旋转span标签如何宽高不一样
时间: 2023-10-04 19:08:31 浏览: 96
和旋转div标签类似,可以使用CSS3中的transform属性来实现span标签的旋转,并且宽高不一样。具体实现方法如下:
1. 首先,设置span标签为行内元素。
2. 然后,使用display: block;将span标签设置为块级元素,以便设置宽高。
3. 接着,设置span标签的宽高不一样。
4. 最后,使用transform属性中的rotate()函数来进行旋转。rotate()函数需要传入一个角度值,以度为单位。例如,rotate(45deg)表示将元素旋转45度。
5. 如果要使旋转后的元素不超出原来的盒子范围,可以使用transform-origin属性来设置旋转的中心点。
示例代码如下:
```html
<span class="rotate-span"></span>
```
```css
.rotate-span {
display: block;
width: 100px;
height: 200px;
background-color: #f00;
transform: rotate(45deg);
transform-origin: center center;
}
```
上面的代码会将span标签旋转45度,并且保持宽高不变。如果要改变旋转的中心点,可以修改transform-origin的值。
相关问题
from PyQt5.QtWidgets import QApplication, QDial, QWidget, QVBoxLayout, QLabel from PyQt5.QtCore import Qt, QRect from PyQt5.QtGui import QPainter, QPen, QColor, QFont class CustomDial(QDial): def __init__(self, parent=None): super().__init__(parent) self.setMinimum(0) self.setMaximum(100) self.setWrapping(False) self.setNotchesVisible(True) self.setFixedSize(200, 200) def paintEvent(self, event): painter = QPainter(self) painter.setRenderHint(QPainter.Antialiasing) # 基础参数 side = min(self.width(), self.height()) rect = QRect(0, 0, side, side) center = rect.center() radius = int(side * 0.4) value = self.value() # 绘制背景圆弧(缺口在正下方) painter.save() painter.setPen(QPen(QColor(100, 100, 100), 3)) painter.drawArc(rect.adjusted(10, 10, -10, -10), 225 * 16, -270 * 16) # 绘制刻度(顺时针方向排列) for i in range(0, 101): angle = 135 - 2.7 * i # 角度从135度开始顺时针递减 painter.save() painter.translate(center) painter.rotate(angle) if i % 10 == 0: painter.setPen(QPen(Qt.black, 2)) painter.drawLine(0, -radius + 5, 0, -radius + 15) else: painter.setPen(QPen(Qt.gray, 1)) painter.drawLine(0, -radius + 5, 0, -radius + 10) painter.restore() # 绘制前景圆弧(与背景缺口一致) painter.setPen(QPen(QColor(0, 120, 215), 4)) start_angle = 135 * 16 # 起始角度调整为135度(左下方) current_span = int(-2.7 * value * 16) painter.drawArc(rect.adjusted(10, 10, -10, -10), start_angle, current_span) # 绘制指针(调整角度计算) painter.setPen(QPen(Qt.red, 3)) pointer_angle = 135 - 2.7 * value painter.translate(center) painter.rotate(pointer_angle) painter.drawLine(0, 0, 0, -radius + 20) painter.resetTransform() # 绘制当前值 painter.setPen(Qt.black) painter.setFont(QFont('Arial', 12)) painter.drawText(rect.adjusted(0, -20, 0, -20), Qt.AlignCenter, str(value)) painter.restore() class Demo(QWidget): def __init__(self): super().__init__() layout = QVBoxLayout() self.dial = CustomDial() self.label = QLabel("当前值:0") layout.addWidget(self.dial) layout.addWidget(self.label) self.setLayout(layout) self.dial.valueChanged.connect(lambda v: self.label.setText(f"当前值:{v}")) if __name__ == '__main__': import sys app = QApplication(sys.argv) demo = Demo() demo.show() sys.exit(app.exec_()) 修改上述代码:内弧刻度数值应从左到右依次增大
<think>嗯,用户希望修改PyQt5中的CustomDial控件,使得内弧刻度数值从左到右依次增大。当前代码中的刻度是从左下方开始顺时针增加,但现在需要调整方向,让数值从左到右递增。首先,我需要理解原来的代码是如何绘制刻度的。
