在struct ifaddrs {中 struct sockaddr *ifa_addr; 为什么可以存放struct sockaddr_in和struct sockaddr_in6

时间: 2024-04-26 19:24:16 浏览: 324
在struct ifaddrs结构体中,ifa_addr指向一个通用的地址结构体sockaddr,而sockaddr结构体是一个泛型的地址结构体,它可以用来存放IPv4或IPv6地址信息。 struct ifaddrs结构体中的ifa_addr成员被定义为指向sockaddr结构体的指针,而如果该指针指向的是struct sockaddr_in结构体或struct sockaddr_in6结构体,那么这个指针所指向的内存空间的大小将会被自动转换为sockaddr结构体的大小,因为这两种结构体都包含了sockaddr结构体中的成员,并且按照一定顺序排列。 因此,当我们使用getifaddrs函数获取网络接口信息时,通过遍历ifaddrs链表中的每个节点,可以获取到每个网络接口的IP地址信息,包括IPv4和IPv6地址,而这些地址信息都存放在ifa_addr成员中。
相关问题

struct sockaddr *ifa_addr 结构体定义是怎样的

在C语言中,struct sockaddr *ifa_addr的结构体定义通常如下所示: ``` struct sockaddr { unsigned short sa_family; // 协议族,如AF_INET、AF_INET6等 char sa_data[14]; // 地址信息 }; struct sockaddr_storage { sa_family_t ss_family; // 协议族 unsigned long long __ss_align; // 用于对齐的变量 char __ss_padding[128-sizeof(__ss_align)]; // 用于对齐的变量 }; ``` 其中,struct sockaddr存储的是一个通用的socket地址结构体,包含了地址族和地址信息。而struct sockaddr_storage则是一个更加通用的socket地址结构体,可以存储所有的socket地址信息,包括IPv4、IPv6等。

我想删除sdp中rctp的属性,这是代码,请修改并解释 typedef struct pjmedia_sdp_rtcp_attr { unsigned port; pj_str_t net_type; pj_str_t addr_type; pj_str_t addr; } pjmedia_sdp_rtcp_attr; PJ_DECL(pj_status_t) pjmedia_sdp_attr_get_rtcp(const pjmedia_sdp_attr *attr, pjmedia_sdp_rtcp_attr *rtcp); PJ_DECL(pjmedia_sdp_attr*) pjmedia_sdp_attr_create_rtcp(pj_pool_t *pool, const pj_sockaddr *a); unsigned count=7; // 属性数组中属性的数量 pjmedia_sdp_attr* attr_array[7]; // 属性数组 pjmedia_sdp_attr* rtcp; // 要删除的属性实例 // 使用合适的方式为 attr_array 和 attr 赋值 // 调用函数进行属性删除 pj_status_t status = pjmedia_sdp_attr_remove(&count, attr_array,rtcp);

