unity统计死亡怪物数量
时间: 2023-12-17 22:49:56 浏览: 305
你可以通过在游戏中创建一个计数器来统计死亡怪物的数量。在每个怪物死亡时,将计数器增加1。以下是一个简单的示例代码:
```csharp
public class GameManager : MonoBehaviour
{
public static int monsterDeathCount = 0;
// 在怪物死亡时调用此方法
public static void MonsterDied()
{
monsterDeathCount++;
}
}
```
在你的怪物脚本中,当怪物死亡时,调用GameManager中的MonsterDied方法:
```csharp
public class Monster : MonoBehaviour
{
// 在怪物死亡时调用此方法
private void Die()
{
// 执行死亡动画等操作
// 调用GameManager中的MonsterDied方法
GameManager.MonsterDied();
}
}
```
现在你可以在任何需要访问死亡怪物数量的地方使用GameManager.monsterDeathCount来获取数量。
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