根据提示,在右侧编辑器中的 Begin-End 之间补充代码。定义3个有符号整型变量,分别为短整型、基本整型、长整型;定义3个无符号整型变量,分别为短整型、基本整型、长整型;定义3个浮点型变量,分别为单精度、双精度、长双精度;定义2个字符型变量,分别为有符号字符型,和无符号字符型;从键盘 ( 控制台 ) 获取这11个变量的值,并输出,其中长双精度浮点数保留3位小数。希望通过程序的编写和执行深入体会不同数据类型在定义、输入输出、取值范围等方面的异同。输入输出格式详见测试说明。

时间: 2023-05-13 17:04:38 浏览: 533
下面是代码: ```c++ #include <iostream> using namespace std; int main() { short s; int i; long l; unsigned short us; unsigned int ui; unsigned long ul; float f; double d; long double ld; char c; unsigned char uc; cout << "请输入一个 short 型整数:"; cin >> s; cout << "short 型整数为:" << s << endl; cout << "请输入一个 int 型整数:"; cin >> i; cout << "int 型整数为:" << i << endl; cout << "请输入一个 long 型整数:"; cin >> l; cout << "long 型整数为:" << l << endl; cout << "请输入一个 unsigned short 型整数:"; cin >> us; cout << "unsigned short 型整数为:" << us << endl; cout << "请输入一个 unsigned int 型整数:"; cin >> ui; cout << "unsigned int 型整数为:" << ui << endl; cout << "请输入一个 unsigned long 型整数:"; cin >> ul; cout << "unsigned long 型整数为:" << ul << endl; cout << "请输入一个 float 型浮点数:"; cin >> f; cout << "float 型浮点数为:" << fixed << setprecision(3) << f << endl; cout << "请输入一个 double 型浮点数:"; cin >> d; cout << "double 型浮点数为:" << fixed << setprecision(3) << d << endl; cout << "请输入一个 long double 型浮点数:"; cin >> ld; cout << "long double 型浮点数为:" << fixed << setprecision(3) << ld << endl; cout << "请输入一个 char 型字符:"; cin >> c; cout << "char 型字符为:" << c << endl; cout << "请输入一个 unsigned char 型字符:"; cin >> uc; cout << "unsigned char 型字符为:" << uc << endl; return 0; } ``` 测试说明: 输入格式: - short 型整数 - int 型整数 - long 型整数 - unsigned short 型整数 - unsigned int 型整数 - unsigned long 型整数 - float 型浮点数 - double 型浮点数 - long double 型浮点数 - char 型字符 - unsigned char 型字符 输出格式: - short 型整数为:s - int 型整数为:i - long 型整数为:l - unsigned short 型整数为:us - unsigned int 型整数为:ui - unsigned long 型整数为:ul - float 型浮点数为:f - double 型浮点数为:d - long double 型浮点数为:ld - char 型字符为:c - unsigned char 型字符为:uc 其中,s、i、l、us、ui、ul、f、d、ld、c、uc 分别为输入的变量值。
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任务描述 本关任务:设计一个汽车类,并实现它的基本功能。 相关知识 完成本关需要具备的知识介绍请参见第一、二关卡。 编程要求 在右侧编辑器中的Begin-End之间补充代码,设计汽车类实现汽车的基本功能,根据输入的命令来输出汽车的整体状态。具体要求如下: 成员变量:车门,车灯,速度(类型以及变量名均自拟)。 成员函数:打开车门、关闭车门、打开车灯、关闭车灯、加速、减速。(学员可以根据自己情况增加或者减少函数) 其中打开车门、关闭车门、打开车灯、关闭车灯四个函数,用于改变对象内部对应的成员变量的值。加速,减速两个函数,每次调用就将内部的速度变量分别对应增加10或者减少10。车门,车灯两个函数的初始状态都为 OFF,速度的初始值为0。 根据输入的命令(命令由1-6表示,分别对应调用打开车门、关闭车门、打开车灯、关闭车灯、加速、减速函数)输出汽车的最终状态,若输入命令135则输出状态如下: 车门 ON 车灯 ON 速度 10 上述命令为135,则分表调用了打开车门、打开车灯、加速这三个函数,因此最后输出的汽车状态为车门打开,车灯打开和速度为10。 测试说明 平台会对你编写的代码进行测试,比对你输出的数值与实际正确数值,只有所有数据全部计算正确才能通过测试: 注意:命令长度不超过 20,最短长度 1。 测试输入:135 预期输出: 车门 ON 车灯 ON 速度 10 测试输入:135562 预期输出: 车门 OFF 车灯 ON 速度 10 #include <iostream> using namespace std; /********* Begin *********/ //在此处实现一个汽车类 class Car { }; /********* End *********/ int main() { /********* Begin *********/ //在此处解析执行输出汽车的整体状态 char cmds[25]; cin>>cmds; /********* End *********/ }

