QGraphicsScene 两点缩放

时间: 2023-11-06 17:56:51 浏览: 84
你可以使用 `QGraphicsView` 控件的 `setDragMode()` 函数将其设置为 `QGraphicsView::ScrollHandDrag` 模式,这样就可以使用鼠标拖动场景了。然后,你可以在场景上放置两个 `QGraphicsRectItem` 或其他 `QGraphicsItem` 对象,分别表示你要缩放的两个点。当用户选中其中一个点时,你可以在 `QGraphicsView` 中安装一个事件过滤器,以便捕获鼠标滚轮事件。在处理这些事件时,你可以使用 `QTransform` 类来进行缩放。具体来说,你可以按以下步骤操作: 1. 计算当前场景中两个点之间的距离。 2. 在鼠标滚轮事件中检查滚轮滚动方向,以确定是放大还是缩小。 3. 计算新的缩放因子,根据鼠标滚轮事件中的滚动量和当前缩放因子进行计算。 4. 使用 `QTransform` 类创建一个新的变换矩阵,并将其应用于场景中的项目。 请注意,这仅是一个大致的解决方案,具体实现可能会因你的应用程序的具体需求而有所变化。
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QGraphicsScene 缩放

QGraphicsScene 可以通过调用 `setSceneRect()` 方法来设置场景的大小范围,并且可以通过调用 `setSceneRect()` 方法来设置场景的大小范围,然后使用 `QGraphicsView` 的 `setScene()` 方法将场景设置到视图中进行显示。 要进行缩放,可以调用 `QGraphicsView` 的 `scale()` 方法,该方法接受两个参数,分别是水平和垂直缩放因子。例如,如果要将视图放大一倍,则可以调用 `view->scale(2, 2)`。 需要注意的是,缩放的中心点默认是视图的中心点,如果需要修改缩放中心点,可以使用 `QGraphicsView` 的 `setTransformationAnchor()` 方法和 `setViewportAnchor()` 方法来设置。例如,如果需要以视图左上角为中心点进行缩放,则可以调用 `view->setTransformationAnchor(QGraphicsView::AnchorUnderMouse)` 和 `view->setViewportAnchor(QPointF(0, 0))`。

qgraphicsview和qgraphicsscene

<think>嗯,用户问的是QGraphicsView和QGraphicsScene的用法和区别,我需要先理清这两个组件在Qt图形视图框架中的角色。根据引用[1],它们的层级结构是View包含Scene,Scene包含Item。View是显示的部分,Scene管理数据,Item是具体的图形元素。 首先,我应该解释各自的作用。QGraphicsScene负责管理所有的图形项,比如添加、删除、查找,还有处理事件传播。而QGraphicsView则是用来显示Scene的内容,可以有多个View同时显示同一个Scene,提供滚动、缩放等功能。 然后要比较它们的区别。Scene是数据的管理者,类似于模型;View是显示层,可能有多个View观察同一个Scene。用户可能需要知道它们的分工,比如坐标系统的不同。根据引用[2],View可以通过矩阵变换来处理缩放和旋转,还有坐标转换的函数,比如mapToScene和mapFromScene。这说明View负责坐标变换,而Scene的坐标系统是基础的,View在此基础上进行变换。 接下来是使用方法。用户可能需要知道如何创建Scene和View,如何添加Item,如何设置背景。例如,引用[3]提到重写drawBackground来设置不规则背景,这属于Scene的自定义部分。所以在用法部分,应该分步骤说明如何初始化Scene和View,如何添加Item,设置视图属性,处理事件,以及如何自定义Scene的背景。 另外,用户可能容易混淆它们的职责,比如误将Item添加到View中,或者直接在View里处理事件。需要指出正确的方法是在Scene中管理Item,而View处理显示和用户交互。同时,多个View共享一个Scene的情况,可以举例说明应用场景,比如多视图编辑器。 最后,生成相关问题时要围绕常见疑惑,比如如何优化性能、处理坐标转换、自定义绘制等。引用中的例子已经给出一些方向,比如性能优化、背景设置、事件处理区别等。 需要确保回答结构清晰,分点说明,引用对应的参考资料。同时,注意使用中文,正确应用LaTeX格式,虽然这个问题可能涉及代码较多,但用户的问题主要是概念性的,所以数学表达式可能较少,不过如果有涉及坐标计算的地方,可能需要用$符号包裹,比如坐标转换的函数参数。</think>### QGraphicsView与QGraphicsScene的用法及区别 Qt图形视图框架通过**QGraphicsView**(视图)、**QGraphicsScene**(场景)和**QGraphicsItem**(图形项)实现高效的可交互2D图形管理[^1]。以下是两者的核心差异与使用方法: --- #### **一、核心职责对比** | **组件** | **功能** | **坐标系统** | |-------------------|-------------------------------------------------------------------------|-----------------------------| | **QGraphicsScene** | 1. 管理所有图形项的容器(如矩形、文本、自定义项)<br>2. 处理场景事件(如鼠标、键盘事件)<br>3. 提供场景背景和前景绘制 | 逻辑坐标(场景坐标系) | | **QGraphicsView** | 1. 显示场景内容(支持多视图同时显示同一场景)<br>2. 处理用户交互(如缩放、滚动)<br>3. 转换视图与场景坐标 | 物理坐标(视图坐标系,如屏幕像素) | --- #### **二、使用方法** 1. **初始化与关联** ```cpp QGraphicsScene *scene = new QGraphicsScene(); // 创建场景 QGraphicsView *view = new QGraphicsView(scene); // 创建视图并关联场景 ``` - 一个场景可被多个视图共享,例如同时展示局部细节和全局视图[^2]。 2. **添加图形项** ```cpp QGraphicsRectItem *rect = scene->addRect(0, 0, 100, 100); // 在场景中添加矩形 QGraphicsTextItem *text = scene->addText("Hello Qt"); // 添加文本 ``` 3. **视图属性设置** ```cpp view->setRenderHint(QPainter::Antialiasing); // 抗锯齿 view->setDragMode(QGraphicsView::ScrollHandDrag); // 拖动手势滚动 view->setMatrix(QMatrix().scale(2, 2)); // 缩放视图(场景坐标变换)[^2] ``` 4. **事件处理** - 场景处理全局事件(如场景范围变化),视图处理用户输入(如鼠标滚轮缩放)。 5. **自定义场景背景** ```cpp class CustomScene : public QGraphicsScene { protected: void drawBackground(QPainter *painter, const QRectF &rect) override { painter->drawPixmap(rect.toRect(), QPixmap(":/bg.png")); // 自定义背景图片[^3] } }; ``` --- #### **三、典型差异场景** 1. **坐标转换** - 视图坐标系(屏幕像素)与场景坐标系(逻辑单位)需通过`mapToScene()`和`mapFromScene()`转换。 ```cpp QPoint viewPos = view->mapFromScene(QPointF(50, 50).toPoint()); // 场景坐标转视图坐标 ``` 2. **性能优化** - 场景中图形项过多时,使用`QGraphicsScene::setItemIndexMethod(QGraphicsScene::NoIndex)`关闭索引以提升动态增删性能。 ---
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