QT UDP解析uint32_t型报文

时间: 2024-09-16 15:02:55 浏览: 67
在Qt框架下,如果需要解析UDP协议接收到的`uint32_t`类型的报文,你可以使用QDataStream或者直接操作内存的方式来处理。这里是一个简单的步骤: 1. 首先,你需要创建一个`QDatagram`对象来接收UDP数据,并获取到数据流`QByteArray`。 ```cpp QDatagram datagram; QHostAddress sender; quint16 port; datagram.read(&sender, sizeof(QHostAddress), &port, sizeof(quint16)); QByteArray data = datagram.data(); ``` 2. 使用`QDataStream`将字节流转换为`uint32_t`。假设`data`的第一个4字节表示你要解析的`uint32_t`值。 ```cpp QDataStream stream(data); uint32_t value; stream >> value; // 解析uint32_t ``` 现在`value`就包含了从UDP报文中读取的32位无符号整数了。
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QT UDP读取char型报文解析为uint32_t型报文

在Qt中,使用UDP套接字(QUdpSocket)读取char型报文并将其解析为uint32_t型报文,你需要做以下几个步骤: 1. 首先,创建一个QUdpSocket对象,并开启监听: ```cpp QUdpSocket* udpSocket = new QUdpSocket(this); if (!udpSocket->open(QAbstractSocket::ReceiveMode)) { qCritical() << "Failed to open UDP socket"; } ``` 2. 设置接收缓冲区大小,以便一次性接收完整的报文: ```cpp quint64 receiveBufferSize = sizeof(uint32_t); // 假设你是想接收4字节的uint32_t udpSocket->setReceiveBufferSize(receiveBufferSize); ``` 3. 当收到数据时,使用`readDatagram`方法获取数据: ```cpp QByteArray datagram; while (true) { qint64 bytesReceived = udpSocket->readDatagram(datagram.data(), receiveBufferSize); if (bytesReceived > 0) { break; // 数据已接收完成,可以处理了 } else { // 没有数据,等待 } } ``` 4. 接收的数据保存在`datagram`中,是一个 QByteArray。为了将char数组转换为uint32_t,你可以从第一个元素开始,按顺序读取4个char,并组合成整数: ```cpp char charArray[4]; for (int i = 0; i < 4; ++i) { charArray[i] = datagram.at(i); } // 将char数组转换为uint32_t quint32 uint32Value = static_cast<quint32>(charArray[0]) | (static_cast<quint32>(charArray[1]) << 8) | (static_cast<quint32>(charArray[2]) << 16) | (static_cast<quint32>(charArray[3]) << 24); ``` 5. 最后,`uint32Value`变量现在包含了解析后的32位无符号整数值。

