count = new CountDownTimer(10000, 1000) { @SuppressLint("SetTextI18n") @Override public void onTick(long l) { countdown.setText((l / 1000) + "S"); }
时间: 2024-02-14 07:06:01 浏览: 134
这段代码是什么意思?
这段代码是一个倒计时器,它会在10秒的时间内,每隔1秒更新一次UI上显示的倒计时时间,直到倒计时结束。具体来说,CountDownTimer是一个抽象类,需要实现onTick()和onFinish()方法,onTick()方法会在每个时间间隔内被调用,用于更新UI上的倒计时时间,而onFinish()方法则会在倒计时结束时被调用。同时,这段代码中也使用了@SuppressLint("SetTextI18n")注解,用于忽略Android Studio的警告,因为直接在UI上设置文本可能会导致国际化问题。
相关问题
timer = new CountDownTimer(Long.MAX_VALUE, 1000),当跳转页面后timer暂停计时,当回到该页面时继续计时
要实现这个功能,你可以在页面跳转的时候记录下当前的计时器时间,然后在回到页面的时候恢复计时器,并将计时器时间设置为之前记录的时间。
具体的实现方法如下:
1. 在页面跳转之前,记录下当前计时器的时间,可以使用 onSaveInstanceState 方法将时间保存到 Bundle 中。
2. 在回到页面的时候,先从 Bundle 中恢复之前保存的时间,然后重新创建一个 CountDownTimer 对象,并将时间设置为之前保存的时间。
代码示例:
```
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private static final String KEY_TIMER_TIME = "timer_time";
private CountDownTimer timer;
private long timerTime = Long.MAX_VALUE;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
if (savedInstanceState != null) {
timerTime = savedInstanceState.getLong(KEY_TIMER_TIME);
}
timer = new CountDownTimer(timerTime, 1000) {
@Override
public void onTick(long millisUntilFinished) {
// 计时器每秒回调一次
}
@Override
public void onFinish() {
// 计时器完成后回调
}
};
timer.start();
}
@Override
protected void onSaveInstanceState(Bundle outState) {
super.onSaveInstanceState(outState);
outState.putLong(KEY_TIMER_TIME, timer != null ? timer.getTime() : Long.MAX_VALUE);
}
@Override
protected void onResume() {
super.onResume();
if (timer != null) {
timer.cancel();
timer = new CountDownTimer(timerTime, 1000) {
@Override
public void onTick(long millisUntilFinished) {
// 计时器每秒回调一次
}
@Override
public void onFinish() {
// 计时器完成后回调
}
};
timer.start();
}
}
}
```
在 onSaveInstanceState 方法中,我们将计时器的时间保存到 Bundle 中。在 onResume 方法中,我们从 Bundle 中恢复时间,并重新创建一个 CountDownTimer 对象,并将时间设置为之前保存的时间。这样就可以保证在页面跳转后,计时器暂停计时,当回到该页面时继续计时。
CountDownTimer countStartCheck2 = new CountDownTimer(5000, 0) {
CountDownLatch是一种Java并发工具,用于同步多个线程,它不像CountDownTimer那样是一个计时器,而是一个锁信号。当你创建一个CountDownLatch实例并设置初始计数为n,所有等待这个计数器的线程会在计数器减少到0时继续执行。这里你看到的是CountDownLatch的一个特定用法,创建了一个初始计数为5000的计数器,时间间隔为0,这意味着它实际上是一个一次性减为0的事件。
简单来说,`new CountDownLatch(5000)` 创建了一个可以在5秒后自动触发的事件,然后在大括号内的匿名内部类中可以编写需要依赖于这个事件完成的代码。当计数器达到0,这个内部类关联的操作就会被执行一次。
例如,这可能会用来同步一组线程,在它们共同完成了某个任务后一起进入下一步:
```java
CountDownLatch countStartCheck2 = new CountDownLatch(5000);
// 线程A、B、C...
Thread thread1 = new Thread(() -> {
// 执行任务
// 当任务完成后,调用countDown()减少计数
countStartCheck2.countDown();
});
thread1.start();
// 在所有线程开始他们的任务后
countStartCheck2.await(); // 主线程会阻塞直到计数为0
// 所有线程都执行完任务后,执行后续操作
```
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