帮我看看下面代码哪里错了#include<iostream> #include<string> using namespace std; class base{ protected: string name; char sex; public: void getdate(){ cin>>name>>sex; } }; class student:public base{ protected: int score; public: void getdate1(){ void getdate(); cin>>score; } void display1(){ cout<<name<<" "<<sex<<" "<<score; } }; class teacher:public base{ protected: int salary; public: void getdate2(){ getdate(); cin>>salary; } void display2(){ cout<<name<<" "<<sex<<" "<<salary; } }; int main(){ student x1; teacher x2; x1.getdate1(); x1.display1(); x2.getdate2(); x2.display2(); return 0; }
时间: 2024-01-15 20:02:56 浏览: 90
在 `getdate1()` 函数中,您不需要在调用 `getdate()` 函数时使用 `void` 关键字。修改 `getdate1()` 函数如下:
```
void getdate1(){
getdate();
cin >> score;
}
```
另外,在 `display1()` 和 `display2()` 函数中,应该使用 `endl` 来结束行而不是空格。修改 `display1()` 和 `display2()` 函数如下:
```
void display1(){
cout << name << " " << sex << " " << score << endl;
}
void display2(){
cout << name << " " << sex << " " << salary << endl;
}
```
经过以上修改,代码应该可以正常运行了。
相关问题
#include <iostream> #include <string> using namespace std; class Base { protected: string name; string sex; public: Base() {} Base(string n, string s) : name(n), sex(s) {} void getdata() { cout << "请输入姓名:"; cin >> name; cout << "请输入性别:"; cin >> sex; } }; class Student : public Base { private: int score; public: Student() {} Student(string n, string s, int sc) : Base(n, s), score(sc) {} void get1() { Base::getdata(); cout << "请输入分数:"; cin >> score; } void display1() { cout << "姓名:" << name << endl; cout << "性别:" << sex << endl; cout << "分数:" << score << endl; } }; class Teacher : public Base { private: int salary; public: Teacher() {} Teacher(string n, string s, int sa) : Base(n, s), salary(sa) {} void get2() { Base::getdata(); cout << "请输入工资:"; cin >> salary; } void display2() { cout << "姓名:" << name << endl; cout << "性别:" << sex << endl; cout << "工资:" << salary << endl; } }; int main() { Student stu; stu.get1(); stu.display1(); Teacher tea; tea.get2(); tea.display2(); return 0; }将这串代码画一个思维导图
很抱歉,我是一名纯文本AI,无法画出思维导图。但我可以为您解释代码的结构和类之间的关系。
这段代码定义了三个类,分别为Base、Student和Teacher。其中,Student和Teacher都继承自Base类,即Student和Teacher是Base类的派生类。
Base类中包含两个成员变量name和sex,以及一个成员函数getdata(),用于获取姓名和性别。Student类和Teacher类都在其构造函数中调用了Base类的构造函数,并在其各自的get函数中调用了Base类的getdata()函数。
Student类中还包含一个私有成员变量score,用于存储学生的成绩,并包含了两个成员函数get1()和display1(),用于获取学生的成绩并输出学生的信息。
Teacher类中也包含一个私有成员变量salary,用于存储教师的工资,并包含了两个成员函数get2()和display2(),用于获取教师的工资并输出教师的信息。
在main函数中,先创建了一个Student类的实例stu,调用了stu的get1()函数获取学生信息,并调用了stu的display1()函数输出学生信息。接着,创建了一个Teacher类的实例tea,调用了tea的get2()函数获取教师信息,并调用了tea的display2()函数输出教师信息。最后返回0表示程序正常结束。