用qt写一个 UDP 收发的复杂结构体的自定义报文协议,包括报文头、报文体和crc,发送位置、速度角度等信息,给出一个具体实例和说明

好的,我来给你讲解一下。 首先,我们需要定义报文的结构体,包括报文头、报文体和CRC。这里我定义了一个名为udpPacket的结构体,代码如下: ```c++ struct udpPacket { uint16_t header; // 报文头 uint16_t length; // 报文长度 uint32_t timestamp; // 时间戳 float x; // 发送位置x坐标 float y; // 发送位置y坐标 float z; // 发送位置z坐标 float speed; // 速度 float angle; // 角度 uint16_t crc; // CRC校验码 }; ``` 其中,报文头和报文长度分别使用2个字节的无符号整型表示,时间戳使用4个字节的无符号整型表示,发送位置、速度和角度均使用单精度浮点数表示,CRC校验码使用2个字节的无符号整型表示。 接下来,我们需要进行报文的序列化和反序列化。这里我使用了Qt的QByteArray类来进行序列化和反序列化,代码如下: ```c++ QByteArray serialize(const udpPacket& packet) { QByteArray data; QDataStream stream(&data, QIODevice::WriteOnly); stream << packet.header << packet.length << packet.timestamp << packet.x << packet.y << packet.z << packet.speed << packet.angle << packet.crc; return data; } udpPacket deserialize(const QByteArray& data) { udpPacket packet; QDataStream stream(data); stream >> packet.header >> packet.length >> packet.timestamp >> packet.x >> packet.y >> packet.z >> packet.speed >> packet.angle >> packet.crc; return packet; } ``` 在序列化时,我们使用QDataStream类将结构体中的各个成员依次写入QByteArray中;在反序列化时,我们则将QByteArray中的数据依次读取到结构体中。 最后,我们需要计算CRC校验码。这里我使用了一个名为crc16的函数来计算CRC校验码,代码如下: ```c++ uint16_t crc16(const QByteArray& data) { uint16_t crc = 0xFFFF; for (int i = 0; i < data.size(); i++) { crc ^= static_cast<uint8_t>(data.at(i)); for (int j = 0; j < 8; j++) { if (crc & 0x0001) { crc = (crc >> 1) ^ 0xA001; } else { crc = crc >> 1; } } } return crc; } ``` 该函数使用了CRC-16-CCITT算法来计算CRC校验码。具体实现过程为:首先将CRC初始值设为0xFFFF,然后依次将数据中的每个字节和CRC进行异或操作,接着对每个字节进行8次移位和异或操作,最后得到的CRC值即为校验码。 综上所述,我们可以使用以上代码来实现一个UDP收发复杂结构体的自定义报文协议。下面是一个具体实例和说明: 我们假设我们需要发送一个名为“PositionInfo”的结构体,该结构体包含了位置、速度和角度等信息。我们可以定义如下: ```c++ struct PositionInfo { float x; float y; float z; float speed; float angle; }; ``` 接着,我们可以定义一个名为“udpPacket”的结构体,该结构体包含了报文头、报文体和CRC等信息。具体定义方式见上文。 然后,我们可以使用以上代码来对“udpPacket”进行序列化和反序列化,以及计算CRC校验码。 发送方的代码如下: ```c++ PositionInfo info; // 填充info的各项数据 udpPacket packet; packet.header = 0x1234; packet.length = sizeof(udpPacket); packet.timestamp = QDateTime::currentDateTime().toTime_t(); packet.x = info.x; packet.y = info.y; packet.z = info.z; packet.speed = info.speed; packet.angle = info.angle; packet.crc = crc16(serialize(packet)); QUdpSocket socket; socket.writeDatagram(serialize(packet), QHostAddress::Broadcast, 1234); ``` 这里我们首先创建了一个名为“info”的“PositionInfo”结构体,并填充了各项数据。接着,我们创建了一个名为“packet”的“udpPacket”结构体,依次将报文头、报文体和CRC等信息填充到其中。最后,我们使用Qt的QUdpSocket类将序列化后的数据通过UDP协议发送出去。 接收方的代码如下: ```c++ QUdpSocket socket; socket.bind(1234); while (true) { while (socket.hasPendingDatagrams()) { QByteArray data; data.resize(socket.pendingDatagramSize()); socket.readDatagram(data.data(), data.size()); udpPacket packet = deserialize(data); if (packet.crc == crc16(data)) { PositionInfo info; info.x = packet.x; info.y = packet.y; info.z = packet.z; info.speed = packet.speed; info.angle = packet.angle; // 处理接收到的数据 } } } ``` 这里我们首先创建了一个名为“socket”的QUdpSocket对象,并绑定到了端口1234。然后,我们使用一个while循环来不断接收UDP数据包。当有数据包到达时,我们首先将其读取到一个QByteArray对象中,并使用deserialize函数将其反序列化到一个名为“packet”的“udpPacket”结构体中。接着,我们使用crc16函数计算数据包的CRC校验码,并与“packet”结构体中的CRC值进行比较。如果两者相等,则说明数据包没有被篡改,我们可以将“packet”中的各项数据填充到一个名为“info”的“PositionInfo”结构体中,并进行后续处理。 以上就是一个UDP收发复杂结构体的自定义报文协议的实现方法及具体实例。
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