翻译 6.1. Build Systems It is strongly recommended that you choose a build system that supports dependency management and that can consume artifacts published to the “Maven Central” repository. We would recommend that you choose Maven or Gradle. It is possible to get Spring Boot to work with other build systems (Ant, for example), but they are not particularly well supported. 6.1.1. Dependency Management Each release of Spring Boot provides a curated list of dependencies that it supports. In practice, you do not need to provide a version for any of these dependencies in your build configuration, as Spring Boot manages that for you. When you upgrade Spring Boot itself, these dependencies are upgraded as well in a consistent way.

时间: 2023-03-14 11:19:43 浏览: 220
6.1. 建立系统 强烈建议您选择一个支持依赖管理的构建系统,并且可以消费发布到“Maven Central”存储库的工件。我们建议您选择 Maven 或 Gradle。可以使用其他构建系统(例如 Ant)与 Spring Boot 一起使用,但是它们的支持不是特别好。 6.1.1. 依赖管理 每个 Spring Boot 版本都提供了一份支持的依赖项列表。在实践中,您无需在构建配置中为这些依赖项提供版本,因为 Spring Boot 为您管理这些依赖项。当您升级 Spring Boot 本身时,这些依赖项也会以一种一致的方式升级。
相关问题

Existing package manager installation of the driver found. It is strongly │ │ recommended that you remove this before continuing.

这个提示意思是在安装驱动程序之前,检测到已经存在一个包管理器安装的驱动程序,强烈建议你在继续之前将其删除。这是为了避免可能出现的冲突或问题。你可以按照以下步骤操作: 1. 打开终端或命令行窗口 2. 运行命令:sudo apt-get remove <package_name>,其中<package_name>是要删除的驱动程序的包名称 3. 输入管理员密码并确认删除 4. 继续安装新的驱动程序 如果你不确定要删除的包名称,请查阅相关文档或咨询驱动程序提供商。

Existing package manager installation of the driver found. It is strongly │ │ recommended that you remove this before continuing. │ │ Abort │ │ Continue

