iOS app LaunchScreen.storyboard 之后 有一段黑屏
时间: 2024-04-05 21:35:49 浏览: 377
这段黑屏的出现可能是因为应用程序需要加载一些必要的资源或者进行一些初始化操作,这些操作需要一定的时间。在这个过程中,应用程序可能会显示一个黑色的屏幕,以表明应用程序正在加载。如果这个黑色屏幕的持续时间过长,可能会给用户带来不好的体验。因此,我们需要在应用程序启动时尽可能快地完成这些操作,以减少黑屏的时间。另外,我们还可以使用一些技巧来缩短黑屏的持续时间,比如在启动画面中显示一些过渡动画,或者在启动过程中使用启动图片等。
相关问题
ios 如何使用 LaunchScreen.storyboard 配置启动页
### 如何在 iOS 中通过 LaunchScreen.storyboard 配置应用的启动页
#### 创建 LaunchScreen.storyboard 文件
如果项目中尚未存在 `LaunchScreen.storyboard` 文件,则可以通过 Xcode 添加一个新的 Storyboard 文件并命名为 `LaunchScreen.storyboard`。确保该文件被指定为项目的启动屏幕文件,在项目设置中选择目标,进入 **General** -> **App Icons and Launch Images** 下找到 **Launch Screen File** 并将其设置为 `LaunchScreen.storyboard`[^1]。
#### 设计启动页布局
打开 `LaunchScreen.storyboard` 后,可以像设计普通界面一样添加 UI 组件(如 UILabel、UIImageView 等)。需要注意的是,启动页的设计应尽可能简单,避免复杂的动画效果或过多的内容加载,因为这可能会影响用户体验[^2]。
以下是具体操作步骤:
- 将所需的 UI 控件拖拽到 storyboard 上。
- 设置控件的位置和大小,并为其绑定约束条件(Constraints),以确保其能在不同设备屏幕上正确显示[^5]。
#### 关联 Assets 资源
对于图片或其他媒体资源,可以在 `Assets.xcassets` 中创建对应的 Image Set 或其他类型的资产集合。随后在 `LaunchScreen.storyboard` 的 ImageView 属性面板中选择相应的资源名称作为图片来源[^3]。
#### 处理兼容性和适配问题
由于 Apple 对于新提交的应用程序强制要求使用 `LaunchScreen.storyboard` 替代传统的静态图片方式,因此开发者需特别注意以下几点以保证最佳体验[^4]:
- 测试不同的屏幕比例和分辨率下的表现;
- 如果涉及动态数据展示或者网络请求初始化等内容,请勿尝试在此阶段完成此类逻辑处理——仅限静态呈现部分。
```swift
// 示例代码片段:假设需要隐藏某个 label 在特定条件下
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
let launchLabel = self.view.subviews.first(where: { $0 is UILabel }) as? UILabel
if let unwrappedLabel = launchLabel, unwrappedLabel.text == "Sample Text" {
unwrappedLabel.isHidden = true
}
}
```
上述 Swift 代码展示了如何访问由 Launch Screen 加载后的首个子视图中的标签组件实例,并基于一定判断改变它的可见状态属性值。
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ios oc如何使用 LaunchScreen.storyboard 配置启动页
### iOS 开发中使用 Objective-C 配置 LaunchScreen.storyboard 的方法
为了在 iOS 应用程序中正确配置 `LaunchScreen.storyboard` 作为启动页,以下是详细的说明:
#### 1. 使用 Xcode 进行基础设置
在 Xcode 中,确保项目的配置满足以下条件:
- 打开项目,在 **Targets** 下的 **General** 页面找到 **App Icons and Launch Images** 部分。
- 将 **Launch Screen File** 设置为 `LaunchScreen` 文件名[^2]。
#### 2. 删除旧版启动图片配置
如果之前使用的是基于资产目录(Asset Catalog)的方式加载启动图片,则需要移除这些配置以避免冲突。具体操作如下:
- 转至 **Build Settings** 并搜索关键词 `asset catalog launch image set name`。
- 如果存在名为 `LaunchScreen` 或其他相关内容的字段值,请将其清空并保存[^3]。
#### 3. 编辑 LaunchScreen.storyboard 文件
通过 Interface Builder 对该 storyboard 添加自定义 UI 组件来增强视觉效果。例如可以加入应用 Logo 图片视图 (`UIImageView`) 和品牌文字标签 (`UILabel`) 等元素[^4]。
#### 4. 实现动态逻辑处理 (可选)
虽然静态展示已经完成,但如果希望进一步扩展功能比如延迟进入主界面或者显示广告等内容,则可以在 AppDelegate.m 文件中的 `-application:didFinishLaunchingWithOptions:` 方法里调用相应函数实现业务需求:
```objective-c
-(BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {
self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[UIScreen mainScreen].bounds];
// 初始化根控制器
UIViewController *rootVC = [[UIViewController alloc] init];
rootVC.view.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
UINavigationController *navController = [[UINavigationController alloc] initWithRootViewController:rootVC];
self.window.rootViewController = navController;
[self.window makeKeyAndVisible];
// 可在此处执行额外初始化工作, 如网络请求预取数据等.
dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(2.0f * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{
NSLog(@"模拟两秒后的动作");
// 动态页面跳转逻辑
[self setupStartPageView];
});
return YES;
}
// 自定义方法用于呈现特定内容给用户查看一段时间后再切换到主页或其他位置
-(void)setupStartPageView{
UIStoryboard *storyBoard = [UIStoryboard storyboardWithName:@"Main" bundle:nil];
UIViewController* startPageVC = [storyBoard instantiateInitialViewController];
UIWindow *keyWindow = [[[UIApplication sharedApplication] delegate] window];
keyWindow.rootViewController = startPageVC;
}
```
上述代码片段展示了如何利用延时机制控制从启动画面过渡到应用程序主要区域的过程[^1]。
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