优化代码<uni-tr v-for="item in Now" :key="item.id" v-if="item.calltime>timenow && item.part === 0"> <uni-td align="center">{{ item.num }} {{ item.name }}</uni-td> <uni-td align="center">小部位-激光脱毛</uni-td> <uni-td align="center">{{ item.room }}号诊室</uni-td> <uni-td align="center">已叫号</uni-td> </uni-tr> <uni-tr v-for="item in Now" :key="item.id" v-if="item.calltime==null && item.part === 0"> <uni-td align="center">{{ item.num }} {{ item.name }}</uni-td> <uni-td align="center">小部位-激光脱毛</uni-td> <uni-td align="center">---</uni-td> <uni-td align="center">等待中</uni-td> </uni-tr> <uni-tr v-for="item in smallNull" :key="item"> <uni-td align="center">---</uni-td> <uni-td align="center">---</uni-td> <uni-td align="center">---</uni-td> <uni-td align="center">---</uni-td> </uni-tr>

时间: 2023-08-13 11:26:59 浏览: 136
可以将三个 <uni-tr> 合并成一个,使用 v-if 判断不同情况下的显示内容,可以减少重复代码。像这样: ``` <uni-tr v-for="item in Now" :key="item.id" v-if="item.part === 0"> <uni-td align="center">{{ item.num }} {{ item.name }}</uni-td> <uni-td align="center" v-if="item.calltime > timenow">小部位-激光脱毛</uni-td> <uni-td align="center" v-else>---</uni-td> <uni-td align="center" v-if="item.calltime != null">{{ item.room }}号诊室</uni-td> <uni-td align="center" v-else>---</uni-td> <uni-td align="center" v-if="item.calltime != null">已叫号</uni-td> <uni-td align="center" v-else>等待中</uni-td> </uni-tr> <uni-tr v-for="item in smallNull" :key="item"> <uni-td align="center">---</uni-td> <uni-td align="center">---</uni-td> <uni-td align="center">---</uni-td> <uni-td align="center">---</uni-td> </uni-tr> ``` 这样可以避免重复的代码,提高代码的可读性和可维护性。
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class Downloader { constructor(data, options) { this.data = data; this.options = options; this.item = null; this.onStart = null; this.onProgress = null; this.onCompleted = null; this.data.progress = 0; // 新增 progress 属性 this.data.status='pause';//true 表示 进度没有结束,继续下载 this.data.timeid=0; } start() { const win = BrowserWindow.getFocusedWindow(); this.options.onStarted = (item) => { this.item = item; this.data.status='process';//true 表示 进度没有结束,继续下载 this.onStart(); handleDownload.push(item); }; this.options.onTotalProgress=(progress)=>{ this.data.progress = progress.percent * 100; // 更新 progress 属性 if(this.data.status=='process'){ this.onTotalProgress(progress); } } this.options.onCompleted = () => { this.onCompleted(); }; download(win, this.data.dowloadLink, this.options); } pause() { if (this.item) { this.item.pause(); } } resume() { if (this.item) { this.item.resume(); } } cancel() { if (this.item) { this.item.cancel(); } } } ipcMain.handle('window-downloadNow', (msg, dataArray) => { for (const data of dataArray) { var timenow=Date.now();//调用的时候,打个时间戳 const options = { directory: downloadPath, filename: data.title + '.' + data.fileType, saveAs: false, extension: data.fileType, openFolderWhenDone: false, showProgressBar: true, showBadge: true, }; const downloader = new Downloader(data, options); downloader.data.timeid=timenow;//存储唯一标识 downloader.start(); downloader.onStart = () => { // 下载开始 }; downloader.onTotalProgress = (progress) => { // 更新下载进度 downloadArray.set(downloader.data.timeid, { title: downloader.data.title, sUrl: downloader.data.sUrl, progress: downloader.data.progress, size: downloader.data.size, status:downloader.data.status, timeid:downloader.data.timeid }); mainWindow.webContents.send('consolelog', downloadArray); mainWindow.webContents.send('donwloadStatus', true); }; downloader.onCompleted = () => { if(downloader.data.progress==100&&downloader.data.status=='process'){ mainWindow.webContents.send('endDownload', JSON.stringify(downloader)); mainWindow.webContents.send('donwloadStatus', false); downloader.data.status='complete' } if(downloader.data.progress<100){ mainWindow.webContents.send('donwloadStatus', true); } mainWindow.webContents.send('consolelog', downloadArray); }; } return JSON.stringify(dataArray); // 返回值将作为 Promise 的 resolved 值 }); 这段代码中,handleDownload.push(item); 会重复push ,比如,点击下载歌曲A,此时handleDownload.push(item); 里面有A。 此时我下载歌曲B,此时 handleDownload.push(item); 重复push 了两次B,怎么回事?