根据您提供的代码,我进行了修改并解释了相应的部分: ```c typedef struct pjmedia_sdp_rtcp_attr { unsigned port; pj_str_t net_type; pj_str_t addr_type; pj_str_t addr; } pjmedia_sdp_rtcp_attr; PJ_DECL(pj_status_t) pjmedia_sdp_attr_get_rtcp(const pjmedia_sdp_attr *attr, pjmedia_sdp_rtcp_attr *rtcp); PJ_DECL(pjmedia_sdp_attr*) pjmedia_sdp_attr_create_rtcp(pj_pool_t *pool, const pj_sockaddr *a); unsigned count = 7; // 属性数组中属性的数量 pjmedia_sdp_attr* attr_array[7]; // 属性数组 pjmedia_sdp_rtcp_attr rtcp_attr; // 要删除的 RTCP 属性实例 // 使用合适的方式为 attr_array 和 rtcp_attr 赋值 // 调用函数进行属性删除 pj_status_t status = PJ_ENOTFOUND; // 初始化为找不到属性,以防删除前没有匹配的属性 for (unsigned i = 0; i < count; i++) { pjmedia_sdp_rtcp_attr rtcp; if (pjmedia_sdp_attr_get_rtcp(attr_array[i], &rtcp) == PJ_SUCCESS) { // 找到 RTCP 属性 if (strcmp(rtcp.addr_type.ptr, "rtp") == 0) { // 删除 RTCP 属性 status = pjmedia_sdp_attr_remove(&count, attr_array, attr_array[i]); break; } } } if (status == PJ_SUCCESS) { // 属性删除成功 printf("RTCP attribute removed successfully.\n"); } else if (status == PJ_ENOTFOUND) { // 找不到要删除的 RTCP 属性 printf("RTCP attribute not found.\n"); } else { // 其他错误状态 printf("Error removing RTCP attribute.\n"); } ``` 在上述示例中,我们遍历属性数组中的每个属性,并将其传递给 `pjmedia_sdp_attr_get_rtcp` 函数来获取相关的 RTCP 属性信息。然后,我们检查获取到的 RTCP 属性的地址类型是否为 "rtp",如果是,则调用 `pjmedia_sdp_attr_remove` 函数删除该属性。请根据实际需求进行适当修改。 希望这可以帮助您!如果还有其他问题,请随时提问。
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int main(int argc,char *argv[]) { int iRet = -1; int iPacketSize; if (argc < 2|| argc > 3) { fprintf(stderr,"parameter error"); goto _Exit; } if (strcmp(argv[1],"tcp") == 0) { if (argc != 2) { fprintf(stderr,"tcp protocol not supported"); goto _Exit; } if (InitTCPClient() < 0) { fprintf(stderr,"InitTCPClient error"); goto _Exit; } } else if (strcmp(argv[1],"udp") == 0) { if (argc != 3) { fprintf(stderr,"udp protocol not supported"); goto _Exit; } if ((iPacketSize = atoi(argv[2]) > MAX_PACKET_SIZE)) { fprintf(stderr,"packet size error"); goto _Exit; } if (InitUDPClient(iPacketSize) < 0) { fprintf(stderr,"InitUDPClient error"); goto _Exit; } } iRet = 0; _Exit: return iRet; } int InitUDPClient(IN int iDataSize) { int iRet = -1; int iSocket = -1; struct sockaddr_in stServerAddr; socklen_t Addrlen = sizeof(stServerAddr); char cDataPacket[iDataSize]; char cNetSpeed[cmnDfn_BUFF_LEN] = {0}; struct timeval stEndTime; struct timeval stLastDisplayedTime = {0}; ssize_t ByteNum; // Create socket iSocket = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0); if (iSocket < 0) { cmn_PrtError("socket error"); goto _Exit; } // Set server address memset(&stServerAddr, 0, sizeof(stServerAddr)); stServerAddr.sin_family = AF_INET; stServerAddr.sin_port = htons(8080); inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &stServerAddr.sin_addr); while (1) { memset(&cDataPacket, 0, sizeof(cDataPacket)); if(sendto(iSocket, cDataPacket, sizeof(cDataPacket), 0,(struct sockaddr *)&stServerAddr, Addrlen) < 0) { cmn_PrtError("sendto error"); } if((ByteNum = recvfrom(iSocket, cNetSpeed, sizeof(cNetSpeed),0,(struct sockaddr *)&stServerAddr, &Addrlen)) < 0) { cmn_PrtError("recvfrom error"); } gettimeofday(&stEndTime, NULL); if (ByteNum < sizeof(cNetSpeed)) { cNetSpeed[ByteNum] = '\0'; } else { cNetSpeed[sizeof(cNetSpeed)-1] = '\0'; } if (stEndTime.tv_sec-stLastDisplayedTime.tv_sec >= DISPLAY_INTERVAL) { printf("Server response: %s\n",cNetSpeed); stLastDisplayedTime = stEndTime; } } iRet = 0; _Exit: if (iSocket >= 0) { close(iSocket); } return iRet; }命令行输入为./client udp 1024,结果为Server response: Network speed: 0.00 Mbps 分析原因

修改如下代码,让用户输入'#'时,退出mqtt线程MQTTarifa,同时返回上一级菜单:#include "socket.h" #include "mqtt.h" void Menu(){ printf("===========================================================\n"); printf("=======================请输入数字开关号======================\n"); //printf("===A1.客厅灯开 B1.卧室灯开 C1.厨房灯开====\n"); printf("===1.客厅灯开关 2.卧室灯开关 3.厨房灯开 4.温湿度监控====\n"); //printf("===A0.客厅灯关 B0.卧室灯关 C0.厨房灯关====\n"); printf("=========================================================\n"); } void *mqttAripha(void *arg){ mqtt_aripha(); printf("线程退出\n"); pthread_exit(NULL); } void *clientSendFunc(void *arg){ char buf[128] = {0}; char c = '\0'; char readBuf[128] = {0}; int sockfd = *(int *)arg; int ren = 0; while (1) { memset(buf, 0, sizeof(buf)); Menu(); scanf("%s", buf); if(!strncmp(buf, "#", 1)){ printf("客户端请求退出!\n"); break; } while((c = getchar()) != '\n' && c != EOF); send(sockfd, buf, SEND_SIZE, 0); usleep(1000); if(!strncmp(buf, "4", 1)){ pthread_t pid; pthread_create(&pid, NULL, (void *)mqttAripha, NULL); pthread_detach(pid); while(1){ fgets(buf, sizeof(buf), stdin); if(!strncmp(buf, "#", 1)){ printf("返回上一级\n"); break; } while((c = getchar()) != '\n' && c != EOF); } continue; } ren = recv(sockfd, readBuf, SEND_SIZE, 0); if(0 > ren){ perror("recv"); pthread_exit(NULL); }else if(0 == ren){ printf("服务端断开连接\n"); pthread_exit(NULL); } fprintf(stdout, readBuf); } pthread_exit(NULL); } //Aripha 发送指令 void sockClient(){ //创建socket int sockfd = 0, retn = 0; int addrsize = sizeof(struct sockaddr_in); char serveip[32] = {0}; char elf_ip[32] = {0}; input: memset(elf_ip, 0, sizeof(elf_ip)); printf("请输入ELF开发板ip地址:\n"); fgets(elf_ip, 32, stdin); if(strncmp("192.168.0.", elf_ip, 10)){ printf("输入有误,请重新输入!\n"); goto input; } elf_ip[strcspn(elf_ip, "\n")] = '\0'; printf("ip地址为%s\n", elf_ip); struct sockaddr_in serveaddr; serveaddr.sin_family = AF_INET; serveaddr.sin_port = htons(ELF_PORT); inet_pton(AF_INET, elf_ip, &serveaddr.sin_addr); if(0 > (sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0))){ perror("socket"); return; } //连接connect if(0 > (retn = connect(sockfd, (struct sockaddr *)&serveaddr, addrsize))){ perror("connect"); goto err; } inet_ntop(AF_INET, &serveaddr.sin_addr, serveip, sizeof(serveip)); printf("连接客户端成功!\t服务端ip:%s, 服务端port:%d\n", serveip, ntohs(serveaddr.sin_port)); //读写数据 pthread_t client_send_tid; pthread_create(&client_send_tid, NULL, clientSendFunc, (void *)&sockfd); pthread_join(client_send_tid, NULL); err: close(sockfd); return; }