#include<iostream> #include<string> using namespace std; class Person { private: string name; string ID; public: string getName() const { return name; } string getID() const { return ID; } void Name( string p) { name = p; } void IDD( string c) { ID = c; } }; class Ba :public Person { string zy; string cj; public: string getZy() const { return zy; } string getCj() const { return cj; } void Zy( string& j) { zy = j; } void Cj( string & k) { cj = k; } }; class Display : public Ba{ public: Display() { cout << "请输入名字: "; getline(cin, name); cout << "请输入ID: "; getline(cin, ID); cout << "请输入专业: "; getline(cin, zy); cout << "请输入成绩: "; getline(cin, cj); } ~Display() { cout << "名字:" << getName; cout << "ID" << getID; cout << "专业" << getZy; cout << "成绩" << getCj; } }; int main() { Display obj; Display* wcl = new Display(); delete wcl; return 0; }分析以上代码的问题并修正
<think>我们正在处理一个关于C++类继承和成员访问的问题。根据用户提供的引用,特别是引用[1]和引用[4],我们可以了解到一些关于继承的基本规则和友元关系的限制。
用户提供的代码片段(在引用[1]中)展示了两个类:基类A和派生类B。在main函数中,创建了一个B的对象b,然后尝试调用b.func(),但编译报错。这是因为在派生类B中定义了一个名为func的函数(带有一个int参数),它隐藏了基类A中的无参func函数。因此,直接调用b.func()会导致编译错误,因为B中的func需要参数。解决方案是通过作用域解析运算符来指定基类的函数,即b.A::func()。
此外,引用[4]中提到了友元关系不能继承。基类的友元函数不能访问派生类的私有和保护成员,除非派生类也显式地将该函数声明为友元。
现在,用户要求我们分析并修正C++代码中的类继承和成员访问问题。虽然用户没有提供具体的代码,但我们可以根据引用中的示例代码来推测可能的问题并给出一般性的指导。
常见问题及修正方法:
1. **派生类中成员函数隐藏基类成员函数**:当派生类中定义了一个与基类同名的函数(即使参数列表不同)时,基类的同名函数会被隐藏。修正方法是在派生类中使用作用域解析运算符显式调用基类函数,或者使用`using`声明将基类函数引入派生类作用域。2. **继承方式导致的访问权限问题**:继承方式(public, protected, private)会影响基类成员在派生类中的访问权限。例如,private继承会使基类的public和protected成员在派生类中变成private。如果希望基类成员在派生类中保持原有访问权限,应使用public继承。3.**友元关系不能继承**:基类的友元函数不能访问派生类的非公有成员,除非派生类也声明该函数为友元。因此,如果需要一个函数同时访问基类和派生类的非公有成员,必须在两个类中都声明该函数为友元。4.**构造和析构函数的调用顺序**:在创建派生类对象时,基类的构造函数先于派生类的构造函数执行;析构时顺序相反。如果基类没有默认构造函数,必须在派生类构造函数的初始化列表中显式调用基类的构造函数。
5. **菱形继承问题**:在多重继承中,如果出现菱形继承(即一个派生类有两个直接基类,而这两个直接基类又有一个共同的基类),则会导致共同基类的成员在派生类中有两份拷贝,从而产生二义性。解决方法是使用虚继承(virtual inheritance)。根据引用[2]和引用[3],虚继承可以解决菱形继承问题。在虚继承下,最终派生类中只包含一份虚基类的子对象。示例修正:假设我们有以下代码,它存在成员隐藏和友元问题:
```cppclassBase {public:voidfunc() {}friendvoid friendFunc(Base& b);
protected:int baseData;
};class Derived: publicBase {public://隐藏了Base的funcvoidfunc(int) {}//注意:friendFunc不是Derived的友元,所以不能访问Derived的私有成员private:int derivedData;};
voidfriendFunc(Base&b){b.baseData =10; //可以访问Base的protected成员,因为它是Base的友元//b.derivedData=20;//错误:不能访问Derived的私有成员}
intmain(){Derived d;// d.func(); //错误:Base的func被隐藏d.Base::func();//正确:显式指定friendFunc(d); //正确,传递d(Derived对象)给Base引用return0;
}```
修正步骤:1.如果希望Derived对象可以直接调用Base的func(无参版本),可以在Derived类中使用`using`声明:```cppclassDerived :public Base{public:usingBase::func;//引入Base的funcvoid func(int){}private:intderivedData;};```这样,`d.func()`就可以调用Base的无参func。2.如果希望friendFunc也能访问Derived的私有成员,必须在Derived类中声明该函数为友元:```cppclass Derived: publicBase {public:using Base::func;void func(int){}friend voidfriendFunc(Base&b);//注意:这里参数是Base&,实际上无法通过Base&访问Derived的成员private:intderivedData;};```但是,上面的声明并不能让friendFunc通过Base的引用访问Derived的成员,因为参数类型是Base&。为了访问Derived的成员,我们需要一个接受Derived引用的重载版本,或者在friendFunc中尝试将Base&转换为Derived*(但这是不安全的,因为传入的Base引用可能不是Derived对象)。更合理的方式是提供一个接受Derived&参数的友元函数,并在Base类中声明一个接受Base&的版本,在Derived类中声明一个接受Derived&的版本(或者使用模板等技术)。