 确保视频地址是有效的URL(绝对路径)。 2. 添加crossorigin属性处理跨域。 3. 配置服务器,设置正确的CORS头和MIME类型。 4. 在组件中处理错误事件。 如果问题仍然存在,检查浏览器控制台的具体错误信息,根据错误信息进一步排查。 相关问题: 1. 如何在Vue 3中安全地绑定动态URL以防止XSS攻击? 2. 如何配置服务器以允许视频资源的跨域请求? 3. Vue 3项目中如何处理媒体加载失败的用户体验? 4. 在TypeScript中,如何为动态资源(如图片、视频)定义类型? 5. Vite构建的Vue 3项目,如何优化大型视频资源的加载?</think>在 Vue 3 + TypeScript 项目中处理动态视频 URL 的加载拒绝问题,需要综合解决路径解析、跨域策略和类型声明等关键问题。以下是系统化的解决方案: ### 核心问题与解决方案 1. **动态 URL 的安全策略问题** 浏览器拒绝加载动态 URL 通常是因为 **CORS 策略** 或 **内容安全策略 (CSP)** 限制: ```vue <template> <video controls :src="dynamicVideoUrl" crossorigin="anonymous" <!-- 关键属性 --> @error="handleVideoError" ></video> </template> ``` - 添加 `crossorigin="anonymous"` 属性[^1] - 确保服务器响应头包含: ```http Access-Control-Allow-Origin: * Access-Control-Allow-Methods: GET ``` 2. **TypeScript 动态 URL 类型声明** 在 `shims-vue.d.ts` 中扩展全局类型声明: ```typescript // 声明动态URL模块类型 declare module "@/assets/*" { const path: string; export default path; } // 声明外部URL模块 declare module "https://*" { const url: string; export default url; } ``` 3. **动态 URL 绑定与验证** ```vue <script setup lang="ts"> import { ref, watch } from "vue"; const props = defineProps<{ videoPath: string; // 外部传入的动态路径 }>(); const dynamicVideoUrl = ref(""); // 验证并格式化URL const validateVideoUrl = (path: string) => { if (path.startsWith("http")) return path; if (path.startsWith("@/")) return new URL(path.replace("@", ""), import.meta.url).href; return new URL(path, import.meta.url).href; }; watch(() => props.videoPath, (newPath) => { try { dynamicVideoUrl.value = validateVideoUrl(newPath); } catch (e) { console.error("Invalid video URL", e); } }, { immediate: true }); </script> ``` 4. **服务器 MIME 类型强制配置 (vite.config.ts)** ```typescript export default defineConfig({ server: { headers: { "Content-Type": "video/mp4", "Access-Control-Allow-Origin": "*" } }, build: { assetsInlineLimit: 0 // 禁止小文件base64内联 } }); ``` ### 错误处理与降级方案 ```vue <script setup lang="ts"> const handleVideoError = (e: Event) => { const target = e.target as HTMLVideoElement; switch(target.error?.code) { case MediaError.MEDIA_ERR_SRC_NOT_SUPPORTED: console.warn("格式不支持,启用备用源"); dynamicVideoUrl.value = fallbackVideoUrl; break; case MediaError.MEDIA_ERR_NETWORK: // 网络错误处理 break; } }; </script> ``` ### 生产环境注意事项 1. **路径解析规则**: - 开发环境:`/src/assets/video.mp4` - 生产环境:使用 `import.meta.url` 解析绝对路径 2. **CDN 资源**: ```html <video crossorigin="anonymous" :src="cdnUrl + '?v=' + cacheBuster"> ``` 添加版本参数避免缓存问题 3. **安全审计**: ```typescript const isSafeUrl = (url: string) => { return /^(https?|data):\/\//.test(url) && !url.includes("javascript:"); }; ``` > **关键点**:动态 URL 必须通过浏览器安全策略检查,且 TypeScript 需要明确路径类型[^1]。视频资源大于 4KB 时需配置 `assetsInlineLimit: 0`[^2]。
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import tkinter as tk import test2 import test3 oid_list=[] def get(a, b, c): text = a.get() v_page = int(b.get()) p = int(c.get()) p1 = test2.pa_qu(text=text, vedio_page=v_page, message_page=p) global oid_list oid_list=p1.do_network() p1.thread_work(oid_list=oid_list) def draw(b): v_page=int(b.get()) global oid_list test3.main(vedio_page=v_page, oid_list=oid_list) def tk_creat(): root = tk.Tk() # label控件 lb1 = tk.Label(root, text='关键字 :') lb1.place(x=50, y=50, relwidth=0.2, relheight=0.1) lb2 = tk.Label(root, text='视频页数 :') lb2.place(x=50, y=100, relwidth=0.2, relheight=0.1) lb3 = tk.Label(root, text='评论页数 :') lb3.place(x=50, y=150, relwidth=0.2, relheight=0.1) # text m_str_var1 = tk.StringVar() m_entry1 = tk.Entry(root, textvariable=m_str_var1) m_str_var1.set('输入关键字') m_entry1.place(x=120, y=55) m_str_var2 = tk.StringVar() m_entry2 = tk.Entry(root, textvariable=m_str_var2) m_str_var2.set('视频页') m_entry2.place(x=120, y=105) m_str_var3 = tk.StringVar() m_entry3 = tk.Entry(root, textvariable=m_str_var3) m_str_var3.set('页数') m_entry3.place(x=120, y=155) but1 = tk.Button(root, text="爬取", command=lambda: get(m_entry1, m_entry2, m_entry3)) but1.place(x=50, y=200, relwidth=0.2, relheight=0.1) but2 = tk.Button(root, text='分析', command=lambda: draw(m_entry2)) but2.place(x=250, y=200, relheight=0.1, relwidth=0.2) root.title('演示窗口') root.geometry("400x300+1000+300") root.mainloop() if __name__ == '__main__': tk_creat() def title(): table = Table() table.add(headers=["基于Pyecharts的微博评论数据大屏"], rows=[], attributes={ "align": "center", "padding": "2px", "style": "background:#2B3541; width:1350px; height:50px; font-size:25px; color:#C0C0C0;" }) table.render('大标题.html') print('生成完毕:大标题.html') return table

