Python里用while循环写猜数游戏
时间: 2023-06-02 09:01:52 浏览: 316
以下是一个简单的猜数游戏示例:
```python
import random
# 生成一个1到100的随机数
number = random.randint(1, 100)
# 提示玩家猜数
print("我想了一个1到100之间的数,你猜是多少?")
# 循环猜数,直到猜对为止
while True:
# 获取玩家猜的数
guess = int(input("请输入你猜的数:"))
# 判断猜的数与生成的数的大小关系
if guess == number:
print("恭喜你,猜对了!")
break
elif guess < number:
print("你猜的数字太小了,再试试。")
else:
print("你猜的数字太大了,再试试。")
```
在这个示例中,我们首先使用`random.randint()`函数生成一个1到100之间的随机数。然后通过`print()`函数提示玩家猜数,并使用`while True:`循环获取玩家输入的猜数,直到猜对为止。
在循环中,我们使用`int(input())`函数获取玩家输入的猜数,并使用`if`语句判断猜的数与生成的数的大小关系。如果猜对了,我们使用`print()`函数输出猜对的信息,并使用`break`语句跳出循环;如果猜错了,我们使用`print()`函数输出猜错的信息,并继续循环等待玩家下一次猜数。
相关问题
python简单的while循环猜数游戏限制次数5次
当然可以,让我们创建一个简单的Python while循环猜数游戏,它会限制玩家猜测次数为5次:
```python
import random
def guess_number_game():
number_to_guess = random.randint(1, 10) # 随机选择一个1到10之间的整数
attempts = 0 # 初始化猜测次数
print("欢迎来到猜数字游戏!你有5次机会猜出我想的数字。")
while attempts < 5:
guess = int(input("请输入你猜的数字(1-10): "))
attempts += 1
if guess == number_to_guess:
print(f"恭喜!你猜对了,数字就是{number_to_guess},你用了{attempts}次尝试。")
break
elif guess < number_to_guess:
print("你猜的小了,请再试一次。")
else:
print("你猜的大了,请再试一次。")
if attempts == 5:
print("很遗憾,你没有在规定次数内猜到。正确的数字其实是{number_to_guess}.")
guess_number_game()
```
在这个游戏中,玩家每次输入一个猜测,程序会检查是否猜对,如果没有猜对,会提示他们猜大了还是小了,并更新剩余的猜测次数。如果达到5次猜测上限,游戏就会结束并显示正确答案。
while循环随机猜数游戏
### 使用 `while` 循环编写的随机数字猜测游戏
以下是基于 Python 的一个简单实现,该游戏会在 1 到 100 范围内生成一个随机数,并允许玩家最多尝试 8 次来猜出该数字。每次猜测后,程序会告诉用户他们的猜测是太大还是太小。
```python
import random
# 生成随机数
secret_number = random.randint(1, 100)
print("欢迎来到猜数字游戏!")
print("我已经想好了一个 1 到 100 之间的整数。")
print("你有最多 8 次机会来猜出这个数字。\n")
attempts = 0
max_attempts = 8
while attempts < max_attempts:
guess = int(input(f"第 {attempts + 1} 次猜测,请输入一个 1 到 100 的整数: "))
if guess < 1 or guess > 100:
print("请输入范围内的有效数字 (1-100)!\n")
continue
attempts += 1
if guess == secret_number:
print(f"\n恭喜你!你在第 {attempts} 次就猜对了!正确答案就是 {secret_number}!")
break
elif guess < secret_number:
print("抱歉,你的数字太小了。\n")
else:
print("抱歉,你的数字太大了。\n")
else:
print("\n很遗憾,你已经用完了所有的猜测机会。")
print(f"正确答案是 {secret_number}。下次再试吧!")
```
#### 游戏逻辑说明
上述代码实现了以下功能:
1. **初始化阶段**: 程序通过调用 `random.randint(1, 100)` 来生成一个介于 1 和 100 之间(含边界)的随机整数作为目标秘密数字[^1]。
2. **用户交互**: 提示用户输入他们认为的目标数字并将其转换为整型变量存储到 `guess` 中[^5]。
3. **判断与反馈**:
- 如果用户的输入不在指定范围内,则提示重新输入[^4]。
- 若用户成功猜中,则显示祝贺消息并结束循环。
- 否则根据比较结果告知用户其猜测偏高或偏低。
4. **终止条件**: 当达到最大尝试次数 (`max_attempts`) 或者用户提前猜中时退出循环。
此版本还包含了基本错误处理机制以防止非法输入干扰正常流程。
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