<think>好的,我现在需要帮助用户解决关于在安装驱动时遇到的包管理器已安装驱动的问题。首先,用户之前询问过如何扩展Ubuntu的根目录空间,现在遇到了另一个问题,即在安装驱动时出现提示,建议先移除通过包管理器安装的驱动,否则可能会冲突。用户现在需要决定是中止还是继续安装。 首先,我需要理解这个问题的背景。通常,当用户手动安装驱动(比如NVIDIA驱动)时,如果系统已经通过apt等包管理器安装了驱动,可能会导致版本冲突或配置问题。因此,安装程序会建议先移除旧的驱动。 接下来,我要考虑用户可能的操作流程。用户可能在按照某些教程手动安装驱动,比如从NVIDIA官网下载的.run文件。在这种情况下,混合使用包管理器安装的驱动和手动安装的驱动是不推荐的,因此需要先清理旧驱动。 用户的选项是Abort或Continue。我需要解释这两个选项的后果。选择Abort会停止安装,用户需要先卸载现有驱动;选择Continue则忽略警告继续安装,但可能导致问题。 然后,我需要给出具体的步骤建议。如果用户选择卸载现有驱动,应该指导他们如何正确卸载,比如使用apt purge命令,或者使用官方的NVIDIA卸载脚本。同时,提醒用户备份重要数据,因为卸载驱动可能影响图形界面。 另外,可能用户对如何查找已安装的驱动不太清楚,需要提供相关命令,比如dpkg -l | grep nvidia,或者ubuntu-drivers devices来查看推荐的驱动。 还需要考虑用户可能不熟悉终端操作,或者担心操作失误导致系统无法启动。这时候需要建议他们在继续前确保有恢复方法,比如使用恢复模式或备用终端。 同时,用户可能是在虚拟环境中,比如VMware或VirtualBox,这时候安装驱动可能有所不同,但根据之前的对话,用户之前处理过根目录扩展,可能是在物理机或需要更复杂配置的虚拟机中。 最后,要确保语言简洁明了,分步骤说明,让用户能一步步操作,避免技术术语过多,同时覆盖可能的风险和注意事项。</think>--- 当安装程序提示**“Existing package manager installation of the driver found”**时,意味着系统已通过包管理器(如`apt`)安装了该驱动,继续操作可能导致冲突。以下是详细分析和操作建议: --- ### **一、问题原因** 1. **驱动冲突风险**:若通过包管理器(如`apt`)和手动安装(如`.run`文件)两种方式安装同一驱动,可能导致: - 文件覆盖或配置混乱 - 系统启动失败或图形界面崩溃 2. **典型场景**:常见于NVIDIA显卡驱动安装,或内核模块(如无线网卡驱动)的手动编译安装。 --- ### **二、操作选项解析** | 选项 | 风险与结果 | |------|------------| | **Abort** | 安全终止安装,需手动卸载旧驱动后再重试。 | | **Continue** | 强制覆盖安装,可能导致依赖关系损坏或系统不稳定。**不推荐新手选择**。 | --- ### **三、推荐操作步骤** #### **1. 选择 `Abort` 并彻底卸载旧驱动** - **步骤1:查找已安装的驱动包** ```bash # 以NVIDIA驱动为例: dpkg -l | grep -i nvidia # 列出所有NVIDIA相关包 ``` 输出示例: ``` ii nvidia-driver-535 535.161.07-0ubuntu0.22.04.1 amd64 NVIDIA driver metapackage ii nvidia-utils-535 535.161.07-0ubuntu0.22.04.1 amd64 NVIDIA utilities ``` - **步骤2:卸载驱动及相关包** ```bash sudo apt purge nvidia-driver-535 nvidia-utils-535 # 替换为实际包名 sudo apt autoremove # 清理残留依赖 ``` - **步骤3:彻底清除残留文件(仅限NVIDIA驱动)** ```bash sudo nvidia-uninstall # 若存在官方卸载脚本 sudo rm -rf /usr/lib/nvidia* /etc/modprobe.d/nvidia* # 手动删除残留 ``` - **步骤4:重启系统** ```bash sudo reboot ``` #### **2. 重新安装驱动** - **推荐通过官方源安装**(以NVIDIA为例): ```bash sudo ubuntu-drivers autoinstall # 自动安装推荐驱动 ``` 或手动指定版本: ```bash sudo apt install nvidia-driver-535 ``` - **若必须手动安装(如.run文件)**: ```bash chmod +x NVIDIA-Linux-x86_64-535.161.07.run sudo ./NVIDIA-Linux-x86_64-535.161.07.run ``` --- ### **四、特殊场景处理** #### **场景1:系统依赖旧驱动无法卸载** 若卸载后导致系统无法启动: 1. 进入恢复模式(GRUB界面选择`Advanced options → Recovery mode`)。 2. 挂载根目录为可写: ```bash mount -o remount,rw / ``` 3. 重新安装基本驱动: ```bash sudo apt install xserver-xorg-video-nouveau # 开源驱动 ``` #### **场景2:企业环境需保留特定驱动版本** 联系管理员,通过`apt-mark hold`锁定驱动版本: ```bash sudo apt-mark hold nvidia-driver-535 # 防止自动更新 ``` --- ### **五、注意事项** 1. **备份数据**:操作前备份重要文件。 2. **记录操作**:建议逐条执行命令并记录输出。 3. **网络连接**:确保卸载后能联网恢复基础驱动(尤其是服务器无图形界面时)。 --- 选择**Abort**并彻底清理旧驱动是稳妥方案。若需强制继续(`Continue`),建议在虚拟机或测试环境中操作。
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请翻译:202.192.1.5 is making SMTP connections which indicate that it is misconfigured. Some elements of your existing configuration create message characteristics identical to previously identified spam messages. Please align the mail erver's HELO/EHLO 'icoremail.net' with proper DNS (forward and reverse) values for a mail server. Here is an example: Correct HELO/DNS/rDNS alignment for domain example.com: - Mail server HELO: mail.example.com - Mail server IP: 192.0.2.12 - Forward DNS: mail.example.com -> 192.0.2.12 - Reverse DNS: 192.0.2.12 -> mail.example.com Correcting an invalid HELO or a HELO/forward DNS lookup mismatch will stop the IP from being listed again. Points to consider: * Alignment: it is strongly recommended that the forward DNS lookup (domain name to IP address) and rDNS (IP to domain) of your IP should match the HELO value set in your server, if possible * The IP and the HELO value should both have forward and rDNS, and should resolve in public DNS * Ensure that the domain used in HELO actually exists! Additional points: * According to RFC, the HELO must be a fully qualified domain name (FQDN): "hostname.example.com" is an FQDN and "example.com" is not an FQDN. * The domain used should belong to your organisation. * HELO is commonly a server setting, not DNS. Contact your hosting provider for assistance if needed. You can test a server's HELO configuration by sending an email from it to [email protected]. A bounce that contains the required information will be returned immediately. It will look like an error, it is not. Please examine the contents of this email. If all settings are correct, you have a different problem, probably malware/spambot. Again, the HELO we are seeing is 'icoremail.net'. The last detection was at 2023-05-27 13:35:00 (UTC). For information on misconfigured or hacked SMTP servers and networks, please see this FAQ: https://www.spamhaus.org/faq/section/Hacked...%20Here's%20help#539 CSS listings expire a few days after last detection. You can always open a ticket (or update an existing one) to inform us when and how the situation was been secured.