这段代码的工作流程是什么 import gc import time from moviepy.audio.AudioClip import AudioClip from moviepy.editor import VideoFileClip, ImageSequenceClip, CompositeAudioClip import os import numpy as np from moviepy.video.compositing.concatenate import concatenate_videoclips from proglog import ProgressBarLogger class MyBarLogger(ProgressBarLogger): def __init__(self, worker): super().__init__() self.worker = worker def callback(self, **changes): bars = self.state['bars'] for bar, state in bars.items(): if bar == 'chunk': continue if state['index'] == state['total'] or state['index'] % 10 == 0: self.worker.print(f"{state['index'] / state['total'] * 100:.2f}%") def merge_magic_video(worker, video1_path, video2_path, output_video_folder_path, target_width, target_height, target_bitrate, audio_mode): # 记录开始时间 start_time = time.time() worker.print(f'正在加载 {video1_path}') video1_clip = VideoFileClip(video1_path, target_resolution=(target_height, target_width)) worker.print(f'正在加载 {video2_path}') video2_clip = VideoFileClip(video2_path, target_resolution=(target_height, target_width)) print(video1_clip.w, video2_clip.h) worker.print('调整两个视频帧率为60') video1_clip = video1_clip.set_fps(60) video2_clip = video2_clip.set_fps(60) min_duration = min(video1_clip.duration, video2_clip.duration) print('min duration', min_duration) cursor = 0 offset = 2 cache_file_list = [] if not os.path.exists(os.path.join(output_video_folder_path, 'cache')): os.mkdir(os.path.join(output_video_folder_path, 'cache')) while cursor < min_duration: end_point = cursor + (offset if cursor + offset <= min_duration else min_duration - cursor) video1_subclip = video1_clip.subclip(cursor, end_point) video2_subclip = video2_clip.subclip(cursor, end_point) new_video_frames = [item for pair in zip(video1_subclip.iter_frames(), video2_subclip.iter_frames()) for item in pair] new_video_clip = ImageSequenceClip(new_video_frames, fps=120) file_path = os.path.join(output_video_folder_path, 'cache', f'{cursor}.mp4') worker.print(f'正在导出缓存 {file_path}') new_video_clip.write_videofile(file_path, bitrate=f'{target_bitrate}M', codec='libx264', fps=120, logger=MyBarLogger(worker)) cache_file_list.append(file_path) cursor += offset new_video_clip.close() del new_video_clip gc.collect() worker.print('拼接缓存视频...') output_clips = [] for file_path in cache_file_list: cache_video_clip = VideoFileClip(file_path) output_clips.append(cache_video_clip) left_audio = video1_clip.audio right_audio = video2_clip.audio left_audio = left_audio.subclip(0, min_duration) right_audio = right_audio.subclip(0, min_duration) def make_frame(t): left_frame = left_audio.get_frame(t) right_frame = right_audio.get_frame(t) if left_frame.ndim == 1 and right_frame.ndim == 1: return np.column_stack((left_frame, right_frame)) if left_frame.ndim == 2 and right_frame.ndim == 2: left_frame[:, 1] = right_frame[:, 1] return left_frame if left_frame.ndim > right_frame.ndim: return np.column_stack((left_frame[:, 0], right_frame)) return np.column_stack((right_frame[:, 0], left_frame)) if audio_mode == 0: audio_clip = left_audio elif audio_mode == 1: audio_clip = right_audio else: audio_clip = AudioClip(make_frame, duration=min_duration) worker.print('导出视频...') final_video_name = combine_video_names(video1_path, video2_path) final_video_clip = concatenate_videoclips(output_clips) final_video_clip = final_video_clip.set_audio(audio_clip) output_video_path = os.path.join(output_video_folder_path, final_video_name) final_video_clip.write_videofile(output_video_path, bitrate=f'{target_bitrate}M', fps=120, logger=MyBarLogger(worker)) final_video_clip.close() del final_video_clip gc.collect() for output_clip in output_clips: output_clip.close() del output_clip gc.collect() left_audio.close() right_audio.close() del left_audio, right_audio if audio_mode == 2: audio_clip.close() del audio_clip gc.collect() video1_clip.close() video2_clip.close() del video1_clip del video2_clip gc.collect() # 计算总用时 end_time = time.time() elapsed_time = end_time - start_time # 根据时长决定显示秒数还是分钟数 if elapsed_time < 60: time_str = f"总用时: {elapsed_time:.2f}秒" else: minutes = int(elapsed_time // 60) seconds = elapsed_time % 60 time_str = f"总用时: {minutes}分{seconds:.2f}秒" worker.print('导出完成') worker.print(time_str) def combine_video_names(video1_path, video2_path): video1_name = os.path.splitext(os.path.basename(video1_path))[0] video2_name = os.path.splitext(os.path.basename(video2_path))[0] new_name = video1_name + '+' + video2_name + '.mp4' return new_name

