osgearth3.2如何在earth文件里设置模型的属性
时间: 2023-12-08 22:05:01 浏览: 156
在Earth 3.2 的 earth 文件中,可以使用 `<model>` 标签来设置模型的属性。下面是一个示例:
```
<osgEarth>
<version>3.2</version>
<map name="myMap">
<model name="myModel">
<url>http://myserver.com/mymodel.osg</url>
<position>-122.4192,37.7793,0.0</position>
<scale>2.0</scale>
<heading>45.0</heading>
<pitch>0.0</pitch>
<roll>0.0</roll>
<altitude_mode>absolute</altitude_mode>
</model>
</map>
</osgEarth>
```
在这个示例中,我们添加了一个名为 “myModel” 的模型,它使用了一个名为 “mymodel.osg” 的 OpenSceneGraph 模型文件。我们还指定了模型的位置(经度、纬度、高程)、缩放比例、朝向(heading)、俯仰角(pitch)、横滚角(roll)和高程模式(altitude_mode)。
除了这些属性外,还有其他的属性可以设置,例如:
- `<animation_path>`:设置模型的动画路径。
- `<auto_scale>`:设置是否自动缩放模型。
- `<auto_scale_min>` 和 `<auto_scale_max>`:设置自动缩放模型的最小和最大值。
- `<cull_callback>`:设置用于剔除模型的回调函数。
- `<mask>`:设置用于遮罩模型的纹理或图像等。
你可以根据自己的需要添加或修改这些属性,同时也可以参考 osgEarth 的官方文档(https://docs.osgearth.org/en/latest/features/models.html)来了解更多关于模型属性的详细信息。
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