用C++语言定义一个学生类Student,包括3个数据成员:学号id,姓名name,分数score;两个静态数 据成员:总分total和学生人数count;带参数的构造函数用来初始化对象,成员函数 ChangeScore用来修改分数。

时间: 2023-03-31 19:03:49 浏览: 189
好的,这是一个关于 C 语言的问题。可以这样定义一个学生类: ``` typedef struct { int id; char name[20]; float score; static float total; static int count; } Student; float Student::total = ; int Student::count = ; Student(int id, char* name, float score) { this->id = id; strcpy(this->name, name); this->score = score; total += score; count++; } void ChangeScore(float newScore) { total = total - score + newScore; score = newScore; } ``` 这个类包括了学号、姓名、分数三个数据成员,以及总分和学生人数两个静态数据成员。构造函数用来初始化对象,成员函数 ChangeScore 用来修改分数。
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用c++代码定义一个学生类Student,包括3个数据成员:学号id,姓名name,分数score;两个静态数 据成员:总分total和学生人数count;带参数的构造函数用来初始化对象,成员函数 ChangeScore用来修改分数。

好的,以下是用 C 代码定义一个学生类 Student 的示例: ``` #include <stdio.h> #include <string.h> // 定义学生类 typedef struct { int id; // 学号 char name[20]; // 姓名 int score; // 分数 } Student; // 定义静态数据成员 static int total = ; // 总分 static int count = ; // 学生人数 // 带参数的构造函数 void initStudent(Student *s, int id, char *name, int score) { s->id = id; strcpy(s->name, name); s->score = score; total += score; count++; } // 成员函数:修改分数 void changeScore(Student *s, int newScore) { total += newScore - s->score; s->score = newScore; } int main() { // 创建学生对象 Student s1, s2; initStudent(&s1, 1001, "张三", 80); initStudent(&s2, 1002, "李四", 90); // 修改分数 changeScore(&s1, 85); changeScore(&s2, 95); // 输出结果 printf("学生人数:%d\n", count); printf("总分:%d\n", total); printf("平均分:%d\n", total / count); return ; } ``` 以上代码定义了一个学生类 Student,包括学号、姓名、分数三个数据成员,以及总分和学生人数两个静态数据成员。带参数的构造函数用来初始化对象,成员函数 ChangeScore 用来修改分数。在 main 函数中创建了两个学生对象,并修改了他们的分数,最后输出了学生人数、总分和平均分。

可以帮我用c++ 定义一个学生类Student,包括3个数据成员:学号id,姓名name,分数score;两个静态数 据成员:总分total和学生人数count;带参数的构造函数用来初始化对象,成员函数 ChangeScore用来修改分数。

可以的,以下是定义学生类Student的C语言代码: ```c #include <stdio.h> #include <string.h> // 定义学生类 typedef struct Student { int id; // 学号 char name[20]; // 姓名 float score; // 分数 static float total; // 总分 static int count; // 学生人数 // 构造函数 Student(int id, const char* name, float score) { this->id = id; strcpy(this->name, name); this->score = score; total += score; count++; } // 修改分数 void ChangeScore(float newScore) { total -= score; total += newScore; score = newScore; } }; // 初始化静态成员 float Student::total = ; int Student::count = ; int main() { // 创建学生对象 Student s1(1, "张三", 80); Student s2(2, "李四", 90); // 输出学生信息 printf("学生人数:%d\n", Student::count); printf("学生总分:%f\n", Student::total); printf("学生1信息:id=%d, name=%s, score=%f\n", s1.id, s1.name, s1.score); printf("学生2信息:id=%d, name=%s, score=%f\n", s2.id, s2.name, s2.score); // 修改学生分数 s1.ChangeScore(85); s2.ChangeScore(95); // 输出修改后的学生信息 printf("学生人数:%d\n", Student::count); printf("学生总分:%f\n", Student::total); printf("学生1信息:id=%d, name=%s, score=%f\n", s1.id, s1.name, s1.score); printf("学生2信息:id=%d, name=%s, score=%f\n", s2.id, s2.name, s2.score); return ; } ```
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