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内容概要:本文详细探讨了永磁同步电机(PMSM)在全速域范围内的无传感器控制技术。针对不同的速度区间,提出了三种主要的控制方法:零低速域采用高频脉振方波注入法,通过注入高频方波信号并处理产生的交互信号来估算转子位置;中高速域则使用改进的滑膜观测器,结合连续的sigmoid函数和PLL锁相环,实现对转子位置的精确估计;而在转速切换区域,则采用了加权切换法,动态调整不同控制方法的权重,确保平滑过渡。这些方法共同实现了电机在全速域内的高效、稳定运行,减少了对传感器的依赖,降低了系统复杂度和成本。 适合人群:从事电机控制系统设计、研发的技术人员,尤其是关注永磁同步电机无传感器控制领域的研究人员和技术爱好者。 使用场景及目标:适用于需要优化电机控制系统,减少硬件成本和提升系统可靠性的应用场景。目标是在不依赖额外传感器的情况下,实现电机在各种速度条件下的精准控制。 其他说明:文中引用了多篇相关文献,为每种控制方法提供了理论依据和实验验证的支持。
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langchain4j-spring-boot-starter-0.29.1.jar中文文档.zip

1、压缩文件中包含: 中文文档、jar包下载地址、Maven依赖、Gradle依赖、源代码下载地址。 2、使用方法: 解压最外层zip,再解压其中的zip包,双击 【index.html】 文件,即可用浏览器打开、进行查看。 3、特殊说明: (1)本文档为人性化翻译,精心制作,请放心使用; (2)只翻译了该翻译的内容,如:注释、说明、描述、用法讲解 等; (3)不该翻译的内容保持原样,如:类名、方法名、包名、类型、关键字、代码 等。 4、温馨提示: (1)为了防止解压后路径太长导致浏览器无法打开,推荐在解压时选择“解压到当前文件夹”(放心,自带文件夹,文件不会散落一地); (2)有时,一套Java组件会有多个jar,所以在下载前,请仔细阅读本篇描述,以确保这就是你需要的文件。 5、本文件关键字: jar中文文档.zip,java,jar包,Maven,第三方jar包,组件,开源组件,第三方组件,Gradle,中文API文档,手册,开发手册,使用手册,参考手册。
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4节点光储直流微网:基于多目标控制与多智能体一致性的光伏MPPT与储能双向DCDC优化