// 下载器类 class Downloader { constructor(data, options) { this.data = data; this.options = options; this.item = null; this.onStart = null; this.onProgress = null; this.onCompleted = null; this.data.progress = 0; // 新增 progress 属性 this.data.status='pause';//true 表示 进度没有结束,继续下载 this.data.timeid=0; } start() { const win = BrowserWindow.getFocusedWindow(); this.options.onStarted = (item) => { this.item = item; this.data.status='process';//true 表示 进度没有结束,继续下载 this.onStart(); if (!handleDownload.includes(item)) { handleDownload.push(item); } }; this.options.onTotalProgress=(progress)=>{ this.data.progress = progress.percent * 100; // 更新 progress 属性 this.onTotalProgress(progress); } this.options.onCompleted = () => { this.onCompleted(); }; download(win, this.data.dowloadLink, this.options); } pause() { if (this.item) { this.item.pause(); } } resume() { if (this.item) { this.item.resume(); } } cancel() { if (this.item) { this.item.cancel(); } } } ipcMain.handle('window-downloadNow', (msg, dataArray) => { for (var i=0;i<dataArray.length;i++) { var timenow=Date.now();//调用的时候,打个时间戳 const options = { directory: downloadPath, filename: dataArray[i].title + '.' + dataArray[i].fileType, saveAs: false, extension: dataArray[i].fileType, openFolderWhenDone: false, showProgressBar: true, showBadge: true, }; var downloader = new Downloader(dataArray[i], options); downloader.data.timeid=timenow;//存储唯一标识 downloader.start(); downloader.onStart = () => { // 下载开始 }; downloader.onTotalProgress = (progress) => { // 更新下载进度 downloadArray.set(downloader.data.timeid, { title: downloader.data.title, sUrl: downloader.data.sUrl, progress: downloader.data.progress, size: downloader.data.size, status:downloader.data.status, timeid:downloader.data.timeid }); mainWindow.webContents.send('consolelog2', JSON.stringify(handleDownload)); mainWindow.webContents.send('consolelog', downloadArray); mainWindow.webContents.send('donwloadStatus', true); }; downloader.onCompleted = () => { if(downloader.data.progress==100&&downloader.data.status=='process'){ mainWindow.webContents.send('endDownload', JSON.stringify(downloader)); mainWindow.webContents.send('donwloadStatus', false); downloader.data.status='complete' } if(downloader.data.progress<100){ mainWindow.webContents.send('donwloadStatus', true); } mainWindow.webContents.send('consolelog', downloadArray); }; } return JSON.stringify(dataArray); // 返回值将作为 Promise 的 resolved 值 }); 这个下载器有个问题,当dataArray 为24个时,下载的数据不是这24个,而是最后一个,为什么

