DuiLib(四)——控件绘制
时间: 2023-11-15 13:06:51 浏览: 141
好的,您的第一个问题是关于DuiLib控件绘制的。在DuiLib中,控件绘制是通过继承CControlUI类实现的。每个控件都有自己的绘制函数,可以在绘制函数中实现自定义的绘制效果。
在DuiLib中,控件的绘制可以分为两种模式:默认绘制和自定义绘制。默认绘制是指使用DuiLib提供的默认绘制方式,而自定义绘制则是指开发者可以根据需要自定义控件的绘制方式。
对于默认绘制,DuiLib提供了一些通用的绘制函数,如绘制文本、绘制边框等。开发者可以在控件的绘制函数中调用这些函数来实现控件的默认绘制效果。
如果需要自定义控件的绘制效果,开发者可以重写控件的绘制函数,并在其中实现自己的绘制逻辑。例如,可以使用GDI+或者Direct2D等图形库来实现自定义的绘制效果。
总之,在DuiLib中,控件的绘制是非常灵活和可定制的。开发者可以根据自己的需求进行自定义控件的绘制,从而实现各种各样的UI效果。
相关问题
duilib 窗口自绘
### DuiLib 实现窗口自绘
在DuiLib中,为了实现窗口自绘功能,通常需要创建一个继承自`WindowImplBase`的类并重写其虚函数。通过这种方式可以定制化绘制逻辑,从而实现在特定条件下按照需求渲染窗口。
#### 创建自定义窗口类
首先应当构建一个新的窗口类,该类需从`WindowImplBase`派生而来,并且要覆盖一些重要的方法用于处理绘画事件和其他必要的操作:
```cpp
class MyCustomPaintWindow : public WindowImplBase {
public:
LPCTSTR GetWindowClassName() const override;
void OnFinalMessage(HWND hWnd) override;
protected:
LRESULT OnCreate(UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam, BOOL& bHandled);
void Paint(HDC hDC); // 自定义画图函数
};
```
上述代码片段展示了如何声明一个新类型的窗口对象[^3]。
#### 处理WM_PAINT消息
对于任何希望执行自定义绘制行为的应用程序来说,在接收到Windows发送过来的通知时能够响应是非常重要的。这可以通过覆写OnPaint成员函数完成:
```cpp
void MyCustomPaintWindow::Paint(HDC hDC){
CPaintManagerUI& paintManager = GetManager();
CRect rcClient;
::GetClientRect(m_hWnd,&rcClient);
FillBox(hDC,rcClient,COLORREF(0xFF00FF)); // 填充背景颜色
// 更多复杂的图形绘制...
}
LRESULT MyCustomPaintWindow::HandleMessage(UINT uMsg,WPARAM wParam,LPARAM lParam){
if(uMsg== WM_PAINT){
PAINTSTRUCT ps;
HDC hdc=BeginPaint(m_hWnd,&ps);
Paint(hdc);
EndPaint(m_hWnd,&ps);
return 0;
}
return __super::HandleMessage(uMsg,wParam,lParam);
}
```
此部分实现了当控件接收到了`WM_PAINT`消息之后的具体反应措施——即调用我们之前定义好的`Paint()`来进行实际的画面更新工作[^2]。
#### 注册窗口类别与实例化
最后一步就是注册这个新的窗口类型以及创建它的实体:
```cpp
LPCTSTR MyCustomPaintWindow::GetWindowClassName()const{
static TCHAR szClassName[]=_T("MyCustomPaintWindow");
return szClassName;
}
void MyCustomPaintWindow::OnFinalMessage(HWND /*hWnd*/){
delete this;
}
int APIENTRY _tWinMain(HINSTANCE hInstance,HINSTANCE /*hPrevInstance*/,LPTSTR lpCmdLine,int nCmdShow){
InitCommonControls();
MyApp theApp;
theApp.CreateApplication();
MyCustomPaintWindow* pFrame=new MyCustomPaintWindow();
pFrame->Create(NULL,_T("测试"), UI_WNDSTYLE_FRAME,
WS_EX_WINDOWEDGE,NULL,NULL,hInstance,NULL);
pFrame->CenterWindow();
pFrame->ShowWindow(true,nCmdShow);
theApp.MessageLoop();
return 0;
}
```
这段源码负责初始化应用程序环境、设置窗口属性并将它显示给用户看[^1]。
阅读全文
相关推荐






