对比下超图supmap webgl三维地球产品与火星mars3d三维地图的差异
时间: 2024-01-24 21:02:02 浏览: 326
超图SupMap WebGL三维地球产品和火星Mars3D三维地图是两个不同的产品,具有不同的特点和用途。
1. 功能特点:
- SupMap WebGL三维地球产品:SupMap是超图推出的基于WebGL技术的三维地球产品,可以在网页上展示全球范围内的地理数据,包括地形、建筑物、交通等。它支持多种地图数据源,可以进行多种地理分析和可视化操作。
- 火星Mars3D三维地图:Mars3D是火星科技推出的专门用于展示火星表面的三维地图产品。它集成了火星表面的高清全景图像、地形数据和其他相关信息,可以实现火星表面的浏览、导航和分析等功能。
2. 数据内容:
- SupMap WebGL三维地球产品:SupMap支持多种地图数据源,包括卫星影像、地形数据、建筑物模型等。它可以提供全球范围内的地理数据,并支持用户自定义添加数据。
- 火星Mars3D三维地图:Mars3D主要提供火星表面的地理数据,包括高清全景图像、地形数据和其他相关信息。它专注于火星表面的展示和分析。
3. 应用领域:
- SupMap WebGL三维地球产品:SupMap的应用领域较为广泛,可用于城市规划、地理信息系统、军事仿真、旅游导航等方面。
- 火星Mars3D三维地图:Mars3D主要面向天文学、航天科学等领域,用于火星探索、科学研究等目的。
总的来说,SupMap WebGL三维地球产品和火星Mars3D三维地图是两个不同的产品,分别适用于不同的应用领域。SupMap适用于全球范围内的地理数据展示和分析,而Mars3D专注于火星表面的展示和分析。
相关问题
超图SupMap WebGL三维地球和Mars3D三维地图的差异
超图SupMap WebGL三维地球和火星Mars3D三维地图之间的差异主要体现在以下几个方面:
1. 地理范围:
- SupMap WebGL三维地球:SupMap覆盖全球范围,可以展示地球上的任意地理位置,包括陆地、海洋等。
- 火星Mars3D三维地图:Mars3D专注于火星表面的展示,仅涵盖火星的地理范围,不包括地球上的其他区域。
2. 数据内容:
- SupMap WebGL三维地球:SupMap提供多种地图数据源,包括卫星影像、地形数据、建筑物模型等。用户可以在SupMap中查看全球范围内的地理数据,并支持自定义添加数据。
- 火星Mars3D三维地图:Mars3D主要提供火星表面的地理数据,包括高清全景图像、地形数据和其他相关信息。它专注于火星表面的展示和分析。
3. 应用领域:
- SupMap WebGL三维地球:SupMap的应用领域较为广泛,可用于城市规划、地理信息系统、军事仿真、旅游导航等方面。
- 火星Mars3D三维地图:Mars3D主要面向天文学、航天科学等领域,用于火星探索、科学研究等目的。
综上所述,超图SupMap WebGL三维地球和火星Mars3D三维地图在地理范围、数据内容和应用领域上存在差异,各自具有不同的特点和用途。
超图三维模型标注研究
### 超图三维模型标注方法的研究
#### 数据准备与输入
超图的三维模型标注功能主要依赖于带有高度信息的三维标注 DWG 格式数据以及 Revit 模型数据。这些数据可以通过特定插件生成,例如 Revit 建模大师等工具[^1]。此类插件能够提供精确的高度和位置信息,从而为后续的三维标注工作奠定基础。
#### 支持的数据格式
在处理三维模型时,SuperMap 提供了多种常用的数据格式支持,包括但不限于 OFF、OSGB、S3M、STL、DAE、GLTF 和 FBX 等[^2]。每种格式都有其特点和适用场景,例如 GLTF 是一种广泛应用于 Web 的 3D 对象标准,而 S3M 则是专门针对空间三维模型设计的一种高效压缩格式。因此,在实际应用中可以根据需求选择合适的格式进行加载和展示。
#### 防止遮挡的技术手段
为了提升用户体验并确保标注信息清晰可见,可以采用 Cesium 中的相关技术实现 billboard 图标的防遮挡效果。具体而言,通过设置 `disableDepthTestDistance` 参数为 `Number.POSITIVE_INFINITY`,可以在一定程度上禁用深度测试,从而使 billboards 不会被三维模型所覆盖[^3]。这种方法特别适用于复杂场景下的可视化操作。
#### 地图服务的制作与发布
基于 SuperMap 平台,用户还可以进一步完成二三维地图服务的创建与共享过程[^4]。这不仅有助于提高工作效率,还能促进团队协作及成果交流。整个流程涵盖了从原始地理数据采集到最终在线发布的各个环节,具有较高的实用价值和技术含量。
```python
from cesium import Entity, BillboardCollection
# 创建一个包含多个billboard的对象集合
bills = [
{"position": [-75.0, 40.0], "image": "./icon.png", "scale": 0.8},
{"position": [-76.0, 41.0], "image": "./icon.png", "scale": 0.9}
]
bc = BillboardCollection(disableDepthTestDistance=Number.POSITIVE_INFINITY)
for b in bills:
bc.add(b["position"], image=b["image"], scale=b["scale"])
entity = Entity(name="Billboards Example", show=True, billboards=bc)
```
上述代码片段展示了如何利用 Python 结合 Cesium 库构建带防遮挡特性的 billboards 实体实例。
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