uniapp读取本地文件

时间: 2023-09-16 21:06:40 浏览: 579
可以使用uni-app提供的uni.requestFileSystem方法读取本地文件。具体的代码示例如下: ```javascript uni.requestFileSystem(0, 1024 * 1024, function(fs) { fs.root.getFile('file.txt', {}, function(fileEntry) { fileEntry.file(function(file) { var reader = new FileReader(); reader.onloadend = function(e) { console.log(this.result); }; reader.readAsText(file); }); }); }); ``` 需要注意的是,在使用uni.requestFileSystem方法时,需要在manifest.json文件中添加文件读取的权限,例如: ```json { "permissions": { "file": { "desc": "读取本地文件" } } } ```
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uniapp读取本地bin文件

UniApp 是一个跨平台的应用开发框架,可以用于开发微信小程序、H5、Android、iOS 等多个平台的应用。在 UniApp 中,要读取本地的二进制文件,可以使用 uni.getFileSystemManager() 方法来获取文件系统管理器,然后调用该管理器的 readFile() 方法来读取二进制文件。 具体操作如下: 1. 在需要读取二进制文件的页面或组件中,引入文件系统模块: ```javascript import uni from 'uni-app' const fs = uni.getFileSystemManager() ``` 2. 调用 readFile() 方法来读取二进制文件,传入文件路径、编码方式和回调函数: ```javascript fs.readFile({ filePath: 'path/to/file.bin', encoding: 'binary', success: function(res) { // 读取成功 console.log(res.data) }, fail: function(err) { // 读取失败 console.error(err) } }) ``` 其中,filePath 需要指定要读取的二进制文件的路径,encoding 设置为 'binary' 表示以二进制方式读取文件内容。 通过以上步骤,你就可以在 UniApp 中读取本地的二进制文件了。记得在使用前要先检查文件是否存在并且有相应的读取权限。

uniapp 引入本地文件

### 正确引入本地文件的方法 在 UniApp 开发中,可以通过多种方式来实现本地文件的引入。以下是几种常见的方式及其具体实现方法: #### 方法一:通过 `plus.io` API 读取本地文件 可以利用 `plus.io` 提供的功能访问设备上的文件系统并加载指定的本地文件。以下是一个完整的代码示例用于读取 `/static/data.json` 文件的内容[^1]。 ```javascript read() { var _that = this; plus.io.resolveLocalFileSystemURL('/static/data.json', function(entry) { entry.file(function(file) { var fileReader = new plus.io.FileReader(); fileReader.readAsText(file, 'utf-8'); fileReader.onloadend = function(evt) { console.log(evt.target.result); _that.list = JSON.parse(evt.target.result); // 解析JSON数据 fileReader.abort(); // 停止读取操作 }; }); }, function(e) { console.error("Resolve file URL failed: " + e.message); // 错误处理 }); } ``` 此方法适用于动态读取存储于设备中的文件内容。 --- #### 方法二:使用相对路径或绝对路径引入静态资源 对于 CSS 或图片等静态资源,可以直接通过相对路径或者绝对路径进行引入。例如,在样式表中引入外部 CSS 文件时可采用如下写法[^2]: ```html <style> @import "../../common/uni.css"; </style> ``` 如果是在模板内部引用图像或其他媒体文件,则需确保这些文件已放置在合适的位置(通常是 `static` 文件夹下),并通过正确的路径调用它们。比如: ```html <image src="/static/logo.png"></image> ``` 上述例子展示了如何从项目的 `static` 目录导入一张名为 `logo.png` 的图片。 --- #### 方法三:打包后的静态资源配置 当完成应用构建之后,所有的静态资产会被集中存放到生成目录内的 `unpackage/resources` 子文件夹里[^3]。为了适配某些特定场景的需求——像多端运行环境的支持情况——开发者还需要手动调整部分设置项以及拷贝必要的依赖材料至目标位置。 例如,假设存在一个自定义的数据集需要随应用程序一同分发出去的话,那么应该按照官方文档指示执行相应步骤,包括但不限于建立专属子目录结构、填充初始素材清单以及修改控制描述符 XML 文档字段值等内容。 --- #### 方法四:针对 Android 平台额外配置 如果是专门为安卓平台开发的应用程序,并且涉及到跨模块间通信等问题的时候,则有必要检查一下是否存在遗漏的关键属性声明工作未做完全的情况发生。此时就需要回到工程源码树状视图当中定位到对应节点处补充缺失的信息片段进去才行[^4]。 以修正 Android 清单文件为例: ```xml <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.example.myapp"> </manifest> ``` 这里我们将默认包名替换成了实际使用的 Java 包命名空间形式表示出来。 --- ### 总结 综上所述,根据不同的需求可以选择适合的方式来完成对本地文件的有效接入动作。无论是借助插件扩展功能还是单纯依靠框架本身所提供的基础能力都能够达到预期效果。
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