飞机大战项目的实体关系图怎么画
时间: 2023-11-17 07:05:52 浏览: 125
飞机大战项目的实体关系图可以按照以下步骤进行绘制:
1. 确定实体和它们之间的关系:根据项目需求,确定需要维护的实体,例如玩家、敌机、子弹等,以及它们之间的关系,例如玩家可以射出子弹,子弹可以击中敌机等。
2. 画出实体:在绘制实体关系图的工具中,可以使用矩形来表示实体,每个实体应该包含它的属性和方法,例如玩家实体可以包含分数属性和移动方法。
3. 画出关系:在实体之间画出关系线,表示它们之间的联系。例如,可以使用箭头来表示敌机被子弹击中的关系。
4. 细化实体和关系:通过不断的迭代和细化,完善实体和关系的定义,确保实体和关系的完整性和准确性。
5. 最终审查和修改:对绘制好的实体关系图进行最终审查和修改,确保它符合项目需求,并且易于理解和维护。
绘制实体关系图可以使用常见的工具,例如ER图、UML类图等。根据具体的项目需求和团队习惯,选择合适的工具进行绘制即可。
相关问题
画一个飞机大战项目的E-R图
对不起,作为AI语言模型,我无法进行图形绘制,但我可以描述一个飞机大战项目的E-R图的基本结构:
实体:玩家、敌机、道具
属性:玩家ID、玩家昵称、玩家分数、敌机ID、敌机类型、敌机生命值、道具ID、道具类型、道具效果
关系:玩家与敌机之间存在“击杀”关系,玩家与道具之间存在“拾取”关系,敌机与道具之间存在“生成”关系。
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