unordered_map<char, int> freq;什么意思

时间: 2024-05-27 19:09:49 浏览: 160
这行代码定义了一个名为 freq 的无序映射容器 (unordered_map),用于记录每个字符在字符串中出现的次数。其中,字符类型为键 (key),整数类型为值 (value)。在这个容器中,每个字符对应着它在字符串中出现的次数。使用无序映射容器可以快速地统计字符串中每个字符的出现频率,而不需要使用复杂的循环遍历。
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``` class Solution { public: int leastInterval(vector<char>& tasks, int n) { unordered_map<char, int> freq; for (char ch : tasks) { ++freq[ch]; } // 最多的执行次数 int maxExec = max_element(freq.begin(), freq.end(), [](const auto& u, const auto& v) { return u.second < v.second; }) ->second; // 具有最多执行次数的任务数量 int maxCount = accumulate(freq.begin(), freq.end(), 0, [=](int acc, const auto& u) { return acc + (u.second == maxExec); }); return max((maxExec - 1) * (n + 1) + maxCount, static_cast<int>(tasks.size())); } };```加详细注释,解释

<think>嗯,用户让我给这段C++代码加详细注释,解释它的功能。首先,我需要理解这段代码的作用。看起来像是解决任务调度问题,最少间隔时间的题目。题目应该是LeetCode上的621题,任务调度器。对吧? 那这段代码是用了什么方法呢?我记得这个问题通常的解法是贪心算法,根据出现次数最多的任务来安排,中间留出间隔。然后如果有多个任务出现次数相同,就需要调整。比如,比如出现次数最多的任务A出现了k次,那么至少需要(k-1)*(n+1) + 1个时间单位,如果有多个任务出现k次,每个都要加1。然后还要比较总任务数和这个计算结果,取最大值。 现在来看代码的结构。首先,代码里有一个unordered_map统计每个任务的频率。然后找到最大的执行次数maxExec,再统计有多少个任务有这个最大次数,得到maxCount。然后返回两个值的较大者:一个是(maxExec-1)*(n+1)+maxCount,另一个是tasks数组的长度。 那注释需要解释每一步在做什么。比如,统计频率的部分,用循环遍历tasks数组,增加对应的计数。接着用max_element找到最大的次数,这里要注意lambda表达式作为比较函数,找到最大的second值。然后accumulate计算有多少个任务的次数等于maxExec。最后返回的时候,比较两种情况,一种是按最多的任务来安排,另一种是所有任务都能排开不需要额外等待的情况。 用户可能对这部分逻辑不太清楚,为什么要比较这两个值?比如当任务种类很多,间隔要求不高时,可能总任务数本身就比计算出来的更大,这时候直接取总任务数。比如当有很多不同的任务,可以不需要等待,直接排列。所以这时候需要取两者的最大值。 那在注释的时候,每个变量都要说明清楚。比如maxExec是最大执行次数,maxCount是具有这个次数的任务数量。然后计算公式部分,要解释为什么是(maxExec-1)*(n+1) + maxCount。比如,假设最大的任务A出现了maxExec次,那么每两个A之间需要至少n个间隔,所以总共有maxExec-1个间隔段,每个段长n+1(包括任务本身)。然后再加上最后一个任务执行的时间,如果有多个任务达到maxExec次,每个都要在最后加上一个位置。比如,如果有两个任务都出现maxExec次,那么最后需要加两个位置。 同时,还要解释最后的return为什么要比较这两个值。例如,当所有任务都能被安排进间隔中,而不需要额外的空闲时间时,总任务数就是所需的时间,这时候可能比前面公式计算的大。比如,当有很多不同的任务,可以连续执行,不需要等待。 那注释的时候,每个步骤都要详细说明,特别是关键的计算部分。比如,统计频率,找到最大值,统计出现次数,以及最终的返回逻辑。可能用户对STL的函数不太熟悉,比如max_element和accumulate的用法,特别是lambda表达式部分。需要解释这些函数在这里的作用。例如,max_element用自定义比较函数找到频率最高的任务的次数,而accumulate则是遍历整个map,累加符合次数等于maxExec的任务数量。 另外,代码中的static_cast<int>是为了将tasks.size()转换为int类型,因为size()返回的是size_t,比较的时候可能会有类型不匹配的问题,所以需要显式转换。 可能用户对这段代码的细节不太清楚,比如为什么要用unordered_map,为什么用这些STL算法。因此,注释需要详细说明每个部分的作用,以及背后的算法思想。例如,贪心策略是如何通过处理出现次数最多的任务来最小化总时间的。 总之,注释需要逐行解释,特别是关键变量的定义,算法的步骤,以及最后的比较逻辑。这样才能帮助用户理解代码的每一个部分,以及整体思路。</think>以下是对代码的逐行详细注释,解释其功能和工作原理: ```cpp class Solution { public: int leastInterval(vector<char>& tasks, int n) { // 统计每个任务的频率(出现次数) unordered_map<char, int> freq; for (char ch : tasks) { ++freq[ch]; // 遍历任务数组,统计每个字符出现的次数 } // 找到最大的任务执行次数(频率最高的任务的次数) int maxExec = max_element(freq.begin(), freq.end(), [](const auto& u, const auto& v) { // 自定义比较规则:按出现次数比较 return u.second < v.second; }) ->second; // 取出最大值 // 统计具有最大执行次数的任务数量(例如:如果有3个任务都出现maxExec次) int maxCount = accumulate(freq.begin(), freq.end(), 0, [=](int acc, const auto& u) { // 遍历哈希表,累加出现次数等于maxExec的任务数量 return acc + (u.second == maxExec); }); /* 核心计算公式: 1. (maxExec - 1) * (n + 1):假设用其他任务或空闲填充间隔 - maxExec-1 表示需要填充的间隔段数(最后一个任务后不需要间隔) - n+1 表示每个间隔段的长度(任务本身占1,间隔占n) 2. + maxCount:最后一组需要补充的任务数(可能有多个任务出现maxExec次) 3. 最终结果取与总任务数的最大值,因为当任务种类极多时,可以直接排列无需空闲 */ return max((maxExec - 1) * (n + 1) + maxCount, static_cast<int>(tasks.size())); // 类型转换保证比较安全 } }; ``` ### 关键点解释 1. **统计频率**:使用`unordered_map`统计每个任务的出现次数,时间复杂度$O(N)$ 2. **找最大频率**: - `max_element`通过自定义比较规则找到出现次数最多的任务 - 例如任务`['A','A','A','B','B','C']`,`maxExec = 3` 3. **统计同频任务**: - 使用`accumulate`统计达到最大频率的任务数量 - 上述例子中`maxCount = 1`(只有A出现3次) 4. **计算公式逻辑**: - **基础间隔**:假设有3次A且n=2,则排列为`A__A__A`,需要(3-1)*(2+1)=6单位 - **补充同频任务**:如果有多个任务达到最大频率(例如A和B都出现3次),则变为`A B __ A B __ A B`,补充+2 5. **特殊情况处理**: - 当任务种类很多时(如n=2但任务种类超过3),直接取`tasks.size()`,因为无需插入空闲即可排列 - 例如`tasks.size()=6`且公式计算结果为5时,实际需要6单位时间 ### 示例验证 输入:`tasks = ["A","A","A","B","B","B"], n = 2` 计算过程: 1. `maxExec = 3`,`maxCount = 2` 2. 公式计算:`(3-1)*(2+1)+2 = 8` 3. `tasks.size() = 6` 4. 最终结果`max(8,6) = 8` 实际排列:`A->B->空闲->A->B->空闲->A->B`(或使用其他任务填充空闲)

