UE5 AddActorLocalRotation
时间: 2023-09-11 13:05:56 浏览: 162
UE5中的AddActorLocalRotation函数是用于将Actor在其局部空间中旋转一定角度的函数。它需要一个指定的旋转四元数作为参数,该四元数表示Actor需要旋转的角度和方向。例如,如果您想将Actor绕其局部y轴旋转90度,您可以这样调用该函数:
```
Actor->AddActorLocalRotation(FRotator(0, 90, 0).Quaternion());
```
这将使Actor在其局部空间中绕y轴旋转90度。需要注意的是,这个函数只会旋转Actor的方向,而不会改变其位置。如果您想要改变Actor的位置,您需要使用其他函数,如AddActorWorldOffset。
阅读全文
相关推荐
















