#include <iostream> #include <iomanip> #include <cstring> #include <cmath> using namespace std; #define ROW 3 #define COL 4 int main() { int a[ROW][COL], i, j, *p[3]; //指针数组;p[0]为a[0][0]的地址 int sum; for (i = 0; i < ROW; i++) a[i][0] = *p[i]; for (i = 0; i < ROW; i++) { for (j = 0; j < COL; j++) cin >> *(p[i] + j); //a[i][j] } sum = 0; for (i = 0; i < ROW; i++) { for (j = 0; j < COL; j++) { if (j % 2 == 0) sum = sum + *(p[i] + j); } cout << endl; } cout << "sum=" << sum << endl; return 0; }优化
时间: 2024-03-23 12:43:24 浏览: 79
这段代码可以优化的地方有很多,以下是一些可能的改进:
1. 指针数组的初始化可以放在一起,简化代码:
```
int a[ROW][COL], i, j, *p[3] = {a[0], a[1], a[2]};
```
2. 在第一次循环中,可以直接用指针数组来给每一行的第一个元素赋值,不需要用指针解引用:
```
for (i = 0; i < ROW; i++) {
p[i] = a[i];
}
```
3. 在第二次循环中,可以直接用指针数组来访问二维数组的元素,不需要用指针解引用:
```
for (i = 0; i < ROW; i++) {
for (j = 0; j < COL; j++) {
cin >> p[i][j];
}
}
```
4. 在计算奇数列元素和的时候,可以使用步长为2的循环,不需要用if语句判断:
```
sum = 0;
for (i = 0; i < ROW; i++) {
for (j = 0; j < COL; j += 2) {
sum += p[i][j];
}
cout << endl;
}
```
5. 输出变量sum的值时,可以使用控制符setw()来控制输出宽度,让输出更美观:
```
cout << "sum = " << setw(3) << sum << endl;
```
综上所述,优化后的代码如下:
相关问题
#include<iostream> #include<cstring> #include<vector> #include<unordered_map> #include<algorithm> #include<queue> #include<iomanip> #include<cmath> #include <fstream> #include <cstdlib> #include <map> // #define int long long using namespace std; const int N = 200010; int n,m,t,p; int ar[N],s[N],cnt,sum,ans; int dx[4]={0,0,1,-1},dy[4]={1,-1,0,0}; double a,b; string st; struct pe { double num,p; }pv[N]; bool cmp (pe a,pe b) { if(a.p==b.p)return a.num<b.num; return a.p>b.p; } void solve () { cin>>n; for(int i=0;i<n;i++) { cin>>a>>b; pv[i].p=a/(a+b); pv[i].num=i+1; } sort(pv,pv+n,cmp); for(int i=0;i<n;i++)cout<<pv[i].num<<" "; } int main() { ios::sync_with_stdio(0); cin.tie(0); cout.tie(0); solve(); return 0; } 请找出代码错误
代码中没有明显的错误。但是,可能存在一些潜在的问题。
1. 在排序函数`cmp`中,当两个`pe`结构体的`p`值相等时,比较的是`num`值。这可能会导致不稳定的排序结果,如果对结果的顺序有要求,可能需要修改排序函数。
2. `pv`数组的大小为`N`,如果`n`的值大于`N`,可能会导致数组越界。
3. 在读取输入时,没有进行输入合法性检查。如果输入的数据格式不正确,可能会导致程序出错。
4. 程序中定义了一些未使用的变量,如`t`、`m`、`s`、`ar`等。可以考虑删除这些无用的变量。
请注意,以上问题只是可能存在的潜在问题,具体还需要根据实际运行情况来确定错误的原因。
#include <iostream> #include <cmath> #include <algorithm> #include <cstdio> #include <cstring> #include <string> #include <stack> #include <queue> #include <vector> #include <map> #include <set> #include <iomanip> using namespace std; #define int long long const int inf = 2147483647; const int N = 5e3 + 1; #define lc p<<1 #define rc p<<1|1 struct node { int l,r,sum,add; }tr[N*2]; int n,m,ans,w[N],minn; void pushup(int p) { tr[p].sum=tr[lc].sum+tr[rc].sum; } void pushdown(int p) { if(tr[p].add) { tr[lc].sum+=tr[p].add*(tr[lc].r-tr[lc].l+1); tr[rc].sum+=tr[p].add*(tr[rc].r-tr[rc].l+1); tr[lc].add+=tr[p].add; tr[rc].add+=tr[p].add; tr[p].add=0; } } void build(int p,int l,int r) { tr[p]={l,r,0,0}; if (l==r)return; int m = l + ((r - l)>>1); build(lc,l,m); build(rc,m+1,r); pushup(p); } void updata(int p,int x,int y,int k) { if (x<=tr[p].l&&tr[p].r<=y) { tr[p].sum+=(tr[p].r-tr[p].l+1)*k; tr[p].add+=k; return; } int