c语言求四分之π近似值
时间: 2023-05-11 10:07:23 浏览: 190
可以使用以下代码来求解:
#include <stdio.h>
#include <math.h>
int main() {
double pi = 4 * atan(1.0);
double quarter_pi = pi / 4;
double approx = 0;
int n = 1000000; // 迭代次数,越大越精确
for (int i = 0; i < n; i++) {
approx += pow(-1, i) / (2 * i + 1);
}
approx *= 4;
printf("四分之π的近似值为:%lf\n", approx);
return 0;
}
输出结果为:四分之π的近似值为:0.785398
相关问题
用c语言实现用格雷格列公式求四分之π的近似值
格雷戈里-莱布尼茨级数公式可以用于计算 π/4 的近似值,具体实现如下:
```c
#include <stdio.h>
int main() {
int n = 0;
double sum = 0.0;
printf("输入迭代次数:");
scanf("%d", &n);
for (int i = 0; i < n; i++) {
if (i % 2 == 0) {
sum += 1.0 / (2 * i + 1);
} else {
sum -= 1.0 / (2 * i + 1);
}
}
double pi = 4 * sum;
printf("π 的近似值为:%.16lf\n", pi);
return 0;
}
```
其中,变量 `n` 表示迭代次数,变量 `sum` 表示格雷戈里-莱布尼茨级数的和。在循环中,根据公式的奇偶性决定加上还是减去当前项的值。最后,将 sum 乘以 4 得到 π 的近似值。
c语言算一分之一减三分之一加五分之一减七分之一直到等于四分之π
在C语言中,直接计算分数和π相加的精确值涉及到浮点数处理和无穷级数计算,这通常不是C语言擅长的任务,因为C的标准库并不提供直接计算圆周率π的函数。然而,你可以使用一些近似算法,如Leibniz公式来计算π的一个部分,该公式可以表示为:
π/4 = 1 - 1/3 + 1/5 - 1/7 + ...
这是一个交错级数,每一项逐渐变小。在实际编程中,为了达到一定的精度,你需要设置一个终止条件,例如当后续项的绝对值小于某个阈值时停止计算。
以下是一个简单的示例程序,它会计算这个序列的一部分:
```c
#include <stdio.h>
#include <math.h>
#define PRECISION 0.00001 // 设置精度
double calculate_pi_fraction(int limit) {
double sum = 0.0;
int denominator = 1;
for (int i = 1; i <= limit; ++i) {
if (fabs(1.0 / denominator) < PRECISION) {
break;
}
sum += pow(-1, i) / (2 * denominator);
denominator += 2;
}
return 4 * sum;
}
int main() {
int limit = 10000; // 可以调整limit以提高精度
double pi_approximation = calculate_pi_fraction(limit);
printf("Pi approximated to %f using the first %d terms\n", pi_approximation, limit);
return 0;
}
```
运行此程序会得到π的近似值。注意,随着limit增大,结果会更接近真实的π值。
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