void Widget::sndMsg(MsgType type, QString srvaddr) { QByteArray data; QDataStream out(&data, QIODevice::WriteOnly); QString address = getIP(); out << type <<getUsr(); //向要发送的数据中写入信息类型type、用户名 switch (type) { case Msg : if (ui->msgTxtEdit->toPlainText() == ""){ QMessageBox::warning(0, tr("警告"), tr("发送内容不能为空"), QMessageBox::Ok); return; } out << address << getMsg();//向发送的数据中写入本机的IP地址和用户输入的聊天信息文本 ui->msgBrowser->verticalScrollBar()->setValue( ui->msgBrowser->verticalScrollBar()->maximum()); break; case UsrEnter : out <<address;//简单地向数据中写入IP地址 break; case UsrLeft : break; case FileName: { int row = ui->usrTblWidget->currentRow(); QString clntadd = ui->usrTblWidget->item(row, 1)->text(); out << address << clntadd << fileName; break; } case Refuse: { out << srvaddr; break; } } udpSocket->writeDatagram(data, data.length(), QHostAddress::Broadcast, port);//完成对信息的处理后,最后使用writeDatagram()函数进行UDP广播 }介绍这段代码

时间: 2024-02-14 22:23:04 浏览: 109
这是一段 C++ 代码,用于实现 Widget 类中的 sndMsg() 函数。该函数的作用是根据传入的参数 type 和 srvaddr,将封装好的数据通过 UDP 广播发送出去。 具体来说,该函数首先创建一个 QByteArray 类型的 data 对象,用于存储发送的数据。然后通过 QDataStream 对象 out 将要发送的信息类型和用户名写入到 data 中。接着使用 switch-case 结构根据不同的信息类型进行处理: - 如果信息类型为 Msg,就判断用户输入的聊天信息文本是否为空,如果为空则弹出警告框并返回,否则将本机的 IP 地址和用户输入的聊天信息文本写入到 data 中。 - 如果信息类型为 UsrEnter,就简单地向 data 中写入本机的 IP 地址。 - 如果信息类型为 UsrLeft,则不做任何处理。 - 如果信息类型为 FileName,则获取当前选中的用户并将本机的 IP 地址、选中用户的 IP 地址和文件名写入到 data 中。 - 如果信息类型为 Refuse,则将 srvaddr 写入到 data 中。 最后,使用 udpSocket 的 writeDatagram() 函数将数据以 UDP 广播的方式发送出去。
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void Widget::sndMsg(QtMsgType type){ QByteArray array; QDataStream stream(&array,QIODevice::WriteOnly); stream<<type<<this->getName(); switch (type) { case Msg: if(ui->msgTxtEdit->toPlainText()==""){ QMessageBox::warning(this,"警告","发送内容不能为空"); return; } stream<<this->getMsg(); break; case UserEnter: break; case UserLeft: break; } // 书写报文 udpScoket->writeDatagram(array.data(),array.size(),QHostAddress::Broadcast,this->port); } //获取用户名 QString Widget::getName(){ return this->myname; } //获取聊天内容 QString Widget::getMsg(){ QString msg=ui->msgTxtEdit->toHtml(); ui->msgTxtEdit->clear(); ui->msgTxtEdit->setFocus(); return msg; }

这段代码是发送消息的函数,其中使用了Qt的QByteArray和QDataStream类来构造消息。函数接受一个Qt消息类型,根据类型的不同,构造不同的消息。当类型为Msg时,会检查发送内容是否为空,如果为空则弹出警告框提示。然后将消息类型、发送者用户名和发送内容写入QByteArray中。最后通过UDP套接字将QByteArray以广播方式发送出去。 另外,函数中还包含了获取用户名和获取聊天内容的两个函数。获取用户名函数直接返回该窗口的用户名,获取聊天内容函数则获取聊天输入框中的内容,并清空该输入框并且将光标设置回输入框中。

//该函数用于在收到文件名UDP消息时判断是否接收该文件 void Widget::hasPendingFile(QString usrname, QString srvaddr, QString clntaddr, QString filename) { QString ipAddr = getIP(); if (ipAddr == clntaddr) { int btn = QMessageBox::information(this, tr("接收文件"), tr("来自%1(%2)的文件:%3,是否接收?") .arg(usrname) .arg(srvaddr) .arg(filename), QMessageBox::Yes,QMessageBox::No); if (btn == QMessageBox::Yes) { QString name = QFileDialog::getSaveFileName(0, tr("保存文件"),filename); if(!name.isEmpty()) { Client *clnt = new Client(this); clnt->setFileName(name); clnt->setHostAddr(QHostAddress(srvaddr)); clnt->show(); }else{ sndMsg(Refuse, srvaddr); } } } }

这是一段 C++ 代码,用于实现 Widget 类中的 hasPendingFile() 函数。该函数用于在收到文件名 UDP 消息时,判断是否接收该文件,并根据用户的选择进行相应的操作。 具体来说,该函数首先获取本机的 IP 地址,然后判断该消息的发送者 IP 是否与本机 IP 相同。如果相同,则弹出一个询问框,询问用户是否接收来自发送者的文件,并显示文件名、发送者 IP 和发送者用户名。如果用户选择接收,就弹出一个文件保存对话框,让用户选择保存文件的路径和文件名。如果用户选择保存,就创建一个 Client 类对象 clnt,设置文件名和发送者 IP 地址,并显示该对象。如果用户选择不保存,则向发送者发送一个 Refuse 类型的消息,表示拒绝接收文件。 需要注意的是,该函数中使用了 QFileDialog 类来实现文件保存对话框的功能,使用了 Client 类来实现文件接收功能。另外,该函数应该是在 Widget 类中的一个槽函数,当接收到文件名 UDP 消息时,会自动触发该函数的执行。
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