Edit UVs & crop textures. 可编程渲染管线(SRP)兼容性 Unity可编程渲染管线(SRP)是让您能够通过C#脚本控制渲染的一个功能。SRP是支撑通用渲染管线(URP)和高清渲染管线(HDRP)的底层技术。 其他兼容性信息 Editor only. This is NOT for runtime use! 描述 Links: Manual Move, Rotate and Scale UVs with ease. And while you are at it you can also move your texture pixels along. Finally crop the texture and you are done. !! ⚠️ IMPORTANT ⚠️ !! Version 2 pack a lot of significant updates. Please delete to old version of the tool BEFORE installing this new version. 😎 Easy to use No need to do the cumbersone selection of many vertices. Simply paint on your mesh and all the painted triangles are selected. 💫 UV Editing Move, Rotate, Scale your UV howevery you like. The non-destructive workflow ensures all your original assets (meshes, materials, textures) are left untouched. The tool will generate and assign new ones automatically under Assets/UVEditorAssets/. 😺 Texture Editing The texture editing mode allows you to move pixels within your texture based on the selected triangles. Very handy to clean up messy layouts. And once you are done you can use the crop feature or trim the fat. Easy. 📚 Documentation Check out https://kamgam.com/unity/UVEditorManual.pdf ✔️ Full Source Code I publish this asset with full source code because as a developer I know how annoying it is to not have source code access. If you like it then please remind others to purchase the plugin. Don't just copy and paste it everywhere. Thank you ❤️ ✔️ Supports Unity 2021.3+, 2022, 2023, Unity 6, ... LTS It may work with earlier versions too but those are not tested anymore. 👇 Read this before you buy 👇 ⚠️ This is an EDITOR ONLY tool. It does not have runtime support. ⚠️ This is NOT a UV mapper tool. The tool can be used to EDIT existing UV layouts (see video) BUT if your model does not have UVs yet and needs a proper layout then this most likely is not the tool for it. ⚠️ Unity 2021.3 or higher is required (LTS releases strongly recommended). ⚠️ It may be slow on meshes with > 60.000 vertices. If you run into performance issues then please set the UV Filter to "Selected" to limit the UV display to the selection only. ✍️ Usage 1) To to Tools/UV Editor (or use the tools side bar) 2) Open the UV Editing Window 3) Select your Object and UVs 4) Move, scale or rotate them. 5) Hit "Apply" at the bottom of the UV Editor window. 6) Done. 😎 HINT 1: Editing single vertices is possible. Just select on of the adjacent triangles, switch to vertex mode and then delselect the vertices you do not want to move. 🧐 HINT 2: In crop mode notice that only the UVs that use the same texture are cropped. 🤠 HINT 3: Undo / Redo works only if the UV Editor window is focused (blue highlight at the top). ☎️ Support If you have any questions please write to office[at]kamgam.com. Please be patient, replies may take a few days. Please include your Asset Store Order Nr and the exact Unity version in your request. Please also try upgrading to the most recent LTS version before asking. Thank you. ❤️ If you like this asset then maybe you'll like these too: ⚙ Settings Generator One Settings UI + API for all render pipelines. ✂ Mesh Extractor 2 Separate your assets into useful parts within seconds. 🚧 Exclude from build Exclude any files and directories from build. 🏹 Power Pivot Edit, Rotate, Scale, Snap & Pivot Editor 我买了这个插件但是我不知道他什么意思 怎么使用

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