stm32f407读写内部flash
时间: 2023-04-28 10:03:28 浏览: 507
STM32F407读写内部Flash可以使用STM32CubeMX生成的库函数进行操作。使用HAL_FLASH_Program()可以写入数据到Flash,使用memcpy()或者直接赋值语句读取Flash中的数据。在操作Flash之前,需要设置好相应的寄存器。
相关问题
stm32f407内部flash读写
STM32F407内部Flash(通常称为非易失性内存)用于长期存储程序代码和配置数据。尽管它是只读存储器,但在特定情况下可以进行读取操作。要从内部Flash读取数据,如示例所示[^1]:
1. **读取操作**:
```c
#define FLASH_ADDRESS 0x8000000 // 替换为你想要读取的实际地址
uint32_t data_address = (uint32_t)FLASH_ADDRESS;
uint32_t data_value = *(uint32_t*)data_address; // 使用指针来读取32位数据
```
对于写入操作,内部Flash通常是通过分块擦除的方式来进行的。首先,确定要写入的范围,然后执行擦除,最后写入新数据[^2]:
2. **擦除操作**:
- 对于STM32F407,可能支持不同大小的擦除块,如页擦除或扇区擦除。
- 例如,使用STM32 HAL库中的`HAL_FLASHEx_Erase`函数,指定要擦除的起始地址和大小:
```c
HAL_StatusTypeDef status;
uint32_t erase_addr = 0x8000000; // 要擦除的起始地址
size_t erase_size = FLASH_BANK_SIZE; // 擦除块的大小
status = HAL_FLASHEx_Erase(&hflash, erase_addr, erase_size);
if (status != HAL_OK) {
// 处理错误
}
```
- 写入操作通常发生在擦除后,使用`HAL_FLASH_Program`函数。
请注意,这些操作通常在STM32固件库的支持下进行,直接硬件访问可能会导致不稳定或不兼容的问题。务必遵循官方文档和库函数说明。
stm32f411 读写内部flash的完整代码
STM32F411的内部Flash读写操作通常涉及HAL库(Hardware Abstraction Layer)提供的API。以下是一个使用HAL库进行STM32F411 Flash读写的简化示例代码:
```c
#include "stm32f4xx_hal.h"
#include "usart.h" // 如果你打算通过串口显示操作结果
// Flash操作结构体
typedef struct {
uint32_t Address; // 操作地址
uint32_t Data; // 数据(写入时)
uint32_t Buffer; // 用于读取的缓冲区
} FlashOperation;
void flash_erase_sector(FlashOperation *op) {
HAL_FLASHEx_Erase(&op->Address, FLASH_BANK_1, op->Address & (FLASH_SIZE - 1));
}
void flash_program_page(FlashOperation *op) {
HAL_FLASHEx_Program(&op->Address, FLASH_BANK_1, op->Buffer, op->Address & ~(FLASH_PAGE_SIZE-1), FLASH_WORD);
}
void flash_read_page(FlashOperation *op) {
HAL_FLASHEx_ReadIDR(&op->Address, op->Buffer, FLASH_BANK_1);
}
int main(void) {
// 初始化硬件和HAL库
HAL_Init();
__HAL_RCC_USARTx_CLK_ENABLE(); // 例如USART3用于串口通信
FlashOperation op = {0};
op.Address = 0x8000000; // 设置要操作的Flash地址,具体地址要根据实际应用
op.Data = 0x12345678; // 写入数据,只在写操作中使用
// 擦除特定扇区
flash_erase_sector(&op);
// 写入数据到指定地址
if (flash_program_page(&op) != HAL_OK) {
// 处理错误
return 1;
}
// 读取同一地址的数据
if (flash_read_page(&op)) {
// 打印读取到的数据
USART3_SendData(op.Buffer);
} else {
// 处理错误
return 1;
}
while (1) {
// 循环等待更多操作
}
}
```
阅读全文
相关推荐