HuffmanNode* Init(string s) { //统计每个字符的频度 unordered_map<char, int> freq; for (char c : s) { freq[c]++; } //将每个字符的频度作为优先队列的权值,构建哈夫曼树 priority_queue<HuffmanNode*, vector<HuffmanNode*>, Compare> pq; for (auto p : freq) { pq.push(new HuffmanNode(p.first, p.second)); } while (pq.size() > 1) { HuffmanNode* left = pq.top(); pq.pop(); HuffmanNode* right = pq.top(); pq.pop(); HuffmanNode* parent = new HuffmanNode('\0', left->freq + right->freq); parent->left = left; parent->right = right; pq.push(parent); } return pq.top(); }这段代码的具体作用和作用原理

这段代码用于构建哈夫曼树,该树用于对一个输入的字符串进行压缩。具体作用和作用原理如下: 首先,该代码会统计输入字符串中每个字符出现的频率,将其存储在一个unordered_map<char, int> freq对象中。 接下来,将每个字符的频率作为优先队列的权值,构建哈夫曼树,即先将每个字符及其频率封装成一个HuffmanNode对象,然后将其加入到一个优先队列pq中,由于HuffmanNode类中重载了运算符<,所以队列会根据权值自动排序。 然后,不断从队列中取出两个权值最小的节点,将它们作为左右子节点构建一个新节点,该节点的权值为左右子节点的权值之和,然后将该节点加入到队列中,直到队列中只剩下一个节点,此时就得到了哈夫曼树的根节点。 最后,返回哈夫曼树的根节点指针。
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