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编写根据输入的学生成绩判断等级的程序,即从键盘上输入一个学生的百分制成绩赋值给变量c,按下列要求输出其等级。 c≥90 等级为A 80<c<90 等级为B 70≤c<80 等级为C 60≤c<70 等级为D C<60 等级为E 要求用f..else语句和switch语句两种方式来编程。

时间: 2024-03-09 20:46:37 浏览: 101
使用 if..else 语句的程序: ```python c = float(input("请输入学生成绩:")) if c >= 90: print("等级为A") elif 80 < c < 90: print("等级为B") elif 70 <= c < 80: print("等级为C") elif 60 <= c < 70: print("等级为D") else: print("等级为E") ``` 使用 switch 语句的程序: ```python c = float(input("请输入学生成绩:")) grade = "" if c >= 90: grade = "A" elif 80 < c < 90: grade = "B" elif 70 <= c < 80: grade = "C" elif 60 <= c < 70: grade = "D" else: grade = "E" switch = { "A": "等级为A", "B": "等级为B", "C": "等级为C", "D": "等级为D", "E": "等级为E" } print(switch.get(grade)) ```
相关问题

编写一程序P744.C实现以下功能   (1)从键盘输入一个一百分制成绩,如果不在0~100范围内,则要求重新输入数据,直到输入的数据在0~100范围内。   (2)将输入的数据转换成等级‘A’,‘B’,‘C’,‘D’,‘E’。90分以上为‘A’,80~89分为‘B’,70~79分为‘C’,60~69分为‘D’,60分以下为‘E’。   (3)要求使用switch、case、default语句,结果赋值给变量grade,并将变量grade的值输出到屏幕上。   (4)变量数据类型的选择应适当,在保证满足设计要求精度的情况下,养成不浪费内存空间和计算时间的好习惯。   编程可用素材:printf("please input the score(0-100): ")、printf("\nscore=…,grade=…。   程序的运行效果应类似地如图1所示,图1中的红色部分是从键盘输入的内容。

<think>好的,我现在要解决这个问题,编写一个C程序满足给定的要求。首先,我需要仔细阅读题目,确保每个条件都满足。让我逐一分析各个要求: 第一个要求是从键盘输入一个0到100的成绩,如果输入不在范围内,要重新输入直到正确。这需要使用循环结构,比如do-while循环,先获取输入,然后检查是否在有效区间。如果不在,继续提示输入。这一步需要注意输入验证,防止用户输入非数字的情况,但题目中可能没有提到处理非数字输入,所以可能只需要处理数值范围的问题。 第二个要求是将分数转换为等级。90以上是A,80-89是B,70-79是C,60-69是D,60以下是E。这里需要用switch语句,而switch的参数通常是整数,所以可能需要将分数除以10,得到一个整数部分,如90分以上是9或10,对应不同的case。例如,当分数是95,除以10得到9,进入case 9或10的情况。但需要处理各个区间的边界,比如80-89分除以10得到8,对应case 8,这样处理比较方便。 第三个要求是必须使用switch、case和default语句,并将结果赋值给变量grade,然后输出。这里要注意,如何将分数转换为switch的条件。可能的做法是将分数除以10,得到十位上的数字,例如85/10=8,这样case 8和case 9处理A的情况可能有问题,因为90分及以上需要处理。所以可能需要调整case的顺序,比如case 10和case 9对应A,case 8对应B,依此类推。 第四个要求是变量类型的选择要适当,节省内存和时间。分数可以用整型,因为分数是整数。grade用char类型。所以变量选择应该是int score; char grade; 接下来,程序的结构大致是: 1. 显示提示信息,输入成绩。 2. 使用循环确保输入在0-100之间。 3. 根据分数转换为等级,使用switch。 4. 输出结果。 关于输入验证部分,使用do-while循环,当输入不在范围内时继续循环。例如: do { printf("please input the score(0-100): "); scanf("%d", &score); } while (score < 0 || score > 100); 这样,用户必须输入正确的数值才能继续。 然后,处理分数转换。例如: switch(score / 10) { case 10: case 9: grade = 'A'; break; case 8: grade = 'B'; break; case 7: grade = 'C'; break; case 6: grade = 'D'; break; default: grade = 'E'; break; } 这里需要注意的是,当分数是100的时候,除以10得到10,所以case 10和case 9都处理为A。而分数在90到99之间是9,所以也进入case9。对于60分以下,即score/10得到的值小于6,所以default对应E。 然后输出结果,使用printf("\nscore=%d,grade=%c\n", score, grade);这样的格式。 现在要考虑变量类型是否正确。score是int,grade是char,这没问题。 测试一下边界情况,比如0分、59分、60分、69、70、79、80、89、90、100,是否正确。例如,60分时score/10=6,对应D;59分是5,进入default,得到E。100分除以10是10,进入case10,然后case9的处理,所以没问题。 可能的错误点:在输入的时候,如果用户输入非整数,比如字符,会导致scanf失败,程序进入死循环。但题目可能未要求处理这种情况,所以暂时不考虑,假设用户输入的是整数。 综上,完整的代码应该是这样的: #include <stdio.h> int main() { int score; char grade; do { printf("please input the score(0-100): "); scanf("%d", &score); } while (score < 0 || score > 100); switch (score / 10) { case 10: case 9: grade = 'A'; break; case 8: grade = 'B'; break; case 7: grade = 'C'; break; case 6: grade = 'D'; break; default: grade = 'E'; break; } printf("\nscore=%d,grade=%c\n", score, grade); return 0; } 现在检查是否满足所有条件: 1. 输入验证:使用do-while循环,确保输入在0-100之间。 2. 转换使用switch,正确。 3. 变量类型正确,int和char。 4. 输出符合要求的格式。 现在测试一些情况,比如输入85,输出B;输入59,输出E;输入100,输出A;输入60,输出D。这些情况都应该正确。</think><< 以下是实现题目要求的C语言程序: ```c #include <stdio.h> int main() { int score; char grade; // 输入验证循环 do { printf("please input the score(0-100): "); scanf("%d", &score); } while (score < 0 || score > 100); // 使用switch进行等级划分 switch (score / 10) { case 10: case 9: grade = 'A'; break; case 8: grade = 'B'; break; case 7: grade = 'C'; break; case 6: grade = 'D'; break; default: grade = 'E'; break; } printf("\nscore=%d,grade=%c\n", score, grade); return 0; } ``` 解释说明: 1. 输入验证:使用`do-while`循环确保输入在0-100之间,不符合条件时会持续要求重新输入 2. 等级转换:通过`score/10`将分数转换为十位数的整数值,利用switch-case结构进行区间判断 3. 变量选择:使用`int`存储分数(满足精度且节省空间),用`char`存储等级(字符类型) 4. 边界处理:case 10和case 9合并处理100分和90-99分的情况,default处理60分以下的全部情况 5. 输出格式:严格遵循题目要求的输出格式,包含换行符和变量占位符

