c++ noi 方格取数
时间: 2023-07-28 13:08:51 浏览: 175
你好!关于方格取数的问题,我可以为你提供一些帮助。方格取数是一个经典的动态规划问题,通常用来求解在一个二维方格中,从左上角到右下角的最大路径和。
假设给定一个 n × n 的二维方格 grid,每个格子中都有一个整数值。我们可以从左上角出发,每次只能向下或向右移动一步,直到到达右下角。我们的目标是找到一条路径,使得路径上经过的格子的整数和最大。
解决这个问题的一种常见方法是使用动态规划。我们可以定义一个大小为 n × n 的二维数组 dp,其中 dp[i][j] 表示从左上角到达格子 (i, j) 的最大路径和。动态规划的思想是从左上角开始逐步计算每个格子的最大路径和,最后得到右下角的最大路径和。
具体的动态规划转移方程如下:
dp[i][j] = max(dp[i-1][j], dp[i][j-1]) + grid[i][j]
其中,dp[i-1][j] 表示从上方格子到达当前格子的最大路径和,dp[i][j-1] 表示从左方格子到达当前格子的最大路径和。grid[i][j] 表示当前格子的整数值。
最终,dp[n-1][n-1] 就是我们所求的最大路径和。
希望以上信息对你有所帮助!如果有任何进一步的问题,请随时提问。
相关问题
c++ noi 方格取数代码
以下是一个使用动态规划解决方格取数问题的 C++ 代码示例:
```cpp
#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>
using namespace std;
int main() {
int n;
cin >> n; // 输入方格的大小
vector<vector<int>> grid(n, vector<int>(n));
for (int i = 0; i < n; i++) {
for (int j = 0; j < n; j++) {
cin >> grid[i][j]; // 输入每个格子的整数值
}
}
vector<vector<int>> dp(n, vector<int>(n));
dp[0][0] = grid[0][0];
// 计算第一行的最大路径和
for (int j = 1; j < n; j++) {
dp[0][j] = dp[0][j-1] + grid[0][j];
}
// 计算第一列的最大路径和
for (int i = 1; i < n; i++) {
dp[i][0] = dp[i-1][0] + grid[i][0];
}
// 计算其他格子的最大路径和
for (int i = 1; i < n; i++) {
for (int j = 1; j < n; j++) {
dp[i][j] = max(dp[i-1][j], dp[i][j-1]) + grid[i][j];
}
}
cout << dp[n-1][n-1] << endl; // 输出最大路径和
return 0;
}
```
在这个代码中,我们首先读取方格的大小以及每个格子的整数值。然后,使用一个二维数组 `dp` 来存储最大路径和。通过动态规划的思想,我们先计算第一行和第一列的最大路径和,然后逐步计算其他格子的最大路径和。最后,输出 `dp[n-1][n-1]` 即为所求的最大路径和。
希望这段代码对你有所帮助!如有任何疑问,请随时提问。
noi2013 矩阵取数游戏
### NOI 2013 矩阵取数游戏 解题报告
#### 背景描述
题目涉及两个玩家轮流在一个 \(s \times n\) 的矩阵中选取元素,目标是在若干轮操作之后使得最终得分最大。每个位置上的数值会随着被选择次数增加而翻倍。
#### 动态规划建模
为了有效解决这个问题,可以构建动态规划模型来追踪当前状态下可能获得的最大分数。定义状态转移方程如下:
\[ dp[i][j] = max(dp[i-1][j], dp[i][j-1]) + matrix[i][j]*2^{(i+j)} \]
这里 `dp[i][j]` 表示到达第 i 行 j 列时能够得到的最大总分;\(matrix[i][j]\) 是原始输入矩阵中的值;指数部分代表该格子被访问过的次数[^5]。
#### 循环节优化
考虑到直接计算上述 DP 方案的时间复杂度较高,在实际实现过程中可以通过观察到的循环特性来进行加速。具体来说,如果存在某个时刻某项满足条件 \(num \% k == 1\) ,则意味着这一序列已经形成了完整的周期模式[^3]。利用这一点可以在一定程度上减少不必要的重复运算。
#### 实现细节
基于以上分析,下面给出 Python 版本的核心算法框架:
```python
MOD = 1_000_000_007
def solve(matrix, rows, cols):
# 初始化DP表
dp = [[0]*(cols+1) for _ in range(rows+1)]
# 计算每一层的结果并更新至DP表内
for r in range(1, rows + 1):
for c in range(1, cols + 1):
power = pow(2, (r+c)-2, MOD)
value = matrix[r-1][c-1]
dp[r][c] = ((max(dp[r-1][c], dp[r][c-1])) % MOD + (value * power)) % MOD
return dp[-1][-1]
# 示例调用
if __name__ == "__main__":
from sys import stdin
input_data = list(map(int, stdin.read().strip().split()))
row_count, col_count = input_data[:2]
values = input_data[2:]
game_matrix = []
index = 0
for _ in range(row_count):
temp_row = [values[index+i] for i in range(col_count)]
game_matrix.append(temp_row)
index += col_count
result = solve(game_matrix, row_count, col_count)
print(result)
```
此代码片段实现了基本的动态规划求解过程,并考虑到了大整数溢出的情况通过取模运算加以规避。
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