内容概要:本文介绍了一个15kW、400V级的四节点光储直流微网系统的设计与实现。该系统采用多目标控制、多智能体一致性及二次优化技术,旨在实现高效的能量管理和稳定的系统运行。具体而言,光伏MPPT采用粒子群算法以最大化太阳能利用率;储能系统的双向DCDC变换器则运用了多种控制策略,如电流内环的模型预测控制、电压环的分布式控制、初级控制的下垂策略以及二次控制的差异性和电压补偿策略。这些措施共同确保了直流母线电压的恢复和储能系统的SoC一致控制。 适合人群:从事电力电子、新能源技术和微网系统研究的专业人士,尤其是关注光储直流微网系统设计与优化的研究人员和技术人员。 使用场景及目标:适用于需要深入了解光储直流微网系统设计原理及其控制策略的应用场合,如科研机构、高校实验室、电力公司等。目标是为相关领域的研究人员提供理论依据和技术支持,促进微网技术的发展。 其他说明:文中详细讨论了各部分的具体实现方法和技术细节,对于希望深入理解光储直流微网系统运作机制的读者非常有帮助。
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电动汽车BMS电池管理系统应用层软件模型:MBD方法、通信协议及AUTOSAR构建 MBD建模

基于模型开发(MBD)的BMS电池管理系统应用层软件模型。首先概述了BMS的核心任务,即确保电池的安全与高效运行,涉及充电、放电控制、实时监测和均衡管理。接着重点讨论了SUMlink电池管理系统策略模型,该模型通过收集和处理电池的数据(如电压、电流、温度),并运用多种算法(如SOC估算、SOH评估)来优化电池性能。文中还阐述了BMC CVS内部通讯协议DBC的作用,确保各模块间数据传输的准确性与效率。此外,文章介绍了采用AUTOSAR标准的底层Build工程,提高了系统的可维护性、可扩展性和可靠性。最后提到了INCA A2L标定文件的应用,用于配置和调整系统参数,以满足不同需求。通过代码分析与实践,进一步加深了对BMS的理解。 适合人群:从事电动汽车电池管理系统研究与开发的技术人员,尤其是对MBD方法、通信协议和AUTOSAR标准感兴趣的工程师。 使用场景及目标:适用于希望深入了解BMS系统的设计原理和技术细节的专业人士,旨在提高他们对该领域的理论认知和实际操作能力。 其他说明:文章不仅涵盖了理论知识,还包括具体的代码实现和实践指导,有助于读者全面掌握BMS的工作机制。
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基于LPV、OFRMPC和PTC的变速单移线鲁棒模型预测控制及其Simulink与CarSim联合仿真 - 模型预测控制 (07月)

内容概要:本文介绍了线性参变(LPV)+输出反馈鲁棒模型预测控制(OFRMPC)+路径跟踪(PTC)技术在变速单移线工况中的应用。该技术通过Simulink和CarSim8.02联合仿真,实现了20-25m/s的速度范围内高效稳定的路径跟踪控制。文中详细阐述了LPV技术和OFRMPC的工作原理,以及它们在应对速度和侧偏刚度变化、质心侧偏角鲁棒估计等方面的优越性。此外,还介绍了基于二自由度模型和LMI设计的控制器的具体实现方法,包括上层控制率在线求解和下层最优化算法求解四轮转矩的过程。 适合人群:从事自动驾驶、智能交通系统研究的技术人员,尤其是对模型预测控制(MPC)、线性参变(LPV)和鲁棒控制感兴趣的科研人员和工程师。 使用场景及目标:适用于需要高精度路径跟踪控制的自动驾驶车辆,在复杂工况下如速度变化、侧偏刚度变化等情况中,确保车辆的稳定性和高效性。目标是为研究人员提供一种可靠的控制策略和技术实现方案。 其他说明:本文提供了完整的仿真环境配置指南,包括MATLAB2020a以上的版本和CarSim8.02版本,附带了详细的说明文档和参考文献,方便读者理解和复现实验结果。
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Webdiy.net新闻系统v1.0企业版发布:功能强大、易操作