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从给定的信息中,可以了解到此部分内容主要涉及的是使用VBScript(VBS)脚本语言来实现定时执行特定软件的功能。VBScript是一种轻量级的脚本语言,常用于Windows操作系统中自动化各种任务。下面将详细说明标题和描述中提到的知识点,以及相关的VBS脚本用法。 ### 知识点一:VBScript基础 VBScript是Visual Basic Scripting Edition的简称,是一种脚本语言,主要用于简化Windows环境下的管理任务。它是一种解释型语言,不需要编译就可以直接执行。其语法借鉴于Visual Basic,因此学习过Visual Basic的用户能较快上手VBScript。 ### 知识点二:创建VBScript文件 在文件信息中提到了一个名为`CPName.vbs`的文件,这应该是一个VBScript脚本文件。VBScript文件通常使用`.vbs`作为文件扩展名。创建VBScript文件非常简单,只需要使用文本编辑器(如记事本、Notepad++等)编写代码,然后将文件保存为`.vbs`扩展名即可。 ### 知识点三:定时执行任务 VBScript可以通过Windows任务计划程序(Task Scheduler)来定时执行。任务计划程序允许用户创建、管理和调度任务,这些任务可以在特定时间或按照预定的计划自动运行。 ### 知识点四:使用VBScript执行软件 在VBScript中,可以使用`CreateObject("WScript.Shell")`来创建一个Shell对象,进而使用`Run`方法来执行外部程序。例如: ```vbscript Set WshShell = CreateObject("WScript.Shell") WshShell.Run "notepad.exe", 1, False ``` 上述代码会打开记事本程序。第一个参数是要运行的程序名,第二个参数是窗口显示方式(1代表最大化),第三个参数是布尔值,表示是否等待程序运行结束。 ### 知识点五:定时执行特定软件 要定时执行特定软件,可以通过编写VBScript脚本实现。在脚本中,可以定义具体的执行时间、需要执行的软件路径等信息。然后通过任务计划程序设置定时任务,指定在特定时间运行这个脚本。 ### 知识点六:任务计划程序的操作 任务计划程序的操作步骤如下: 1. 打开“开始”菜单,搜索并打开“任务计划程序”。 2. 在“操作”面板中选择“创建基本任务...”或者“创建任务...”。 3. 按照向导填写任务名称、描述,并设置触发器(开始时间、频率、条件等)。 4. 在“操作”步骤中选择“启动程序”,然后浏览选择之前创建的VBScript脚本文件。 5. 完成向导设置后,任务计划程序会在指定时间自动运行VBScript脚本,从而执行相应的软件。 ### 知识点七:文件列表解读 文件名`ComputerFile.ini`可能是一个包含配置信息的初始化文件;`20071031.jpg`可能是一张图片文件;`data.txt`可能是一个包含文本数据的文件;而`CPName.vbs`和`Yuebbs.vbs`则是两个VBScript脚本文件。 ### 总结 利用VBScript定时执行软件是一个在IT领域常见的需求,特别适用于系统维护、自动更新、定时备份等场景。通过编写VBScript脚本,并结合Windows任务计划程序,可以轻松实现定时自动执行软件的需求。掌握这些知识点对于IT专业人员来说是基础且必备的技能,有助于提升工作效率和自动化水平。
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