uniapp 可拖动悬浮窗组件
时间: 2023-09-03 10:16:18 浏览: 172
Uniapp 可以使用原生的 API 实现可拖动悬浮窗组件,具体实现方法如下:
1. 在页面上添加一个元素,作为悬浮窗口的容器。
2. 使用 touchstart 事件监听用户触摸悬浮窗口容器的开始位置。
3. 使用 touchmove 事件监听用户移动悬浮窗口容器的位置,并更新悬浮窗口的位置。
4. 使用 touchend 事件监听用户结束触摸悬浮窗口容器的位置,并保存悬浮窗口的位置。
5. 使用 uni.createIntersectionObserver() 方法监听页面滚动,如果滚动则重新设置悬浮窗口的位置。
需要注意的是,在使用原生 API 实现可拖动悬浮窗口组件时,需要考虑到不同设备分辨率和屏幕尺寸的问题,确保悬浮窗口在不同设备上的显示效果一致。
相关问题
uniapp可拖动悬浮球不会吸附
在 UniApp 中实现可拖动的悬浮球,并解决拖动后不吸附边缘的问题,可以通过使用 `movable-view` 或 `movable-area` 组件来实现基础的拖动功能,再结合自定义逻辑实现吸附边缘的效果。
### 悬浮球组件基础实现
使用 `movable-view` 实现基础的可拖动悬浮球:
```html
<template>
<view class="container">
<movable-area class="movable-area">
<movable-view
class="floating-ball"
:x="position.x"
:y="position.y"
direction="all"
@change="handleMove"
@touchend="handleTouchEnd"
>
<!-- 悬浮球内容 -->
</movable-view>
</movable-area>
</view>
</template>
```
### 样式定义
```css
.container {
position: relative;
width: 100%;
height: 100%;
}
.movable-area {
position: fixed;
top: 0;
left: 0;
right: 0;
bottom: 0;
z-index: 999;
}
.floating-ball {
width: 60px;
height: 60px;
background-color: #007AFF;
border-radius: 50%;
display: flex;
align-items: center;
justify-content: center;
color: white;
font-size: 24px;
}
```
### 逻辑处理与吸附边缘实现
在 `onLoad` 或 `onReady` 中初始化悬浮球的位置:
```javascript
<script>
export default {
data() {
return {
position: {
x: 0,
y: 0
},
screenWidth: 0,
screenHeight: 0
};
},
onReady() {
const systemInfo = uni.getSystemInfoSync();
this.screenWidth = systemInfo.windowWidth;
this.screenHeight = systemInfo.windowHeight;
},
methods: {
handleMove(e) {
// 记录当前位置
this.position.x = e.detail.x;
this.position.y = e.detail.y;
},
handleTouchEnd() {
// 计算最近边缘
const halfBallWidth = 30; // 悬浮球的一半宽度
const halfBallHeight = 30; // 悬浮球的一半高度
let newX = this.position.x;
let newY = this.position.y;
// 判断靠近哪一侧边缘
if (newX < this.screenWidth / 2) {
newX = 0;
} else {
newX = this.screenWidth - 2 * halfBallWidth;
}
if (newY < this.screenHeight / 2) {
newY = 0;
} else {
newY = this.screenHeight - 2 * halfBallHeight;
}
this.position.x = newX;
this.position.y = newY;
}
}
};
</script>
```
### 优化拖动体验
为了确保拖动时的流畅性和吸附效果,可以加入动画过渡:
```css
.floating-ball {
transition: transform 0.3s ease-in-out;
}
```
### 适配多端
UniApp 的 `movable-view` 在不同平台上的表现略有差异,特别是在小程序和 H5 之间。建议使用 `@touchend` 来触发吸附逻辑,以确保在所有平台上都能获得一致的体验[^1]。
### 总结
通过 `movable-view` 提供的拖动功能,结合 `@touchend` 事件判断悬浮球的位置并进行吸附逻辑处理,可以有效解决拖动后不吸附的问题。同时,加入动画过渡可以提升用户体验,使吸附效果更加自然流畅[^2]。
---
uniapp图片拖拽排序组件
### UniApp 图片拖拽排序组件实现
在开发基于 UniApp 的应用时,为了实现图片的拖拽排序功能,可以借助 `vue-draggable` 或者原生 HTML5 Drag API 来完成这一需求[^1]。
#### 使用 vue-draggable 实现图片拖拽排序
安装依赖:
```bash
npm install vuedraggable --save
```
创建一个简单的页面结构并引入 draggable 组件:
```html
<template>
<view class="container">
<!-- 可拖动区域 -->
<draggable v-model="imageList" @end="onDragEnd">
<transition-group>
<view v-for="(item, index) in imageList" :key="index" class="drag-item">
<image :src="item.src"></image>
</view>
</transition-group>
</draggable>
<!-- 底部按钮用于测试数据变化 -->
<button type="primary" @click="logImageOrder">查看当前顺序</button>
</view>
</template>
<script>
import draggable from 'vuedraggable';
export default {
components: { draggable },
data() {
return {
imageList: [
{ src: '/static/images/01.jpg' },
{ src: '/static/images/02.jpg' },
{ src: '/static/images/03.jpg' }
]
};
},
methods: {
onDragEnd(event) {
console.log('拖拽结束', event);
},
logImageOrder() {
this.imageList.forEach((img, idx) => {
console.log(`第${idx + 1}位`, img.src);
});
}
}
};
</script>
<style scoped>
.drag-item {
margin-bottom: 10px;
}
</style>
```
此代码片段展示了如何利用 `vue-draggable` 插件来构建可交互式的图像列表,并允许用户通过触摸或鼠标操作重新排列这些项目的位置。当拖拽动作完成后会触发相应的事件处理函数,在这里可以通过控制台打印新的排列情况以便调试验证[^1]。
阅读全文
相关推荐