for (var i=0;i<dataArray.length;i++) { var timenow=Date.now();//调用的时候,打个时间戳 const options = { directory: downloadPath, filename: dataArray[i].title + '.' + dataArray[i].fileType, saveAs: false, extension: dataArray[i].fileType, openFolderWhenDone: false, showProgressBar: true, showBadge: true, }; var downloader = new Downloader(dataArray[i], options); downloader.data.timeid=timenow;//存储唯一标识 downloader.start(); downloader.onStart = () => { // 下载开始 handleDownload.push(downloader); mainWindow.webContents.send('consolelog2', '检查代码在此执行次数'); }; downloader.onTotalProgress = (progress) => { // 更新下载进度 downloadArray.set(downloader.data.timeid, { title: downloader.data.title, sUrl: downloader.data.sUrl, progress: downloader.data.progress, size: downloader.data.size, status:downloader.data.status, timeid:downloader.data.timeid }); mainWindow.webContents.send('consolelog', downloadArray); mainWindow.webContents.send('donwloadStatus', true); }; downloader.onCompleted = () => { if(downloader.data.progress==100&&downloader.data.status=='process'){ mainWindow.webContents.send('endDownload', JSON.stringify(downloader)); mainWindow.webContents.send('donwloadStatus', false); downloader.data.status='complete' } if(downloader.data.progress<100){ mainWindow.webContents.send('donwloadStatus', true); } mainWindow.webContents.send('consolelog', downloadArray); }; } return JSON.stringify(dataArray); // 返回值将作为 Promise 的 resolved 值 }); 这段代码中,如果我是多个下载器,var downloader = new Downloader(dataArray[i], options); 这里就会导致重复创建一个名字的下载,导致我操作 downloader.start(); 的时候,会触发多个下载器的 start ,我要怎么优化。把下载器分离出独立

void InitTimer(void) { /*使能TIM1、TIM14*/ LL_APB1_GRP2_EnableClock(LL_APB1_GRP2_PERIPH_TIM1|LL_APB1_GRP2_PERIPH_TIM14); //定时器1作为通讯,按2us走字,中断 Delay(20); TIM1->PSC = __TIMXCLK/500000-1; // set prescaler,CK_CNT=500kHz TIM1->ARR = 65535; // 设置从装载寄存器的值 TIM1->CCMR1 = (0<<15)| /* 0:OC2REF 不受ETRF输入的影响 */ (1<<12)| /* 001:匹配时设置通道2为有效电平。当计数器TIMx_CNT的值与捕获/比较寄存器1(TIMx_CCR2)相同时,强制OC2REF为高。*/ (0<<11)| /* 0:禁止TIMx_CCR2寄存器的预装载功能 */ (0<<10)| /* 输出比较1快速使能位 */ (0<<8)| /* 00:CC2通道被配置为输出 */ (0<<7)| /* 0:OC1REF 不受ETRF输入的影响 */ (1<<4)| /* 001:匹配时设置通道1为有效电平。当计数器TIMx_CNT的值与捕获/比较寄存器1(TIMx_CCR1)相同时,强制OC1REF为高。*/ (0<<3)| /* 0:禁止TIMx_CCR1寄存器的预装载功能 */ (0<<2)| /* 输出比较1快速使能位 */ (0<<0); /* 00:CC1通道被配置为输出 */ TIM1->CCMR2 = (0<<15)| /* 0:OC2REF 不受ETRF输入的影响 */ (1<<12)| /* 001:匹配时设置通道2为有效电平。当计数器TIMx_CNT的值与捕获/比较寄存器1(TIMx_CCR2)相同时,强制OC2REF为高。*/ (0<<11)| /* 0:禁止TIMx_CCR2寄存器的预装载功能 */ (0<<10)| /* 输出比较1快速使能位 */ (0<<8)| /* 00:CC2通道被配置为输出 */ (0<<7)| /* 0:OC1REF 不受ETRF输入的影响 */ (1<<4)| /* 001:匹配时设置通道1为有效电平。当计数器TIMx_CNT的值与捕获/比较寄存器1(TIMx_CCR1)相同时,强制OC1REF为高。*/ (0<<3)| /* 0:禁止TIMx_CCR1寄存器的预装载功能 */ (0<<2)| /* 输出比较1快速使能位 */ (0<<0); /* 00:CC1通道被配置为输出 */ TIM1->CCER = 0; // disable compare out TIM1->CNT = 65534; TIM1->CCR1 = 0; TIM1->CCR2 = 0; TIM1->CCR3 = 0; TIM1->CCR4 = 0; TIM1->CR1 = TIM_CR1_CEN; // enable timer TIM1->CR2 = 0; // reset command register 2 TIM1->DIER = 0; // enable interrupt TIM1->BDTR = 0; // NVIC_SetPriority(TIM1_CC_IRQn,IPR_TIM1); // 使能中断 NVIC_EnableIRQ(TIM1_CC_IRQn); /* 定时器6作为系统时间定时器,按1mS走字,不中断 */ Delay(20); // enable interrupt TIM14->PSC = __TIMXCLK/1000000 - 1; TIM14->ARR = 5000 - 1; TIM14->CNT = 