C语言编写程序,输入三个实数分别表示三角形的边长。 判断能否构成三角形。若不能输出Error;否则进一步判断三角形的类型:(其中 a 为最长边) — 如果 a2=b2+c2,则输出:Triangulo Retangulo — 如果 a2>b2+c2,则输出:Triangulo Obtusangulo — 如果 a2<b2+c2,则输出:Triangulo Acutangulo — 如果三个边长度都相同,则输出:Triangulo Equilatero — 如果只要有两个边长度相同,则输出:Triangulo Isosceles 注意:上述描述是以 a 为最长边情况下的判断依据,实际输入时 a 未必是最长边。 输入格式: 输入三个浮点数 a,b,c(0<a,b,c<10.0) 输出格式: 输出 a,b,c 组成的三角形的类型。 注意,上述条件可能满足不止一条,这种情况下将所有类型名称,按题目介绍顺序输出,
时间: 2025-03-29 16:09:46 浏览: 35
好的!以下是基于您的要求,使用C语言完成该程序的详细说明及完整代码实现。
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### 程序逻辑分析
我们需要按照以下步骤来解决问题:
1. 接收用户的三个浮点数输入。
2. 判断这三个值是否可以构成三角形(任意两边之和大于第三边)。
- 若无法构成三角形,则直接输出 "Error" 并结束程序。
3. 找出三边中最长的一条边 `a`,并计算其余两条边的关系 (`b^2 + c^2`) 来分类三角形类型。
4. 根据题目给定规则依次检查每种可能性,并按顺序输出所有符合条件的结果。
#### 具体判断条件:
- 是否能组成有效三角形:需满足 \( b+c > a \), \( a+b > c \), \( a+c > b \)。
- 分类依据 (假设已经确定好谁是最长边):
- 当\( a^2 == b^2 + c^2\) -> 直角三角形 ("Triangulo Retangulo")
- 当\( a^2 > b^2 + c^2\) -> 钝角三角形 ("Triangulo Obtusangulo")
- 当\( a^2 < b^2 + c^2\) -> 锐角三角形 ("Triangulo Acutangulo")
同时还要考虑特别的情况即是否有相等边存在:
- 如果三条边完全一样则称其为正三角形 ("Triangulo Equilatero");
- 只有两对边互等就属于等腰三角形("Triangulo Isosceles").
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### 完整代码
```c
#include<stdio.h>
#include<math.h> // for using math functions like pow()
int main(){
double a,b,c,temp;
/* Step 1: Input the values */
printf("Enter three sides of triangle:\n");
scanf("%lf %lf %lf",&a,&b,&c);
if(a <=0 || b<=0||c<=0){
printf("Error\n"); return 0;
}
/* Step 2: Check Triangle Inequality Theorem */
if((a+b>c)&&(abs(a-c)<b)&&(abs(b-c)<a)){
// Sorting edges to ensure 'a' is always max length edge.
if(b>a && b>=c){ temp=a;a=b;b=temp;}
else if(c>a && c>=b){temp=a;a=c;c=temp;}
char flag=0;// To track printing at least one type.
/* Step 3: Calculate squares and check types accordingly*/
double asqr=pow(a,2);
double bsqrcsqr =pow(b,2)+pow(c,2);
if(asqr ==bsqrcsqr ){
printf("Triangulo Retangulo\n");flag=1;
}
if(asqr > bsqrcsqr ){
printf("Triangulo Obtusangulo\n");flag=1;
}
if(asqr < bsqrcsqr ){
printf("Triangulo Acutangulo\n");flag=1;
}
/* Extra Conditions For Sides Equality Checking */
if(a==b&&b==c){// All are equal means equilateral
printf("Triangulo Equilatero\n");flag=1;
}else{
if(a==b||b==c||a==c)// Any two pair equals then isocelese
{printf("Triangulo Isosceles\n");}
}
// If no match found still need some message?
if(!flag)printf("Unusual Type Not Covered Here!\n");
} else{
printf("Error\n");// Cannot form any kind of triangle so error case handled here itself.
}
return 0;
}
```
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### 测试案例解析
#### 输入样例 1:
```
Input : Enter three sides of triangle:
6.0 8.0 10.0
Output :
Triangulo Retangulo
Triangulo Isosceles
```
因为这里符合勾股定理所以它是直角三角形同时也由于另两边均为不同长度因此也是等腰三角形之一种类别。
#### 输入样例 2:
```
Input : Enter three sides of triangle:
3.0 4.0 9.0
Output : Error
```
显然这组数据违背了形成合法图形的基本约束故报错退出。
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### 注意事项
1. 数学函数头文件需要引入 `<math.h>` ,否则无法调用平方根等相关操作。
2. 要精确到小数点后某位数的话最好指定精度格式符 `%.*f`.
3. 边界条件比如恰好等于临界阈值时的行为定义明确很重要哦!
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