unity键盘按下调用按钮点击
时间: 2023-07-05 21:16:02 浏览: 762
在Unity中,可以通过编写脚本来实现键盘按下调用按钮点击的功能。具体步骤如下:
1. 创建一个按钮,并给它一个OnClick事件,将需要执行的方法拖到事件中。
2. 在脚本中获取该按钮组件,并添加一个响应键盘按键的函数。
3. 在响应键盘按键的函数中,判断按键是否是指定的键(如Enter键),如果是,则手动触发按钮的OnClick事件。
示例代码如下:
```
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
public class ButtonController : MonoBehaviour
{
public Button button;
void Start()
{
button.onClick.AddListener(ButtonClick);
}
void Update()
{
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Return))
{
button.onClick.Invoke();
}
}
void ButtonClick()
{
// 在此处编写按钮点击后的逻辑
}
}
```
以上代码实现了在按下Enter键时,调用按钮的OnClick事件。需要注意的是,在Start函数中,需要将按钮的OnClick事件与对应的函数绑定。
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