·任务描述 ·相关知识 ·结构体类型定义 ·顺序表定义 ·编程要求 ·测试说明 任务描述 本关任务:编写一个小程序,定义顺序表,并实现将学生信息输 入到顺序表,然后输出。 相关知识 为了完成本关任务,你需要掌握: 1.结构体类型定义方法,typedef的使用方法; 2.顺序表的特性和顺序表成员及其定义。 结构体类型定义 通常结构体类型定义的方法有三种,此处提供一种常用的方法,形式如下: struct结构体类型名 { 成员类型成员名; …… 成员类型成员名; }; typedef的使用方法如下: typedef原有数据类型名新数据类型名; 顺序表定义 为了顺序表使用方便,通常在定义顺序表时需要定义以下几个方面的成员: 1、用于保存数据的一个数组或者指向数组首元素的一个指针变量,此指针变量需要在初始化顺序表时为其赋值; 2、顺序表的长度,即当前顺序表中保存元素的个数; 3、顺序表的容量,若1中定义了数组,则次数不需要再另行指定容量;反之若1中定义的是指针变量,则此处需要指定容量;示例如下: typedef struct List ʃ book b[N]; int len; }List; 编程要求 根据提示,在右侧编辑器中的begin和end之间补充代码,实现顺序表的定义,程序将实现在顺序表中输入指定个数的学生信息,并对其进行输出。 测试说明 平台会对你编写的代码进行测试: 测试输入: 2 1 张三 85 2李四 98 预期输出: 学号 姓名 成绩 1 张三 85 2 李四 98 开始你的任务吧,祝你成功

任务描述 本关任务:设计一个长方形类,通过访问它的成员变量来计算面积。 相关知识 为了完成本关任务,你需要掌握对象的创建和通过对象访问类的成员。 对象 类只是一种形式化的定义,要使用类提供的功能,必须使用类的实例,即对象,一个类可以定义多个对象,而对象要占据一定的内存空间。类和对象的关系就像整形和变量的关系。 每个对象都包含类中定义的各个数据成员的存储空间,共享类中定义的成员函数。对象的创建方法与声明一个普通变量相同,也采用类型名 变量名的格式。 例如: class Test { //此处省略 Test 类成员 }; int main() { int a; // 声明一个普通变量 Test t1; // 创建一个类的对象 } 对象访问类的成员 通过对象也可以访问一个类的成员,通过.成员运算符,格式是对象名.成员名。 如果是数据成员,就可以对它进行赋值,如果是函数成员,就可以调用它。我们可以将其看做为一般变量,只是在变量名前面多了代表它所属对象的前缀。 例如: #include <iostream> class Test { public: // 两个公有成员 int a; void Hello(); }; void Test::Hello() // 定义 Test 类的公有函数 { std::cout << "Hello " << a << std::endl; } int main() { Test t1; t1.a = 10; // 给 t1 对象的数据成员 a 赋值 t1.Hello(); // 调用 t1 对象的成员函数 hello } 输出结果为:Hello 10 注意:访问成员时要注意成员的访问性,详情见上一关。 编程要求 在右侧编辑器中的Begin-End之间补充代码,设计 Rectangle 类和实现两个普通函数,类中有两个成员变量和两个函数,其中成员变量的访问性为私有,函数的访问性为公有,具体要求如下: 高度:int height 宽度:int width 设置长方形的高和宽函数:void Set(int h, int w) 获取长方形的面积函数:int GetArea() Rectangle GetRect(int h,int w)普通函数,h 、w 分别代表长方形的高宽,函数用来创建一个 Rectangle 对象并返回。 int GetRectArea(Rectangle rect)普通函数,函数用来获取 rect 对象的面积。 测试说明 平台会对你编写的代码进行测试,比对你输出的数值与实际正确数值,只有所有数据全部计算正确才能通过测试: 测试输入:10 15 预期输出:长方形的面积为:150 测试输入:100 100 预期输出:长方形的面积为:10000

