unordered_set比set的优点
时间: 2023-11-09 16:06:05 浏览: 21
unordered_set和set都是C++ STL中的关联容器,但是它们的实现方式不同。set是基于红黑树实现的,而unordered_set是基于哈希表实现的。因此,unordered_set相比于set具有以下几个优点:
1. 查找速度快:由于unordered_set是基于哈希表实现的,因此查找速度通常比set快得多。在大多数情况下,unordered_set的查找时间复杂度为O(1),而set的查找时间复杂度为O(log n)。
2. 插入和删除速度快:由于unordered_set是基于哈希表实现的,插入和删除元素的操作通常比set快得多。
3. 不保证元素的顺序:由于哈希表是无序的,unordered_set不保证元素的顺序。如果你需要按照元素的顺序访问元素,那么应该使用set而不是unordered_set。
需要注意的是,由于哈希表的实现方式,unordered_set的实现可能会占用更多的内存空间。此外,在处理小规模数据时,unordered_set的性能可能不如set。因此,在选择使用哪种关联容器时,应该根据实际情况进行选择。
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这些容器都是C++ STL(标准模板库)中的关联容器,用于存储和管理键值对数据。它们的区别和特点如下:
1. unordered_multiset和unordered_set:
- 无序容器,使用哈希表实现。
- unordered_multiset允许重复的元素,而unordered_set不允许。
- 插入、查找和删除的平均时间复杂度为常数时间(O(1))。
- 元素的顺序是无序的,不会根据插入顺序或键值排序。
2. unordered_multimap和unordered_map:
- 无序容器,使用哈希表实现。
- unordered_multimap允许键重复,而unordered_map不允许。
- 插入、查找和删除的平均时间复杂度为常数时间(O(1))。
- 元素的顺序是无序的,不会根据插入顺序或键值排序。
3. set和map:
- 有序容器,使用红黑树实现。
- set中存储唯一的键,map中存储键值对。
- 插入、查找和删除的平均时间复杂度为对数时间(O(log n))。
- 元素的顺序是按照键值排序的。
4. multiset和multimap:
- 有序容器,使用红黑树实现。
- 允许重复的键。
- 插入、查找和删除的平均时间复杂度为对数时间(O(log n))。
- 元素的顺序是按照键值排序的。
总结:unordered容器提供了更快的插入、查找和删除操作,但不保证元素顺序;而有序容器保证元素按照键值有序存储,但操作速度相对较慢。选择使用哪个容器取决于具体的需求。
unordered_set、unordered_multiset、unordered_map、unordered_multimap底层原理
unordered_set、unordered_multiset、unordered_map和unordered_multimap的底层原理是基于哈希表实现的。哈希表是一种数据结构,通过将关键字映射到哈希表中的一个位置来快速查找和插入元素。在哈希表中,每个元素被存储在一个桶中,桶的数量和大小根据哈希表的大小和负载因子动态调整。
当插入一个元素时,哈希表首先使用哈希函数计算关键字的哈希值,然后根据哈希值找到对应的桶。如果桶是空的,则直接插入元素;如果桶不为空,则通过开放定址法或链地址法解决冲突,将元素插入到合适的位置。插入操作的平均时间复杂度是常数级别的。
当查找一个元素时,哈希表通过哈希函数计算关键字的哈希值,然后根据哈希值找到对应的桶。如果桶中有元素,则通过比较关键字找到目标元素;如果桶中没有元素,则表示目标元素不存在。查找操作的平均时间复杂度是常数级别的。
删除一个元素的操作也类似于查找操作,先找到元素所在的桶,然后删除元素。删除操作的平均时间复杂度也是常数级别的。
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