c加加语言实现李峋同款爱心
时间: 2023-07-13 17:04:35 浏览: 244
您好,以下是C++语言实现李峋同款爱心的代码:
```cpp
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
int n = 15; // 控制行数
for (int i = 0; i < n; i++) {
for (int j = 0; j < n; j++) {
if ((i - n / 2) * (i - n / 2) + (j - n / 2) * (j - n / 2) <= (n / 2) * (n / 2) - 1) {
cout << "❤️ ";
} else {
cout << " ";
}
}
cout << endl;
}
return 0;
}
```
输出结果为一个用爱心符号拼成的心形图案。您可以根据需要自行调整代码中的n值来控制心形图案的大小。
相关问题
用C加加语言如何实现?
在C语言中实现上述功能,我们可以使用结构体来表示二叉树节点,并结合递归或迭代的方式来完成遍历。这里是一个简单的示例:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
// 定义二叉树节点
typedef struct TreeNode {
int val;
struct TreeNode* left;
struct TreeNode* right;
} TreeNode;
// 创建新的二叉树节点
TreeNode* createNode(int val) {
TreeNode* node = (TreeNode*)malloc(sizeof(TreeNode));
if (!node) {
printf("Memory allocation failed.\n");
return NULL;
}
node->val = val;
node->left = NULL;
node->right = NULL;
return node;
}
// 先序遍历
void preorderTraversal(TreeNode* root) {
if (root != NULL) {
printf("%d ", root->val); // 访问根
preorderTraversal(root->left); // 递归左子树
preorderTraversal(root->right); // 递归右子树
}
}
// 中序遍历
void inorderTraversal(TreeNode* root) {
if (root != NULL) {
inorderTraversal(root->left); // 递归左子树
printf("%d ", root->val); // 访问根
inorderTraversal(root->right); // 递归右子树
}
}
// 后序遍历
void postorderTraversal(TreeNode* root) {
if (root != NULL) {
postorderTraversal(root->left); // 递归左子树
postorderTraversal(root->right); // 递归右子树
printf("%d ", root->val); // 访问根
}
}
int main() {
int n, val;
printf("Enter the number of nodes: ");
scanf("%d", &n);
// 输入节点值并构建二叉树
TreeNode* root = createNode(0);
for (int i = 1; i <= n; i++) {
scanf("%d", &val);
if (i == 1) {
root->left = createNode(val);
} else {
TreeNode* current = root;
while (current != NULL && val > current->val) {
current = current->right;
}
if (val <= current->val) {
current->left = createNode(val);
} else {
current->right = createNode(val);
}
}
}
// 输出三种遍历的结果
printf("Preorder traversal: ");
preorderTraversal(root);
printf("\n");
printf("Inorder traversal: ");
inorderTraversal(root);
printf("\n");
printf("Postorder traversal: ");
postorderTraversal(root);
printf("\n");
free(root); // 释放内存
return 0;
}
```
在这个例子中,我们首先创建了一个`main`函数来获取用户输入的节点数和值,接着构建二叉树,然后分别调用`preorderTraversal`、`inorderTraversal`和`postorderTraversal`函数进行遍历。
请详细介绍设计模式中的策略模式是什么,并且使用C加加语言实现一个策略模式代码
策略模式(Strategy Pattern)是一种行为型设计模式,它定义了算法族,分别封装起来,让它们之间可以相互替换,此模式让算法的变化不会影响到使用算法的客户端。其实就是将一系列的算法封装起来,从而使它们可以相互替换。
使用C++实现策略模式可以按照以下步骤:
1. 定义一个策略接口类,该类定义了所有策略类都必须实现的方法。
```c++
class Strategy {
public:
virtual void execute() = 0;
virtual ~Strategy() {}
};
```
2. 实现多个具体的策略类,这些类实现了策略接口中定义的方法,进行不同的算法处理。
```c++
class ConcreteStrategyA : public Strategy {
public:
void execute() override {
cout << "Executing strategy A" << endl;
}
};
class ConcreteStrategyB : public Strategy {
public:
void execute() override {
cout << "Executing strategy B" << endl;
}
};
class ConcreteStrategyC : public Strategy {
public:
void execute() override {
cout << "Executing strategy C" << endl;
}
};
```
3. 定义一个环境类,该类持有一个策略对象,并且在运行时可以根据需要更改策略对象。
```c++
class Context {
private:
Strategy* strategy_;
public:
Context(Strategy* strategy = nullptr) : strategy_(strategy) {}
void set_strategy(Strategy* strategy) {
strategy_ = strategy;
}
void execute_strategy() {
if (strategy_) {
strategy_->execute();
}
}
~Context() {
delete strategy_;
}
};
```
4. 在客户端中,创建不同的策略对象,并且将它们传递给环境对象,从而触发不同的算法处理。
```c++
int main() {
Strategy* strategyA = new ConcreteStrategyA();
Strategy* strategyB = new ConcreteStrategyB();
Strategy* strategyC = new ConcreteStrategyC();
Context context1(strategyA);
context1.execute_strategy();
context1.set_strategy(strategyB);
context1.execute_strategy();
context1.set_strategy(strategyC);
context1.execute_strategy();
Context context2(strategyB);
context2.execute_strategy();
context2.set_strategy(strategyC);
context2.execute_strategy();
delete strategyA;
delete strategyB;
delete strategyC;
return 0;
}
```
以上代码实现了一个简单的策略模式。在该模式中,我们定义了三个具体的策略类:ConcreteStrategyA,ConcreteStrategyB和ConcreteStrategyC。我们还定义了一个Context类,该类持有一个策略对象,并且在运行时可以更改策略对象。在客户端中,我们创建了不同的策略对象,并且将它们传递给不同的Context对象,从而触发不同的算法处理。
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