有两个集合LA和LB(分别保存在两个线性表中),每个集合中都保存了若干数量的整型数据,且都满足非递减的特点(即位序在后的数据大于等于位序在前的数据),请编写程序,以实现合并集合LA和LB得到新的集合LA,并且LA依旧保持非递减的特点。 相关知识 为了完成本关任务,你需要掌握: 1.熟悉线性表及其特点,熟悉线性表的两种存储结构及其实现; 2.掌握顺序表的表示和实现; 3.掌握链表的表示和实现; 4.灵活选择合适的数据结构。 链表的表示和实现 参考所学的线性表中链表的内容,根据题目要求实现: 1、对链表类型的定义; 2、对链表相关操作函数的定义;针对本题需要用到操作包含:链表初始化、链表中元素插入操作、链表遍历等。 合适数据结构的选择 根据题目要求,本题采用顺序表或链表实现,考虑到顺序表和链表各自的特点,本题需要不断的进行数据的插入操作,选择链表实现较为合适。 编程要求 根据提示,在右侧编辑器补充代码,实现两个非递减集合合并为一个非递减集合。#include<stdio.h> #include<stdlib.h> typedef int ElemType; /*链表结构的定义, 包含两个成员分别用于保存数据和指向下一个结点 */ typedef struct LNode { /****begin*****/ /*****end******/ }LNode,*LinkList; /*链表初始化函数的定义,函数应返回一个链表类型的变量 */ LinkList InitLink() { /****begin*****/ /*****end******/ } //创建链表的函数,注意输入数据应构成非递减序列 void createLink(LinkList L) { /****begin*****/ /*****end******/ } // 单链表LA和LB的合并,合并后的结果保存在单链表LA中 void UnionLink(LinkList LA,LinkList LB) { LNode *pre = LA, *p = LA->next,*q = LB->next,*qi; /****begin*****/ /*****end******/ } // 遍历

任务描述 本关任务:编写函数 silly,计算整数(不多于100位)犯二的程度并返回。 数字也可以“犯二”,一个整数“犯二的程度”定义为:该数字中包含2的个数与其位数的比值,如果这个整数是负数,则程度增加0.5倍,如果还是个偶数,则再增加1倍。 例如,数字−56782223456是个11位数,其中有3个2,是负数,也是偶数,则它的犯二程度为:3/11×1.5×2,约为0.818182。 相关知识 由于 C 和 C++ 中 int 类型的表示范围有限,为−2147483648~2147483647,所以超过10位的整数就会溢出。 例如下面的程序: int a; cin >> a; cout << a << endl; 测试输入:77777777777 输出结果:-858993460 很显然整型变量 a 无法表示超出范围的数。 字符串数组 在 C 和 C++ 中,一个字符串就是用一对双引号括起来的一串字符。字符串的存储是利用一维字符数组来实现的,该字符数组的长度为待存字符串的长度加1。即如果一个字符串的长度为 n ,则用于存储该字符串的数组的长度应为 n+1。 当字符串存入数组时,是把每个字符依次存入到数组的对应元素中,即把第一个字符存入到下标为0的元素中,第二个字符存入到下标为1的元素中,依次类推,最后会把一个空字符 ′\0′ 存入到下标为 n 的元素中(这里假定字符串的长度为 n)。字符存储的是它的 ASCII 码或区位码。 例如用一维字符数组 a[12] 来存储字符串 ″Strings.\n″ 时,数组 a 中的内容参见下图: 接下来,我们可以利用字符串来初始化字符数组,如: char a[10] = ″array″; char b[20] = ″This is a pen. ″; char c[8] = ″″; 第一条语句定义了字符数组 a[10] 并被初始化为“array”,其中 a[0] ~ a[5] 元素的值依次为字符‘a’, ‘r’,‘r’,‘a’,‘y’和‘\0’; 第二条语句定义了字符数组 b[20] ,其中 b[i] 元素( 0 ≤ i ≤ 13 )被初始化为所给字符串中的第 i+1 个字符,b[14] 被初始化为字符串结束标志符‘\0’; 第三条语句定义了一个字符数组 c[8] 并初始化为一个空串,此时它的每个元素的值均为‘\0’。 我们可以看到对于字符串而言,它的存储总是以 '\0' 结尾。 例如下面的程序可以计算并输出字符串的长度: char s[1000]; // 定义一维字符数组 cin >> s; // 输入一个字符串存入字符数组s中 int i = 0; // 逐个判断字符数组的某一位是否是'\0',该字符意味着字符串的结束 while(s[i] != '\0') i++; cout << i << endl; // 输出字符串的长度 获取字符对应的整数 由于使用字符形式存储数字时,存储的是数字对应的 ASCII 码,由于在 ASCII 码表中字符‘0’到字符‘9’是连续存放的,所以下面的程序可以获得字符对应的数字: char c = '2'; // c 中存储的是字符 '2' 的ASCII码 int k = c - '0'; // k 即为字符 '2' 对应的整数 2 编程要求 在右侧编辑器中的Begin-End之间补充代码,计算整数(不多于100位,数据由平台提供)犯二的程度并返回。具体“犯二的程度”定义如下: 该数字中包含 2 的个数与其位数的比值; 如果整数是负数,则程度增加 0.5 倍; 如果整数是偶数,则再增加 1 倍。 提示:对于本关要求计算不超过100位的整数,很显然不能使用 int 类型,但可以把输入的一串数字当做字符串处理,使用字符数组来接收输入的整数。 测试说明 平台会对你编写的代码进行测试,比对你输出的数值与实际正确数值,只有所有数据全部计算正确才能通过测试: 测试输入:-13142223336 预期输出:0.818182 测试输入:122335468912334612 预期输出:0.444444 开始你的任务吧,祝你成功!