0; // 计数器归零 // 配置TIM14通道1为PWM模式 TIM14->CCER = 0; TIM14->CCMR1 =(6<<4)| // PWM模式1 (OC1M=110) (1<<3)| // 输出比较预装载使能 (0<<0); TIM14->CCER = TIM_CCER_CC1E; // 使能通道1输出 TIM14->CCR1 = 2500; // 初始占空比50% TIM14->CR1 = TIM_CR1_CEN; // 启动定时器 TIM14->CR2 = 0; TIM14->DIER = 0; // 保持无中断 } /*************************************************************************************************** * 函数名称: RstUSART1Timer() * 函数功能: * 入口参数: 无 * 出口参数: 无 * 使用说明: * 创建日期: 2024年02月29日 * 修改日期: ***************************************************************************************************/ void RstUSART1Timer(void) { TIM1->CCR1 = ComSet.ComTimer/2 + TIM1->CNT; TIM1->SR = ~TIM_SR_CC1IF; TIM1->DIER |= TIM_DIER_CC1IE; // enable interrupt } /*************************************************************************************************** * 函数名称: StopUSART1Timer() * 函数功能: * 入口参数: 无 * 出口参数: 无 * 使用说明: * 创建日期: 2024年02月29日 * 修改日期: ***************************************************************************************************/ void StopUSART1Timer(void) { TIM1->DIER &= ~TIM_DIER_CC1IE; // enable interrupt } /*************************************************************************************************** * 函数名称: TIM1_CC_IRQHandler() * 函数功能: TIM1 中断服务程序 * 入口参数: 无 * 出口参数: 无 * 使用说明:处理串口数据接收 * 创建日期: 2024年02月29日 * 修改日期: ***************************************************************************************************/ void TIM1_CC_IRQHandler(void) { uint32 TimeSR,IIR; for(;;) { TimeSR = TIM1->SR&TIM1->DIER; if( TimeSR==0 ) break; if( (TimeSR&TIM_SR_CC1IF)!=0 ) { TIM1->SR = ~TIM_SR_CC1IF; if( ComBuff.Flag == USART_RECEIVING ) // USART正在接收数据 { RstUSART1Timer(); IIR = USART1->SR & USART_SR_RXNE; if( IIR==0 ) // 此时硬件接收缓冲区无数据 { StopUSART1Timer(); if( ComBuff.RxLen != 0 ) // 此时软件接收缓冲区有数据 { ComBuff.Flag = USART_RECEIVE_ACHIEVE; // 接收完标志 USART1->CR1 &= ~USART_CR1_RE; //OFF RXE INT 禁止接收 } } } else//其他情况 { StopUSART1Timer(); } } } }/********************************************************************************************************* ** 函数名称: TimeCtrlStart ** 功能描述: 获取任务的时间起始时刻,结束时刻,并保留定时器翻转的信息 ** 输 入 : TimeCtrl *p,uint32 TimeLen ** ** 输 出 : 无 ** ** 全局变量: TIM14 ** 调用模块: **------------------------------------------------------------------------------------------------------ ********************************************************************************************************/ void TimeCtrlStart(TimeCtrl *p,uint16 TimeLen) { (*p).TimeStar=TIM14->CNT; (*p).TimeEnd =(*p).TimeStar+TimeLen; } /********************************************************************************************************* ** 函数名称: TimeCtrlPolling ** 功能描述: 查询任务是否触发 ** 输 入 : TimeCtrl *p ** ** 输 出 : 0:当前任务触发时间未到,1:当前任务触发时间到 ** ** 全局变量: TIM14 ** 调用模块: **------------------------------------------------------------------------------------------------------ ********************************************************************************************************/ sint32 TimeCtrlPolling(TimeCtrl *p) { uint16 TimeNow; TimeNow=TIM14->CNT; if( (*p).TimeEnd<(*p).TimeStar ) { if( (TimeNow<(*p).TimeStar)&&(TimeNow>(*p).TimeEnd) ) return 1; } else { if( (TimeNow<(*p).TimeStar)||(TimeNow>(*p).TimeEnd) ) return 1; } return 0; } /********************************************************************************************************* ** 函数名称: Dly_mS ** 功能描述: 延时m秒 ** 输入 : m秒 ** ** 输出 : ** ** 全局变量: ** 调用模块: **------------------------------------------------------------------------------------------------------ ********************************************************************************************************/ void Dly_mS(TimeCtrl *p,uint16 TimeLen) { TimeCtrlStart(p,TimeLen); while( TimeCtrlPolling(p)==0 ); } 如果要把tim14的延时功能放到tim1会有什么问题要怎么做

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《世界著名计算机教材精选 数据库系统基础教程》这一标题揭示了该教材主要讨论的是数据库系统的基础知识。教材作为教学的重要工具,其内容往往涵盖某一领域的基本概念、原理、设计方法以及实现技术等。而该书被冠以“世界著名计算机教材精选”的标签,表明其可能源自世界范围内公认的、具有权威性的数据库系统教材,经过筛选汇编而成。 首先,从数据库系统的基础知识讲起,数据库系统的概念是在20世纪60年代随着计算机技术的发展而诞生的。数据库系统是一个集成化的数据集合,这些数据是由用户共享,且被组织成特定的数据模型以便进行高效的数据检索和管理。在数据库系统中,核心的概念包括数据模型、数据库设计、数据库查询语言、事务管理、并发控制和数据库系统的安全性等。 1. 数据模型:这是描述数据、数据关系、数据语义以及数据约束的概念工具,主要分为层次模型、网状模型、关系模型和面向对象模型等。其中,关系模型因其实现简单、易于理解和使用,已成为当前主流的数据模型。 2. 数据库设计:这是构建高效且能够满足用户需求的数据库系统的关键步骤,它包含需求分析、概念设计、逻辑设计和物理设计等阶段。设计过程中需考虑数据的完整性、一致性、冗余控制等问题,常用的工具有ER模型(实体-关系模型)和UML(统一建模语言)。 3. 数据库查询语言:SQL(Structured Query Language)作为标准的关系型数据库查询语言,在数据库系统中扮演着至关重要的角色。它允许用户对数据库进行查询、更新、插入和删除操作。SQL语言的熟练掌握是数据库系统学习者必须具备的能力。 4. 事务管理:在数据库系统中,事务是一系列的操作序列,必须作为一个整体执行,要么全部完成,要么全部不执行。事务管理涉及到数据库的可靠性、并发控制和恢复等关键功能,保证了数据的原子性、一致性、隔离性和持久性(ACID属性)。 5. 并发控制:由于多个用户可能同时对数据库进行操作,因此必须采取一定的并发控制机制以防止数据的不一致性,常用的技术包括封锁、时间戳、乐观控制等。 6. 数据库系统的安全性:安全性是保护数据库免受未授权访问和恶意攻击的措施,它包括身份验证、授权和审计等。 “数据库”这一标签说明了该教材专注于数据库领域,这个领域不仅限于理论知识,还包括了数据库的实际应用和解决方案的实现。教材内容可能涵盖数据库管理系统的使用和配置、数据库应用开发、数据库的维护和优化等。 教材的中文版形式表明它是为了方便中文读者而翻译或编写的,这使得中文世界的读者能够更加方便地学习和研究数据库系统的基础知识。同时,分享这一教材的行为,体现了知识传播的重要性以及人们对于知识共享的积极态度。 从给出的压缩包子文件的文件名称列表来看,“_世界著名计算机教材精选 数据库系统基础教程”显示了该压缩包中包含的文件内容。对于学习者来说,能够通过这样的压缩包文件获取到权威的数据库系统学习材料,无疑是一种宝贵的学习资源。
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Qt架构揭秘:模块化设计与系统扩展性的最佳实践

# 摘要 本文全面探讨了Qt框架的应用开发,涵盖了其架构基础、模块化设计理论与实践、系统扩展性理论与实践、以及高级应用开发技巧。通过对Qt模块化设计和系统扩展机制的深入解析,本文展示了如何构建模块化和高扩展性的Qt应用,并通过案例分析的方式,呈现了这些理论在实际项目中的应用。此外,还讨论了Qt在跨平台开发中的应用、性能优化和高级GUI设计。最后,文章展望了Qt架构优化的未来趋势和新技术的融入,为Qt框架的开发者提供了理论支持和实践经验。 # 关键字
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docker镜像加使

<think>嗯,用户询问如何修改或扩展Docker镜像的功能。根据系统指令,需要确保所有数学公式正确使用$...$或$$...$$格式,但这个问题主要涉及Docker技术,可能不太需要数学表达式。不过还是保持警惕,万一有版本号之类的数字处理呢。 用户提到"参考站内引用"部分有关于docker commit的信息,这提示修改镜像的核心方法之一就是通过容器提交。但用户深层需求应该是想了解系统化的镜像定制方法,不仅仅是单条命令。 考虑到Docker镜像修改的常见场景,需要涵盖几种主流方法:基于容器提交的方式确实是最直接的,适合快速修改;但更规范的应该是使用Dockerfile构建,这样能确保可