lvgl教程 显示线条
时间: 2025-03-27 12:35:11 浏览: 38
### LVGL 中绘制和显示线条的方法
在 LittlevGL (LVGL) 框架内,`lv_line` 控件提供了强大的功能来创建和自定义直线图形[^1]。此控件适用于多种应用场景,如数据可视化、UI 设计中的分隔符或是导航路径指示。
为了使用 `lv_line` 绘制一条或多条线段:
#### 创建并配置 lv_line 对象
首先需要初始化一个新的 `lv_line` 实例,并为其指定一组顶点(即端点)。这些顶点由二维坐标组成,决定了每一段线的位置起点与终点。
```c
// 定义要连接的点数组
static const lv_point_t line_points[] = {
{10, 20}, /*第一个点*/
{70, 80} /*第二个点*/
};
/* 创建一个line对象 */
lv_obj_t * line1;
line1 = lv_line_create(lv_scr_act(), NULL);
/* 设置该line所经过的所有点 */
lv_line_set_points(line1, line_points, sizeof(line_points)/sizeof(lv_point_t));
```
上述代码片段展示了如何定义两个点之间的连线;当然也可以增加更多点形成折线效果。
#### 自定义线条样式
除了基本位置外,还可以进一步美化线条,比如改变颜色、宽度等属性。这可以通过修改关联到 `lv_line` 的风格参数完成。
```c
static lv_style_t style_line;
lv_style_init(&style_line);
lv_style_set_line_width(&style_line, LV_STATE_DEFAULT, 8); // 线宽设为8像素
lv_style_set_line_color(&style_line, LV_STATE_DEFAULT, lv_color_hex(0xFF0000)); // 颜色改为红色
lv_style_set_line_rounded(&style_line, LV_STATE_DEFAULT, true); // 圆角化末端
lv_obj_add_style(line1, LV_LINE_PART_MAIN, &style_line);
```
这段 C 语言代码说明了怎样应用新的视觉特性给已有的 `lv_line` 元素。
通过以上方法可以有效地利用 LVGL 库内的资源,在嵌入式设备上构建美观且交互性强的应用程序界面。
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