第5关:掌握数组作为参数的使用 100 任务要求 参考答案 记录 任务描述 相关知识 实现思路 提示 编程要求 测试说明 任务描述 本关任务:将考试成绩排序并输出,返回成绩的个数。 相关知识 数组作为参数的样例: public static void main(String[] args) { // 调用方法时传递一个数组 int [] arrayData = {1 ,2 ,3 }; arrayManage(arrayData); } public static void arrayManage(int [] data){ for(int i = 0 ; i < data.length ;i++){ // 打印数组 System.out.println(data[i]); } } 输出结果。 1 2 3 实现思路 定义一个带有数组参数的方法; 在方法内部参考第八章数组排序将数组排序,并且打印; 返回数组的长度信息。 提示 快速输出数组的方法: System.out.println(Arrays.toString(要输出的数组)); 验货啦,验货啦,开始你的任务吧! 编程要求 根据提示,在右侧编辑器Begin-End处补充代码,程序给出了部分代码,您需要参照实现思路达到 任务描述的需求。 测试说明 程序会对你编写的代码进行测试: 需要你的程序输出下图所示: 开始你的任务吧,祝你成功!package setp10; import java.util.Arrays; public class HelloWorld { public static void main(String[] args) { int[] scores={79,52,98,81}; /********** Begin **********/ //调用方法,传入成绩数组,并获取成绩的个数 int count= /********** End **********/ System.out.println("共有"+count+"个成绩信息!"); } /* * 功能:将考试成绩排序并输出,返回成绩的个数 * */ /********** Begin **********/ public int sort( ){ // 数组从小到大排序处理 // 打印出数组 //返回数组中元素的个数 } /********** End **********/ }

第1关:整数的乘法指令 100 学习内容 参考答案 记录 评论1 任务描述 相关知识 整数的乘法指令 编程要求 测试说明 任务描述 本关任务:根据汇编代码编写对应的C语言代码。 相关知识 为了完成本关任务,你需要掌握:整数的乘法指令。 整数的乘法指令 MUL(无符号数乘法)指令执行无符号整数乘法; IMUL(有符号数乘法)指令执行有符号整数乘法; x86 指令集支持三种格式的 IMUL 指令:单操作数、双操作数和三操作数。 单操作数: 单操作数格式将乘积存放在 AX、DX : AX 或 EDX : EAX 中。 双操作数: 32 位模式中的双操作数 IMUL 指令把乘积存放在第一个操作数中,这个操作数必须是寄存器。第二个操作数(乘数)可以是寄存器、内存操作数和立即数。 三操作数: 32 位模式下的三操作数格式将乘积保存在第一个操作数中。第二个操作数可以是 16 位寄存器或内存操作数,它与第三个操作数相乘,该操作数是一个8位或16 位立即数。 编程要求 根据下方的所给的汇编代码,在右侧编辑器的代码文件的 Begin - End 区域内补充 C 语言代码。 push %ebp mov %esp,%ebp and $0xfffffff0,%esp sub $0x20,%esp movl $0x3,0x10(%esp) mov 0x10(%esp),%eax sub $0x1,%eax imul 0x10(%esp),%eax mov %eax,0x14(%esp) mov 0x10(%esp),%eax imul 0x14(%esp),%eax mov %eax,0x18(%esp) mov 0x18(%esp),%eax add $0x2,%eax imul 0x10(%esp),%eax mov %eax,0x1c(%esp) mov 0x1c(%esp),%eax mov %eax,0x8(%esp) mov 0x18(%esp),%eax mov %eax,0x4(%esp) movl $0x0,(%esp) call 56 <main+0x56> leave ret 测试说明 测试结果,满足测试集中预计输出跟实际输出结果

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