但注意,引用[4]中的示例是同时声明了两个友元函数(同一个函数名,但参数不同),并在两个类中都声明为友元。我们可以这样修改:```cppclass Derived; //前向声明class Base{public:voidfunc(){}friend voidfriendFunc(Base&b);friendvoid friendFunc(Derived& d); //声明一个接受Derived&的版本,但此时Derived尚未定义,所以需要前向声明protected:int baseData;};classDerived :public Base{public:usingBase::func;voidfunc(int) {}friendvoid friendFunc(Derived& d); //再次声明,以便访问Derived的私有成员private:intderivedData;};//定义两个重载的友元函数voidfriendFunc(Base&b){b.baseData =10;}voidfriendFunc(Derived&d){d.baseData =20; //可以访问从Base继承的protected成员,因为是在Derived类中(通过继承,但注意友元关系不继承,所以这里能访问是因为在Derived类中又声明了友元?实际上,这里能访问baseData是因为baseData在Derived中是protected成员,而友元函数在Derived类中声明,所以可以访问Derived的protected成员)d.derivedData=30;//可以访问Derived的私有成员}intmain(){Derived d;friendFunc(d);//调用voidfriendFunc(Derived&d)return0;}```注意:在Derived类中,baseData是protected成员(因为public继承),所以Derived的友元函数可以访问它。但是,在Base类中声明的接受Derived&的友元函数(在Base类中)不能直接访问Derived的私有成员,除非在Derived类中再次声明该函数为友元。上面我们在Derived类中声明了`friend voidfriendFunc(Derived&d);`,所以这个函数可以访问Derived的私有成员。但是,上面的设计有两个不同的friendFunc重载。如果希望一个函数同时处理Base和Derived,并且能访问各自的非公有成员,那么需要分别声明。总结:-对于成员隐藏问题,使用`using`声明或作用域解析运算符。-对于继承中的访问权限,注意继承方式,并合理使用public继承。
-友元关系需要分别在基类和派生类中声明。-菱形继承使用虚继承解决。
由于用户没有提供具体的代码,我们只能给出一般性的建议。如果用户有具体的代码,我们可以进一步分析。</think>### 分析并修正C++类继承和成员访问问题
#### 问题分析
根据引用内容,C++类继承和成员访问常见问题包括:
1. **成员隐藏问题**(引用[1])
派生类定义同名成员会隐藏基类成员,需用作用域解析符访问:`b.A::func()`
```cpp
class B : public A {
public:
void func(int){} // 隐藏基类A的func()
};
```
2. **继承权限问题**(引用[1][3])
继承方式影响基类成员在派生类中的访问权限:
- `public继承`:基类public→派生public,protected→protected
- `protected继承`:基类public/protected→派生protected
- `private继承`:基类public/protected→派生private
3. **友元不可继承**(引用[4])
基类友元无法访问派生类私有成员,需在派生类中单独声明友元:
```cpp
class Student : public Person {
public:
friend void Display(const Person&, const Student&); // 必须显式声明
};
```
4. **菱形继承问题**(引用[2][3])
多重继承导致基类重复拷贝,需用`虚继承`解决:
```cpp
class Derived1 : virtual public Base {};
class Derived2 : virtual public Base {};
class Final : public Derived1, public Derived2 {};
```
#### 修正方案
##### 1. 成员隐藏修正
使用`using`声明或显式作用域:
```cpp
class B : public A {
public:
using A::func; // 引入基类func
void func(int){}
};
// 或调用时指定:b.A::func();
```
##### 2. 继承权限修正
按需选择继承方式:
```cpp
class B : public A {}; // 保持基类访问权限
class C : private A {}; // 限制基类成员为私有
```
##### 3. 友元关系修正
派生类中显式声明友元:
```cpp
class Base {
friend void Helper(Base&);
};
class Derived : public Base {
friend void Helper(Base&); // 必须重新声明
};
void Helper(Base& b) {
// 可访问Derived对象中Base部分的私有成员
}
```
##### 4. 菱形继承修正
使用虚继承避免二义性:
```cpp
class Base { int data; };
class D1 : virtual public Base {};
class D2 : virtual public Base {};
class Final : public D1, public D2 {}; // Base仅1份拷贝
```
#### 关键点总结
1. **成员隐藏**:派生类同名成员会隐藏基类成员,需用`using`或作用域解析符
2. **访问权限**:继承方式决定基类成员在派生类中的可见性(public > protected > private)
3. **友元规则**:友元不继承,派生类需单独声明
4. **虚继承**:解决多重继承中的基类冗余问题(`virtual`关键字)
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