m = (tr[p].l+tr[p].r)>>1; pushdown(p); if (x<=m)updata(lc,x,y,k); if (y>m)updata(rc,x,y,k); pushup(p); } int query(int p,int x,int y) { if (x<=tr[p].l&&tr[p].r<=y) return tr[p].sum; int m = (tr[p].l+tr[p].r)>>1; pushdown(p); int sum = 0; if (x<=m)sum+=query(lc,x,y); if (y>m)sum+=query(rc,x,y); return sum; } void in() { cin >> n; } void gc() { build(1,0,n-1); for (int i = 1;i <= n;i++) { int x;cin >> x;w[i]=x; updata(1,x,x,1); ans+=query(1,x+1,n-1); } minn = ans; for (int i = 1;i <= n;i++) { ans=ans-w[i]+(n-w[i]-1); minn=min(ans,minn); } return; } void out() { cout << minn; return; } signed main() { // ios::sync_with_stdio(0); // cin.tie(nullptr),cout.tie(nullptr); in(); gc(); out(); return 0; }
<think>好的,我现在需要帮助用户解决关于C++线段树实现中的更新与查询操作的详细问题。首先,我需要回忆线段树的基本结构和操作。线段树是一种用于高效处理区间查询和更新的数据结构,常用于解决区间最小值、最大值、和等问题。根据用户提供的引用,特别是引用[3],线段树使用结构体数组实现,每个节点代表一个区间,并存储相关信息。
用户需要的是C++代码的实现,特别是更新和查询操作的详解。我需要确保代码正确,并符合用户提供的格式要求,比如行内数学表达式使用$...$,独立公式用$$...$$。同时,需要生成相关问题,并在回答中引用提供的参考资料。
首先,确定线段树的构建。线段树的每个节点通常包含区间范围[l, r]和存储的值(如区间和)。构建过程是递归地将区间一分为二,直到叶子节点。然后,单点更新操作需要找到对应的叶子节点,更新其值,并向上回溯更新父节点。区间查询则需要递归地查询覆盖目标区间的所有节点,合并结果。
接下来,需要考虑示例代码的结构。根据引用[3],结构体可能包含l、r和sum。构建函数build的参数应包括当前节点下标和区间范围。更新函数update需要处理单点修改,而查询函数query需要处理区间求和。
在解释过程中,需要提到线段树的时间复杂度。构建是O(n),更新和查询都是O(log n),这符合用户可能需要的性能分析。此外,可能需要提到线段树与树状数组的区别,但用户主要关注线段树,所以重点放在线段树上。
需要确保代码中的注释和解释清晰,符合中文回答的要求。同时,检查LaTeX语法是否正确,比如数学公式的正确使用。例如,在解释区间查询时,可以提到将区间分成左右子区间处理,使用数学表达式表示区间范围。
最后,生成相关问题,这些问题应围绕线段树的实现细节、优化方法、应用场景等,确保问题与用户的需求相关,并引导进一步学习。</think>### C++线段树实现更新与查询操作详解
#### 1. 线段树结构定义
线段树使用结构体数组存储节点信息,每个节点包含区间范围$[l, r]$和区间和$sum$:
```cpp
struct Node {
int l, r;
int sum;
} tree[4 * MAXN]; // 数组大小通常为原数据量的4倍
```
这里$MAXN$表示原始数据量的最大值,采用四倍空间保证构建时不会越界[^3]。
#### 2. 构建线段树
递归地将区间分割为左右子区间,时间复杂度$O(n)$:
```cpp
void build(int idx, int l, int r) {
tree[idx].l = l;
tree[idx].r = r;
if (l == r) {
tree[idx].sum = a[l]; // a[]为原始数组
return;
}
int mid = (l + r) >> 1;
build(2*idx, l, mid);
build(2*idx+1, mid+1, r);
tree[idx].sum = tree[2*idx].sum + tree[2*idx+1].sum;
}
```
$$ \text{构建公式:sum[parent] = sum[left] + sum[right]} $$
#### 3. 单点更新操作
从根节点递归查找目标位置,时间复杂度$O(\log n)$:
```cpp
void update(int idx, int pos, int val) {
if (tree[idx].l == tree[idx].r) {
tree[idx].sum = val;
return;
}
int mid = (tree[idx].l + tree[idx].r) >> 1;
if (pos <= mid) update(2*idx, pos, val);
else update(2*idx+1, pos, val);
tree[idx].sum = tree[2*idx].sum + tree[2*idx+1].sum;
}
```
$$ \text{更新路径:root \rightarrow ... \rightarrow leaf} $$
#### 4. 区间查询操作
递归查询与目标区间重叠的部分,时间复杂度$O(\log n)$:
```cpp
int query(int idx, int L, int R) {
if (R < tree[idx].l || L > tree[idx].r) return 0;
if (L <= tree[idx].l && tree[idx].r <= R) return tree[idx].sum;
return query(2*idx, L, R) + query(2*idx+1, L, R);
}
```
$$ \text{查询结果合并:sum = sum_{left} + sum_{right}} $$
#### 5. 操作示例
假设原始数组$a = [1,3,5,7,9]$:
1. 构建线段树:根节点存储区间$[0,4]$的和$25$
2. 更新$a[2]=6$:修改路径为$[0,4] \rightarrow [0,2] \rightarrow [2,2]$
3. 查询$[1,3]$区间和:结果为$3 + 6 + 7 = 16$
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