pygame旋转角度
时间: 2024-03-06 14:45:26 浏览: 132
在Pygame中,可以使用`pygame.transform.rotate()`函数来实现图像的旋转。该函数接受两个参数:要旋转的图像和旋转的角度。旋转的角度可以是正数表示顺时针旋转,也可以是负数表示逆时针旋转。
下面是一个示例代码,展示如何在Pygame中旋转图像:
```python
import pygame
# 初始化Pygame
pygame.init()
# 创建窗口
screen = pygame.display.set_mode((400, 400))
# 加载图像
image = pygame.image.load("image.png")
# 获取图像的矩形对象
image_rect = image.get_rect()
# 设置旋转角度
angle = 45
# 旋转图像
rotated_image = pygame.transform.rotate(image, angle)
# 获取旋转后的矩形对象
rotated_rect = rotated_image.get_rect()
# 计算旋转后的位置
rotated_rect.center = image_rect.center
# 渲染图像
screen.blit(rotated_image, rotated_rect)
# 更新显示
pygame.display.flip()
# 游戏主循环
running = True
while running:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
running = False
# 退出Pygame
pygame.quit()
```
这段代码会加载一张名为"image.png"的图像,并将其顺时针旋转45度后显示在窗口中。你可以根据自己的需求修改图像路径和旋转角度。
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