编写一程序P744.C实现以下功能   (1)从键盘输入一个一百分制成绩,如果不在0~100范围内,则要求重新输入数据,直到输入的数据在0~100范围内。   (2)将输入的数据转换成等级‘A’,‘B’,‘C’,‘D’,‘E’。90分以上为‘A’,80~89分为‘B’,70~79分为‘C’,60~69分为‘D’,60分以下为‘E’。   (3)要求使用switch、case、default语句,结果赋值给变量grade,并将变量grade的值输出到屏幕上。   (4)变量数据类型的选择应适当,在保证满足设计要求精度的情况下,养成不浪费内存空间和计算时间的好习惯。   编程可用素材:printf("please input the score(0-100): ")、printf("\nscore=…,grade=…。   程序的运行效果应类似地如图1所示,图1中的红色部分是从键盘输入的内容。 please input the score(0-100): 103 please input the score(0-100): 55.3 score=55.3,grade=E

以下是实现题目要求的功能的C语言程序代码以及解释: ### 程序代码 ```c #include <stdio.h> int main() { float score; char grade; // (1) 输入成绩并验证范围是否合法 do { printf("please input the score(0-100): "); scanf("%f", &score); if(score < 0 || score > 100){ printf("Input error! Please re-enter.\n"); } } while(score < 0 || score > 100); // (2) 使用 switch-case 转换分数为等级 int tempScore = (int)(score + 0.5); // 四舍五入取整 switch(tempScore / 10) { // 根据十位数判断等级 case 10: case 9: grade = 'A'; break; case 8: grade = 'B'; break; case 7: grade = 'C'; break; case 6: grade = 'D'; break; default: grade = 'E'; } // 输出结果 printf("\nscore=%.1f,grade=%c\n", score, grade); return 0; } ``` --- ### 功能说明及逻辑分析 #### **步骤解析** 1. **输入检查** - 首先通过 `do...while` 循环让用户反复输入成绩,只有当用户输入的成绩在 `[0, 100]` 区间内时才退出循环。 - 如果用户的输入超出范围,则提示错误信息。 2. **四舍五入处理** - 将浮点型的 `score` 强转为整形时采用 `(int)(score + 0.5)` 的方式完成四舍五入操作,避免直接强转会截断小数部分导致误差。 3. **等级转换** - 利用 `switch-case-default` 结构对成绩进行分类处理。这里的 `tempScore / 10` 表示取出成绩的“十位”数值来进行匹配。 - 成绩大于等于 `90` 分对应 `'A'` - 成绩介于 `80~89` 对应 `'B'` - 类推至最低级 `'E'`。 4. **输出结果** - 最终使用 `printf()` 函数按照指定格式打印出原始成绩和对应的等级。 #### **注意事项** - 浮点数输入可能含有小数部分,因此需要考虑如何合理地映射到整数区间。 - 变量选择上,由于成绩范围已明确限定为 `0 ~ 100` ,故选用 `float` 或者 `double` 来保存输入值即可满足需求;而最终的等级则存放在单字节大小的字符变量 `char` 中。 --- ### 示例运行效果 假设用户按以下流程输入数据: ``` please input the score(0-100): 103 Input error! Please re-enter. please input the score(0-100): -5 Input error! Please re-enter. please input the score(0-100): 76.8 score=76.8,grade=C ``` ---
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