Widget::Widget(QWidget *parent ,QString name) : QWidget(parent) , ui(new Ui::Widget) { ui->setupUi(this); myname=name; this->port=1314; this->udpScoket= new QUdpSocket(this); udpScoket->bind(port,QUdpSocket::ShareAddress|QUdpSocket::ReuseAddressHint); //监听信号 connect(udpScoket,&QUdpSocket::readyRead,this,&Widget::ReceiveMessage); //连接发送按钮 connect(ui->sendBtn,&QPushButton::clicked,[=](){ sndMsg(Msg); }); //新用户进入 sndMsg(UserEnter); connect(ui->exitBtn,&QPushButton::clicked,[=](){ this->close(); }); //字体设置 类型 大小 connect(ui->fontCbx,&QFontComboBox::currentFontChanged,[=](const QFont &font){ ui->msgTxtEdit->setFontFamily(font.toString()); ui->msgTxtEdit->setFocus(); });
时间: 2024-04-03 20:37:18 浏览: 163
这段代码创建了一个名为 Widget 的 QWidget 对象,并将其继承自 QWidget 类。在构造函数中,首先调用了 `ui->setupUi(this)` 函数来初始化 UI 界面。然后通过 `myname` 变量来保存用户名,设置了默认的端口号为 1314,并创建了一个 QUdpSocket 对象用于进行 UDP 通信,绑定了端口号并设置了共享地址和重用地址选项。接着通过 `connect()` 函数连接了 `readyRead` 信号和 `Widget::ReceiveMessage()` 槽函数,用于接收 UDP 数据包。然后连接了发送按钮的 `clicked` 信号和 `sndMsg()` 槽函数,用于发送消息。当用户进入聊天室时,也会自动发送一个 UserEnter 消息。最后连接了字体选择框的 `currentFontChanged()` 信号和匿名函数,用于设置当前输入框的字体。
相关问题
#include "widget.h" #include "ui_widget.h" #include <QTime> #include <QStringList> Widget::Widget(QWidget *parent) : QWidget(parent) , ui(new Ui::Widget) { ui->setupUi(this); //显示系统时间 //实例化对象 this->timer=new QTimer(this); QString curtime=QDateTime::currentDateTime().toString("yyyy-MM-dd hh:mm:ss"); //信号和槽函数关联 connect(this->timer,&QTimer::timeout,this,&Widget::update_time); //启动定时器 this->timer->start(1000); //启动计时器 this->count=0; //实例化对象 this->timer2=new QTimer(this); //信号和槽函数关联 connect(this->timer2,&QTimer::timeout,this,&Widget::update_time2); //开始计时 this->timer2->start(1000); /初始化图片列表 QStringList images; } Widget::~Widget() { delete ui; } void Widget::on_home_btn_clicked() { //首页 } void Widget::on_per_btn_clicked() { //上一页 } void Widget::on_next_btn_clicked() { //下一页 } void Widget::on_last_btn_clicked() { //尾页 } void Widget::update_time() { //获取系统时间 QString curtime=QDateTime::currentDateTime().toString("yyyy-MM-dd hh:mm:ss"); //显示 this->ui->time_lab->setText(curtime); } void Widget::update_time2() { //计时 this->count++; QTime time(0,0,0,0); //QTime转换成QString QString sec=time.addSecs(this->count).toString("mm:ss"); //更新到LCDNumber显示 this->ui->lcdNumber->display(sec); }使用QT中的QStringList实现电子相册,并添加背景
首先,我们需要在头文件中添加QStringList的头文件:
```c++
#include <QStringList>
```
然后,在Widget类中添加一个QStringList类型的成员变量images,用于存储图片路径:
```c++
private:
Ui::Widget *ui;
QTimer* timer; //定时器
QTimer* timer2; //计时器
int count; //计时器计数
QStringList images; //图片路径列表
```
接下来,在Widget的构造函数中初始化images:
```c++
Widget::Widget(QWidget *parent) :
QWidget(parent),
ui(new Ui::Widget)
{
ui->setupUi(this);
//显示系统时间
QString curtime = QDateTime::currentDateTime().toString("yyyy-MM-dd hh:mm:ss");
//实例化对象
this->timer = new QTimer(this);
//信号和槽函数关联
connect(this->timer, &QTimer::timeout, this, &Widget::update_time);
//启动定时器
this->timer->start(1000);
//启动计时器
this->count = 0;
//实例化对象
this->timer2 = new QTimer(this);
//信号和槽函数关联
connect(this->timer2, &QTimer::timeout, this, &Widget::update_time2);
//开始计时
this->timer2->start(1000);
//初始化图片列表
this->images << ":/images/1.jpg" << ":/images/2.jpg" << ":/images/3.jpg";
//设置背景
QPalette palette;
QPixmap pixmap(":/images/bg.jpg");
palette.setBrush(QPalette::Background, QBrush(pixmap));
