Uncaught TypeError: Failed to execute 'uniform2fv' on 'WebGL2RenderingContext': Overload resolution failed. at SingleUniform.setValueV2f [as setValue] (three.cjs:18071:1) at WebGLUniforms.upload (three.cjs:19001:1)
时间: 2024-03-05 14:52:19 浏览: 308
这个错误通常是由于使用的是WebGL1的渲染器,而ShaderMaterial中使用了WebGL2的API导致的。你需要将渲染器设置为WebGL2才能使用WebGL2的API。
修改渲染器的代码如下:
```javascript
const renderer = new THREE.WebGL2Renderer();
```
如果你已经在创建渲染器时指定了参数,则需要在参数对象中加入version属性,将其设置为2:
```javascript
const renderer = new THREE.WebGLRenderer({ version: 2 });
```
如果你仍然遇到这个错误,可能是因为你的浏览器不支持WebGL2。在这种情况下,你需要使用WebGL1的API,或者升级你的浏览器。
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three.cjs:18071 Uncaught TypeError: Failed to execute 'uniform2fv' on 'WebGL2RenderingContext': Overload resolution failed. at SingleUniform.setValueV2f [as setValue] (three.cjs:18071:1) at WebGLUniforms.upload
这个错误通常是由于使用的是WebGL1的渲染器,而ShaderMaterial中使用了WebGL2的API导致的。你需要将渲染器设置为WebGL2才能使用WebGL2的API。
修改渲染器的代码如下:
```javascript
const renderer = new THREE.WebGL2Renderer();
```
如果你已经在创建渲染器时指定了参数,则需要在参数对象中加入version属性,将其设置为2:
```javascript
const renderer = new THREE.WebGLRenderer({ version: 2 });
```
如果你仍然遇到这个错误,可能是因为你的浏览器不支持WebGL2。在这种情况下,你需要使用WebGL1的API,或者升级你的浏览器。
Uncaught TypeError: Failed to execute 'createObjectURL' on 'URL': Overload resolution failed. at onSuccess
这个错误通常是由于createObjectURL方法的参数类型不正确导致的。createObjectURL方法是将文件转换为URL对象的方法,常用于预览图片或者下载文件等操作。如果使用createObjectURL方法时传入的参数类型不正确,就会出现该错误。
为了解决这个问题,您可以检查传入createObjectURL方法的参数类型是否正确。例如,如果您想要使用createObjectURL方法来预览图片,可以先使用FileReader对象读取图片文件,然后将其转换为URL对象:
```
var reader = new FileReader();
reader.onload = function(event) {
var url = URL.createObjectURL(event.target.result);
// 使用url预览图片
};
reader.readAsDataURL(file);
```
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