给出每一行的详细解释://删除结点 void delPoint() { //2个结点以上才删除 if (pHead == NULL || pHead->next == NULL) { return; } struct Point* pre = pHead; struct Point* cur = pHead->next; while (cur->next != NULL) { pre = pre->next; cur = pre->next; } setWall(cur->x, cur->y, ' '); printChar(cur->y * 2, cur->x, ' '); free(cur); cur = NULL; pre->next = NULL; }
时间: 2024-03-11 22:46:11 浏览: 80
这段代码定义了一个名为 delPoint 的函数,用于删除链表的最后一个节点。
第四至第七行代码判断链表的头指针 pHead 是否为空,或者链表只有一个节点,如果是,则直接返回,不进行任何操作。
第九和第十行代码定义了两个指向结构体 Point 的指针变量 pre 和 cur,分别指向链表的头节点和下一个节点。
第十二至第十四行代码使用 while 循环遍历链表,直到找到最后一个节点,此时 cur 指向最后一个节点,pre 指向倒数第二个节点。
第十六和第十七行代码使用 setWall() 函数将最后一个节点的坐标位置标记为空格,并使用 printChar() 函数将该位置打印为空格。
第十八行代码使用 free() 函数释放最后一个节点所占用的内存空间,并将 cur 指针置为 NULL。
第十九行代码将 pre 节点的 next 指针置为 NULL,即将倒数第二个节点作为最后一个节点,完成删除操作。
因此,该函数的作用是删除链表的最后一个节点,并将其所占用的内存空间释放掉,防止内存泄漏。
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给出每一行的详细解释:///添加结点 void addPoint(int x, int y) { //创建新的结点 struct Point* newPoint = (struct Point*)malloc(sizeof(struct Point)); if (newPoint == NULL) { return; } //新结点赋值 newPoint->x = x; newPoint->y = y; newPoint->next = NULL; if (pHead != NULL) { //原始结点头不为空,改变为身子 setWall(pHead->x, pHead->y, '='); printChar(pHead->y * 2, pHead->x, '='); } newPoint->next = pHead; pHead = newPoint; //数组打印坐标为往下是x增加,往右是y增加 //光标打印的坐标往下是y增加,往右是x增加 setWall(pHead->x, pHead->y, '@'); printChar(pHead->y * 2, pHead->x, '@'); }
这段代码定义了一个名为 addPoint 的函数,函数有两个参数 x 和 y,用于表示新节点的坐标。
第二行代码使用 malloc() 函数动态申请了一段内存,用于存储新节点的信息,并将其强制转换为指向结构体 Point 的指针类型。如果申请失败,则直接返回。
第六至第八行代码将新节点的坐标赋值给 newPoint 结构体中对应的成员变量,同时将新节点的 next 指针置为 NULL。
第九行代码判断链表的头指针 pHead 是否为空,如果不为空,则将原始的头节点标记为蛇身,并打印出来。
第十一至第十三行代码将新节点插入到链表的头部,即将新节点的 next 指针指向链表的头指针 pHead,然后将链表的头指针 pHead 指向新节点。
第十五至第十七行代码使用 setWall() 函数将新节点的坐标标记为蛇头,并使用 printChar() 函数将蛇头打印出来。
因此,该函数的作用是往链表的头部插入一个新节点,并将新节点的坐标标记为蛇头,并将原始的头节点标记为蛇身。
给出每一行的详细解释:///添加结点 void addPoint(int x, int y) { //创建新的结点 struct Point* newPoint = (struct Point*)malloc(sizeof(struct Point)); if (newPoint == NULL) { return; } //新结点赋值 newPoint->x = x; newPoint->y = y; newPoint->next = NULL; if (pHead != NULL) { //原始结点头不为空,改变为身子 setWall(pHead->x, pHead->y, '='); printChar(pHead->y * 2, pHead->x, '='); } newPoint->next = pHead; pHead = newPoint; //数组打印坐标为往下是x增加,往右是y增加 //光标打印的坐标往下是y增加,往右是x增加 setWall(pHead->x, pHead->y, '@'); printChar(pHead->y * 2, pHead->x, '@'); }
这段代码定义了一个名为 addPoint 的函数,函数有两个参数 x 和 y,用于表示新节点的坐标。
第二行代码使用 malloc() 函数动态申请了一段内存,用于存储新节点的信息,并将其强制转换为指向结构体 Point 的指针类型。如果申请失败,则直接返回。
第六至第八行代码将新节点的坐标赋值给 newPoint 结构体中对应的成员变量,同时将新节点的 next 指针置为 NULL。
第九行代码判断链表的头指针 pHead 是否为空,如果不为空,则将原始的头节点标记为蛇身,并打印出来。
第十一至第十三行代码将新节点插入到链表的头部,即将新节点的 next 指针指向链表的头指针 pHead,然后将链表的头指针 pHead 指向新节点。
第十五至第十七行代码使用 setWall() 函数将新节点的坐标标记为蛇头,并使用 printChar() 函数将蛇头打印出来。
因此,该函数的作用是往链表的头部插入一个新节点,并将新节点的坐标标记为蛇头,并将原始的头节点标记为蛇身。
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