unity中改变屏幕分辨率如何最小程序的失帧
时间: 2023-12-12 19:02:58 浏览: 117
在Unity中,可以使用以下代码来更改屏幕分辨率:
```
Screen.SetResolution(width, height, fullscreen);
```
其中,width和height分别为新的屏幕分辨率的宽度和高度,fullscreen为bool类型,表示是否全屏。
如果你想最小化程序的失帧,可以在更改分辨率之前先将游戏暂停,然后再进行分辨率的更改。具体代码如下:
```
Time.timeScale = 0; // 暂停游戏
Screen.SetResolution(width, height, fullscreen); // 更改分辨率
yield return new WaitForEndOfFrame(); // 等待帧结束
Time.timeScale = 1; // 恢复游戏
```
这样做可以避免在分辨率更改过程中出现的帧率波动,从而减少程序的失帧。
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