标题中提到的"Webdiy.net新闻系统 v1.0 企业版"是一个针对企业级应用开发的新闻内容管理系统,是基于.NET框架构建的。从描述中我们可以提炼出以下知识点: 1. **系统特性**: - **易用性**:系统设计简单,方便企业用户快速上手和操作。 - **可定制性**:用户可以轻松修改网站的外观和基本信息,例如网页标题、页面颜色、页眉和页脚等,以符合企业的品牌形象。 2. **数据库支持**: - **Access数据库**:作为轻量级数据库,Access对于小型项目和需要快速部署的场景非常合适。 - **Sql Server数据库**:适用于需要强大数据处理能力和高并发支持的企业级应用。 3. **性能优化**: - 系统针对Access和Sql Server数据库进行了特定的性能优化,意味着它能够提供更为流畅的用户体验和更快的数据响应速度。 4. **编辑器功能**: - **所见即所得编辑器**:类似于Microsoft Word,允许用户进行图文混排编辑,这样的功能对于非技术人员来说非常友好,因为他们可以直观地编辑内容而无需深入了解HTML或CSS代码。 5. **图片管理**: - 新闻系统中包含在线图片上传、浏览和删除的功能,这对于新闻编辑来说是非常必要的,可以快速地为新闻内容添加相关图片,并且方便地进行管理和更新。 6. **内容发布流程**: - **审核机制**:后台发布新闻后,需经过审核才能显示到网站上,这样可以保证发布的内容质量,减少错误和不当信息的传播。 7. **内容排序与类别管理**: - 用户可以按照不同的显示字段对新闻内容进行排序,这样可以突出显示最新或最受欢迎的内容。 - 新闻类别的动态管理及自定义显示顺序,可以灵活地对新闻内容进行分类,方便用户浏览和查找。 8. **前端展示**: - 系统支持Javascript前端页面调用,这允许开发者将系统内容嵌入到其他网页或系统中。 - 支持iframe调用,通过这种HTML元素可以将系统内容嵌入到网页中,实现了内容的跨域展示。 9. **安全性**: - 提供了默认的管理账号和密码(webdiy / webdiy.net),对于企业应用来说,这些默认的凭证需要被替换,以保证系统的安全性。 10. **文件结构**: - 压缩包文件名称为"webdiynetnews",这可能是系统的根目录名称或主要安装文件。 11. **技术栈**: - 系统基于ASP.NET技术构建,这表明它使用.NET框架开发,并且可以利用.NET生态中的各种库和工具来实现功能的扩展和维护。 在实施和部署这样的系统时,企业可能还需要考虑以下方面: - **可扩展性**:随着业务的增长,系统应该能容易地扩展,以支持更多的用户和内容。 - **安全性**:除了更改为安全的管理员凭证外,还需考虑防止SQL注入、XSS攻击等网络安全问题。 - **备份和恢复**:定期备份数据库和内容是很重要的,以防数据丢失或需要恢复到先前的状态。 - **多用户和权限管理**:企业环境可能需要多级用户权限设置,以适应不同的团队和角色。 - **SEO优化**:系统应支持良好的搜索引擎优化实践,以便于内容在搜索引擎中的排名和发现。 - **移动适应性**:由于移动设备的广泛使用,系统应具备良好的响应式设计,以提供良好的移动用户体验。 根据描述,该系统似乎是一个成熟的解决方案,适用于需要快速搭建新闻网站的企业用户,但同时也应该注意定期的维护和更新,以确保系统的稳定性和安全性。
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【Windows 11用户的福音】:一步到位解决GX Works2安装问题,让兼容性不再是问题!

# 1. GX Works2简介与Windows 11兼容性问题 ## 简介GX Works2 GX Works2是由三菱电机开发的一款针对其PLC(可编程逻辑控制器)产品的编程和调试软件。该软件以其直观的用户界面和强大的编程功能闻名于工业自动化领域,支持从简单的逻辑控制到复杂的系统集成项目。随着Windows操作系统的迭代升级,尤其是新推
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电磁加热双边谐振和单边谐振的区别