this->setPalette(palette);
}
```
在update_time2()函数中,我们可以通过循环遍历images列表,将图片路径设置为QLabel的背景图片:
```c++
void Widget::update_time2()
{
//计时
this->count++;
//QTime转换成QString
QTime time(0, 0, 0, 0);
QString sec = time.addSecs(this->count).toString("mm:ss");
//更新到LCDNumber显示
this->ui->lcdNumber->display(sec);
//更新图片
int index = this->count % this->images.count();
QPixmap pixmap(this->images.at(index));
this->ui->image_label->setPixmap(pixmap);
}
```
最后,在UI界面中添加一个QLabel用于显示图片:
```xml
<widget class="QLabel" name="image_label">
<property name="geometry">
<rect>
<x>20</x>
<y>100</y>
<width>500</width>
<height>300</height>
</rect>
</property>
<property name="text">
<string notr="true">TextLabel</string>
</property>
<property name="scaledContents">
<bool>true</bool>
</property>
</widget>
```
同时,在UI界面中添加一张背景图片:
```xml
<property name="styleSheet">
<string notr="true">background-image: url(:/images/bg.jpg);</string>
</property>
```
这样,我们就实现了一个简单的电子相册,并添加了背景图片。
<ui version="4.0"> <class>MainWindow</class> <widget class="QMainWindow" name="MainWindow"> <property name="geometry"> <rect> <x>0</x> <y>0</y> <width>400</width> <height>300</height> </rect> </property> <property name="windowTitle"> <string>World Clock</string> </property> <widget class="QWidget" name="centralWidget"> <layout class="QVBoxLayout" name="verticalLayout"> <item> <widget class="QLabel" name="labelChinaTime"> <property name="text"> <string>China Time: --:--:--</string> </property> </widget> </item> <item> <widget class="QLabel" name="labelUSTime"> <property name="text"> <string>US Time: --:--:--</string> </property> </widget> </item> <item> <widget class="QLabel" name="labelUKTime"> <property name="text"> <string>UK Time: --:--:--</string> </property> </widget> </item> </layout> </widget> </widget> <resources/> <connections/> </ui> 在ui设计界面的具体步骤
### 在Qt中设计UI文件以避免出现`class Ui::MainWindow has no member named labelChinaTime`错误
在Qt开发中,确保UI文件正确设计并同步到生成的代码是避免此类错误的关键。以下是关于如何正确设计和管理Qt UI文件的具体方法:
#### 确保控件名称正确设置
在Qt Designer中打开`.ui`文件时,必须为每个需要访问的控件设置唯一的`objectName`。例如,对于一个`QLabel`控件,其默认名称可能是`label`。为了与代码中的引用匹配,需将其`objectName`更改为`labelChinaTime`[^1]。
#### 检查生成的头文件
当保存`.ui`文件后,Qt的`uic`工具会自动生成对应的头文件(如`ui_mainwindow.h`)。该文件包含所有UI控件的声明。如果未找到`labelChinaTime`的相关声明,则可能需要重新运行`qmake`命令以更新项目文件[^3]。
#### 正确初始化UI
在`mainwindow.cpp`中,确保通过调用`ui->setupUi(this)`来正确初始化UI组件。只有在初始化完成后,才能访问`ui`对象中的成员变量。例如:
```cpp
#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)
: QMainWindow(parent), ui(new Ui::MainWindow)
{
ui->setupUi(this); // 初始化UI组件
if (ui->labelChinaTime) {
ui->labelChinaTime->setText("China Time: Initializing...");
}
}
MainWindow::~MainWindow()
{
delete ui;
}
```
#### 避免文件同步问题
有时,复制项目或更改环境可能导致UI文件与生成的代码不同步。解决方法包括删除旧的`ui_xx.h`文件并重新运行`qmake`命令,以确保UI文件的任何更改都能传播到生成的UI类中[^4]。
#### 示例:添加控件并验证
以下是一个完整的示例,展示如何在Qt Designer中添加`labelChinaTime`控件,并在代码中使用它:
1. 在Qt Designer中拖动一个`QLabel`控件到主窗口。
2. 设置其`objectName`为`labelChinaTime`。
3. 保存`.ui`文件并重新运行`qmake`。
4. 在`mainwindow.cpp`中访问该控件:
```cpp
void MainWindow::updateChinaTime(const QString &timeString)
{
if (ui->labelChinaTime) {
ui->labelChinaTime->setText("China Time: " + timeString);
}
}
```
#### 常见问题排查
- 如果控件名称不匹配,请检查`.ui`文件中控件的`objectName`是否正确设置。
- 如果生成的头文件未更新,尝试删除旧的`ui_xx.h`文件并重新运行`qmake`命令。
- 确保在访问控件之前调用了`ui->setupUi(this)`。
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