webrtc android相关面试题
时间: 2025-04-19 16:42:17 浏览: 25
<think>嗯,用户问的是关于WebRTC在Android方面的面试题,我需要整理一些常见的题目和解答。首先,得确定用户可能想知道哪些内容,比如基础概念、架构、关键API、常见问题解决等等。
首先,我应该从基础开始,比如WebRTC的定义和核心组件。然后,可能要涉及Android上的集成步骤,比如如何添加依赖,使用哪些API类,如PeerConnection、VideoTrack等。接下来,处理NAT穿透的ICE框架,STUN/TURN服务器的作用,这也是常问的点。
然后,用户可能还会关心实际开发中的问题,比如音视频采集、渲染,如何处理设备兼容性问题。此外,数据通道的应用场景,如何实现信令服务,这也是关键。可能还需要提到常见的面试题,比如如何建立连接过程,处理ICE候选者交换,媒体协商的流程。
另外,性能优化方面,比如网络适应、码率控制、抗丢包策略,这些也是高级话题。还有,安全性问题,比如DTLS和SRTP加密,确保用户知道加密的重要性。最后,可能会问及实际项目中遇到的挑战,如何调试和解决问题,比如黑屏、卡顿等。
需要确保回答结构清晰,分点列出问题,并提供简洁的解答。同时,注意使用正确的中文术语,避免翻译错误。可能还要提醒一些常见的误区,比如信令服务的选择,或者混淆了Offer/Answer模型中的角色。总之,要覆盖基础到进阶的内容,帮助用户全面准备面试。</think>以下是一份针对 WebRTC Android 开发的常见面试题及解析,分模块整理供参考:
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### **一、基础概念**
1. **WebRTC 的核心组件有哪些?**
- **MediaStream**: 管理音视频流(如摄像头/麦克风输入)
- **RTCPeerConnection**: 处理端到端连接、编解码、NAT 穿透
- **RTCDataChannel**: 支持双向低延迟数据传输
- **ICE (Interactive Connectivity Establishment)**: 实现 NAT/防火墙穿透
2. **WebRTC 建立连接的基本流程?**
通过 **信令服务器(Signaling Server)** 交换以下信息:
- SDP Offer/Answer(媒体协商)
- ICE Candidate(网络地址协商)
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### **二、Android 集成**
3. **如何在 Android 中集成 WebRTC 库?**
- 添加依赖:`implementation 'org.webrtc:google-webrtc:1.0.+’`
- 初始化 `PeerConnectionFactory`(需配置音视频编解码器)
- 使用 `SurfaceViewRenderer` 渲染本地/远程视频
4. **关键类的作用**
- `VideoCapturer`: 摄像头采集
- `VideoSource`/`AudioSource`: 音视频数据源
- `VideoTrack`/`AudioTrack`: 绑定到 `PeerConnection`
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### **三、网络穿透与协议**
5. **ICE 的作用及 STUN/TURN 的区别**
- **ICE** 通过组合本地 IP、STUN 反射地址、TURN 中继地址寻找可用连接
- **STUN** 获取公网 IP 和端口(无法穿透对称 NAT 时失效)
- **TURN** 作为中继服务器兜底(牺牲带宽)
6. **SDP 协议的作用?**
描述媒体能力(如支持的编解码器、分辨率),通过 `createOffer()` 和 `createAnswer()` 生成。
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### **四、常见问题与优化**
7. **如何解决黑屏/无视频问题?**
- 检查摄像头权限
- 确认 `VideoTrack` 已添加到 `PeerConnection`
- 验证 ICE 连接状态(`onIceConnectionChange`)
8. **抗弱网优化策略**
- 使用 `RTCPeerConnection` 的带宽自适应(如 `Transport-CC`)
- 启用前向纠错(FEC)和重传(NACK)
- 动态调整分辨率/码率(通过 `setVideoEncoderFactory` 配置)
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### **五、进阶问题**
9. **如何实现屏幕共享?**
- Android 10+ 使用 `MediaProjection` API 捕获屏幕
- 创建 `VideoSource` 并通过 `VideoTrack` 传输
10. **DataChannel 的可靠传输模式如何选择?**
- `ordered: false` + `maxRetransmits: 0` → 不可靠、无序(适合实时游戏)
- `ordered: true` + `maxPacketLifeTime: 1000` → 部分可靠(如文件传输)
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### **六、调试技巧**
- **使用 `adb logcat` 过滤 WebRTC 日志:**
```bash
adb logcat | grep -E "PeerConnection|VideoCapturer"
```
- **检查 ICE 候选类型:** 优先 `host` > `srflx` > `relay`
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### **典型代码片段**
```java
// 创建 PeerConnection
PeerConnection peerConnection = factory.createPeerConnection(
iceServers,
new PeerConnectionAdapter() {
@Override
public void onIceCandidate(IceCandidate iceCandidate) {
// 发送 ICE Candidate 到远端
}
}
);
// 添加本地视频流
VideoTrack localVideoTrack = factory.createVideoTrack("local_video", videoSource);
peerConnection.addTrack(localVideoTrack);
```
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以上问题覆盖了从基础到进阶的核心知识点,建议结合实际项目经验准备具体案例。
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