活动介绍

基类:圆类,包含数据半径和成员方法构造函数、析构函数、求面积和周长函数、打印输出函数;圆柱体类是圆类的公有派生类,新增私有数据圆柱高、带参构造函数、析构函数、计算表面积函数、体积函数、打印输出函数,在主函数中进行测试。

时间: 2023-12-29 20:01:57 浏览: 121
好的,让我们一步一步来实现这个问题。首先,我们定义一个圆类: ```c++ class Circle { private: double radius; public: Circle() { radius = 0; } Circle(double r) { radius = r; } ~Circle() {} double getArea() { return 3.14 * radius * radius; } double getPerimeter() { return 2 * 3.14 * radius; } void print() { cout << "radius: " << radius << endl; } }; ``` 在这个类中,我们定义了一个私有的数据成员 `radius`,表示圆的半径;构造函数和析构函数;计算圆的面积和周长的成员函数 `getArea` 和 `getPerimeter`;以及打印圆的信息的成员函数 `print`。 接下来,我们定义一个圆柱体类,它是圆类的公有派生类: ```c++ class Cylinder : public Circle { private: double height; public: Cylinder() { height = 0; } Cylinder(double r, double h) : Circle(r) { height = h; } ~Cylinder() {} double getSurfaceArea() { return 2 * getArea() + 2 * 3.14 * radius * height; } double getVolume() { return getArea() * height; } void print() { Circle::print(); cout << "height: " << height << endl; } }; ``` 在这个类中,我们定义了一个私有的数据成员 `height`,表示圆柱的高度;构造函数和析构函数;计算圆柱的表面积和体积的成员函数 `getSurfaceArea` 和 `getVolume`;以及打印圆柱信息的成员函数 `print`。需要注意的是,我们通过 `: Circle(r)` 的方式调用了基类 `Circle` 的构造函数,来初始化基类中的半径数据成员。 最后,我们在主函数中进行测试: ```c++ int main() { Circle c(2); c.print(); cout << "area: " << c.getArea() << endl; cout << "perimeter: " << c.getPerimeter() << endl; Cylinder cy(2, 5); cy.print(); cout << "surface area: " << cy.getSurfaceArea() << endl; cout << "volume: " << cy.getVolume() << endl; return 0; } ``` 上述代码将创建一个半径为2的圆对象 `c`,打印出圆的信息、面积和周长;以及创建一个半径为2,高度为5的圆柱体对象 `cy`,打印出圆柱体的信息、表面积和体积。
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按以下描述和要求建立两个类:基类 Rectangle(矩形类) 和派生类 Cube(正方体) 1. Rectangle 私有成员:     double x1, y1;            //左下角的坐标     double x2, y2;            //右上角的坐标 公有成员:     带缺省值的构造函数 Rectangle(double a=0,double b=0, double c=0, double d=0),对矩 形的左下角坐标和右上角坐标进行初始化,若未赋初值,则矩形的左下角坐标和右上角 坐标都采用缺省值 0;     函数 double getwidth()计算并返回矩形的宽;     函数 double getlength()计算并返回矩形的长;     函数 void display()输出矩形的各坐标及长宽。 2. 立方体 Cube 的底面矩形从基类继承 Cube 私有成员:     string name  或者 char name[10];              //立方体的名称(字符串对象)       double h;                                                      //立方体高度 公有成员:     带缺省值的构造函数 Cube(double a=0, double b=0, double c=0, double d=0, char *s=0, double h1=0),其中 char *s 是立方体的名称,double h1 是立方体的高度值;     函数 void set(char *, double)用来修改立方体的名称和高度值;     函数 void display()输出立方体全部信息,并计算输出体积;     函数 Cube add(Cube &S)将形式参数 S 的高度加到 this 对象上。 string 类包含在头文件 string.h 中。 3. 主函数要求: (1) 定义 Rectangle 类对象 A{坐标:10, 10, 30,40}; 定义 Cube 类对象 B{坐标:20, 10, 30, 40;名称和高度:Box, 60}、C(C 数据由 B 拷贝 产生)和 D(D 数据暂无)。 (2) 调用函数 set 修改对象 C 的名称和高度值,数据为{Trunk, 95}。 (3) 调用函数 display 及相关函数输出对象 A、B 和 C 的全部数据,计算输出 B 和 C 的体 积。每个对象的信息占一行。 (4) 调用 add 函数,将 B 和 C 的高度值之和赋值给 D 的高度值,输出 D 的全部数据,计 算并输出 D 的体积。 文件为word形式,请复制粘贴到VS的cpp文件中运行。

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