<think>我们正在处理关于电磁加热技术中双边谐振与单边谐振的工作原理及区别的问题。 首先,需要明确用户意图是了解这两种谐振方式的区别以及它们的工作原理。 我们将通过以下步骤进行: 1. 调用网络搜索工具,检索关于电磁加热中双边谐振和单边谐振的信息。 2. 整合检索到的内容,按照要求生成回答,包括工作原理和区别,并组织成多个方法或步骤(但避免使用步骤词汇,用换行分隔)。 3. 在回答中,如果有公式或代码,按照指定格式处理。 4. 最后,添加相关问题部分。 注意:避免使用第一人称,避免步骤词汇,引用内容不集中末尾,而是融入回答中。 根据搜索,电磁加热中的谐振通常指的是感应加
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EnvMan源代码压缩包内容及功能解析

根据给定文件信息,我们需要生成关于“EnvMan-source.zip”这一压缩包的知识点。首先,由于提供的信息有限,我们无法直接得知EnvMan-source.zip的具体内容和功能,但可以通过标题、描述和标签中的信息进行推断。文件名称列表只有一个“EnvMan”,这暗示了压缩包可能包含一个名为EnvMan的软件或项目源代码。以下是一些可能的知识点: ### EnvMan软件/项目概览 EnvMan可能是一个用于环境管理的工具或框架,其源代码被打包并以“EnvMan-source.zip”的形式进行分发。通常,环境管理相关的软件用于构建、配置、管理和维护应用程序的运行时环境,这可能包括各种操作系统、服务器、中间件、数据库等组件的安装、配置和版本控制。 ### 源代码文件说明 由于只有一个名称“EnvMan”出现在文件列表中,我们可以推测这个压缩包可能只包含一个与EnvMan相关的源代码文件夹。源代码文件夹可能包含以下几个部分: - **项目结构**:展示EnvMan项目的基本目录结构,通常包括源代码文件(.c, .cpp, .java等)、头文件(.h, .hpp等)、资源文件(图片、配置文件等)、文档(说明文件、开发者指南等)、构建脚本(Makefile, build.gradle等)。 - **开发文档**:可能包含README文件、开发者指南或者项目wiki,用于说明EnvMan的功能、安装、配置、使用方法以及可能的API说明或开发者贡献指南。 - **版本信息**:在描述中提到了版本号“-1101”,这表明我们所见的源代码包是EnvMan的1101版本。通常版本信息会详细记录在版本控制文件(如ChangeLog或RELEASE_NOTES)中,说明了本次更新包含的新特性、修复的问题、已知的问题等。 ### 压缩包的特点 - **命名规范**:标题、描述和标签中的一致性表明这是一个正式发布的软件包。通常,源代码包的命名会遵循一定的规范,如“项目名称-版本号-类型”,在这里类型是“source”。 - **分发形式**:以.zip格式的压缩包进行分发,是一种常见的软件源代码分发方式。虽然较现代的版本控制系统(如Git、Mercurial)通常支持直接从仓库克隆源代码,但打包成zip文件依然是一种便于存储和传输的手段。 ### 可能的应用场景 - **开发环境配置**:EnvMan可能是用于创建、配置和管理开发环境的工具,这种工具在开发人员设置新的开发机或新的项目环境时非常有用。 - **自动化部署**:EnvMan可能包含自动化部署环境的脚本或命令,使得部署流程变得快捷且高效。 - **监控与维护**:作为环境管理工具,EnvMan可能还支持对环境的监控功能,包括系统资源监控、服务状态检查等,以保证生产环境的稳定性。 ### 总结 尽管以上知识点是基于有限的信息进行的假设性推论,但EnvMan-source.zip包可能是一个用于环境管理的软件或项目的源代码包。该软件或项目可能包含构建和部署自动化环境的能力,以及对运行时环境的监控和维护。文件命名的一致性暗示这是一个正式的版本发布。如果要深入了解EnvMan的功能与用法,建议直接查看压缩包中的文档或源代码注释。同时,考虑到源代码的开发,我们还应该探究该项目所使用的技术栈、编程语言以及版本控制工具等,这将有助于进一步了解EnvMan的技术细节。
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【Windows 11终极解决方案】:彻底攻克GX Works2安装中难缠的.Net Framework 3.5障碍!

# 1. Windows 11与GX Works2简介 ## 1.1 Windows 11操作系统概览 Windows 11,作为微软最新的操作系统,不仅仅提供了一种现代的用户体验,而且加强了在企业环境中的安全性与生产力工具。其引入了全新的界面设计、改进的多任务处理以及对Android应用的支持,使它成为IT专业人