原来的代码中,角度是从135度开始,每刻度减少2.7度,这样绘制了顺时针的刻度。但用户希望刻度从左到右,也就是逆时针方向。因此,需要调整角度的计算方式,让刻度从左侧开始,向右侧递增。
首先,分析原来的角度计算:angle = 135 - 2.7 * i。这里i从0到100,每个i对应一个刻度。当i=0时,角度是135度,位于左下方;当i增加时,角度逐渐减小,向顺时针方向移动。这样刻度是顺时针排列的,数值随顺时针旋转而增加。
要改为从左到右递增,即数值从左侧(大约135度的位置)开始,逆时针增加到右侧(大约-135度的位置)。因此,应该让i增加时,角度逐渐增大,使得刻度逆时针排列。例如,当i=0时,角度为-135度(右侧),i=100时,角度为135度(左侧),这样数值随着逆时针方向增加。或者可能需要调整起始和结束角度,使数值从左到右递增。
不过,可能需要重新计算角度的起始点和方向。假设原来的刻度范围是0到100,对应的角度范围是顺时针从135度到-135度(总跨度270度)。现在要让数值从左到右递增,即当i=0时,刻度在左端(135度),i=100时在右端(-135度)。因此,每个i对应的角度应该是135 - 2.7*i。但原来的i循环是从0到100,这样当i=0时,角度135,i=100时,角度135-270= -135。这样刻度是顺时针排列的。现在用户希望数值从左到右递增,也就是当i增大时,刻度应该逆时针移动。因此,需要将角度的计算方式反过来,比如将i的增量转换为角度的增量,比如角度从135开始,增加到更大的角度,但因为旋转是顺时针的,可能需要调整角度变化的符号。
或者,可能应该调整角度的起始和跨度。例如,原本的绘制是从135度开始,顺时针旋转270度到-135度。现在要让数值从左到右递增,可能需要让i=0对应左端(135度),i=100对应右端(-135度),但数值递增时,指针逆时针转动。这可能涉及到修改角度计算的公式,使得随着value的增加,指针逆时针旋转。
但用户的问题是关于刻度的数值显示,即刻度上的数字应该从左到右递增。例如,当指针在左边时显示0,在右边显示100。这可能需要对刻度的绘制进行反向处理。原来的代码在绘制刻度时,i是从0到100,每个刻度对应的位置随着i的增加而顺时针移动。现在要让i的数值在刻度上从左到右递增,可能需要让i的刻度位置逆时针排列,即i=0在左端,i=100在右端,而i的数值递增方向与角度递增方向相反。
因此,修改的关键点在于调整刻度线的角度计算,使得随着i的增加,角度逆时针变化。原来的角度计算是angle = 135 - 2.7*i,这样i增加,角度减少,顺时针移动。现在要让i增加时,角度增加,逆时针移动。比如,将公式改为angle = 135 + 2.7*i,这样当i从0到100时,角度从135增加到135+270=405度,但实际在旋转时,超过360度的角度会自动取模。然而,PyQt中的角度单位是1/16度,所以可能需要重新计算角度范围。
或者,可能需要将原来的角度范围反转。例如,原来的跨度是270度,从135到-135。现在要让i=0对应左端(135度),i=100对应右端(-135度),但数值从左到右递增,所以当i增大时,刻度应该逆时针移动。因此,每个i对应的角度应该是135 - (270/100)*i,即angle = 135 - 2.7*i。这其实和原来的代码是一样的,但数值的显示可能相反。例如,当前当i=0时,刻度在135度(左下方),i=100时在-135度(右下方)。如果用户希望数值从左到右递增,即i=0在左,i=100在右,那么当前的刻度位置是正确的,但数值的显示可能需要反向。例如,当用户旋转dial到右侧时,数值应该增加到100,但原来的代码中,旋转到右侧可能对应较低的数值?
或者,可能问题出在指针的方向。比如,当用户向右旋转拨盘时,数值应该增加,但原来的代码中,拨盘的旋转方向是顺时针,导致数值增加时指针向右下方移动。用户希望数值从左到右递增,可能需要调整指针的旋转方向,使得当数值增加时,指针逆时针旋转,指向右侧。
这可能涉及到修改绘制指针的角度计算。原来的指针角度是135 -2.7*value。这样,当value增加时,角度减小,指针顺时针旋转。如果希望指针逆时针旋转,当value增加时,指针转向右侧,那么应该将角度计算改为135 + 2.7*value?但这样会导致指针超出原来的范围。例如,当value=100时,角度是135+270=405度,相当于45度(405-360=45),这可能在右上方,而不是右下方。
这可能说明原来的角度计算方式需要调整。可能原来的刻度绘制和指针方向存在问题,导致数值方向不符合预期。用户希望数值从左到右递增,这可能意味着当拨盘向右旋转时数值增加,而当前的设置可能让顺时针旋转增加数值,但用户希望逆时针旋转增加数值。
这可能涉及到修改valueChanged的方向。例如,在QDial中,默认的旋转方向是顺时针增加数值,逆时针减少。如果用户希望逆时针旋转时数值增加,可能需要调整角度计算的反转。
但用户的问题是关于刻度数值的显示,即刻度线上的数值应随着从左到右递增。例如,左边的刻度是0,右边的刻度是100。而当前的代码中,当i=0时,刻度在左下方,i=100在右下方,所以刻度数值是正确的。但可能用户觉得刻度线的位置与实际数值的方向不符,因为当指针顺时针旋转到右侧时,数值达到100,而刻度线在右侧显示i=100。但根据原来的代码,当i=100时,角度是135-270= -135度,对应的位置在右下方,可能靠近右侧中间的位置。所以,这可能已经正确,但用户可能希望刻度数值显示在正确的逆时针位置。
或者,用户可能希望刻度数值的排列方向是逆时针的,即当i增加时,刻度位置逆时针排列。例如,i=0在左端,i=50在上方,i=100在右端。这可能涉及到将角度计算改为从135度开始,逆时针旋转270度,即每个i对应的角度为135 + 2.7*i。例如,i=0时135度,i=100时135+270=405度,相当于45度,即右上方。这可能不是用户想要的,因为这样刻度会在顶部,而不是右侧。
这可能意味着需要重新考虑整个绘制的角度范围。例如,原来的绘制弧线是从225度开始,绘制-270度,即从225度顺时针旋转270度,形成一个缺口在正下方的圆弧。现在可能需要调整弧线的起始角度和跨度,使得缺口在左侧或右侧,或者调整刻度的绘制方式。
或者,用户的问题可能在于刻度数值的标签显示,而代码中并没有绘制数值标签,只是绘制了刻度线。用户可能需要为每个大刻度(比如每10个刻度)添加数字标签,并且这些标签需要从左到右递增。例如,当i=0时显示0,i=10显示10,直到i=100在右侧。但原来的代码中没有绘制这些数字标签,所以需要添加。
在原来的代码中,绘制了刻度的线条,但没有显示数值的文本。用户的问题可能希望在每个大刻度位置显示对应的数值,并且这些数值从左到右递增。例如,在左侧显示0,中间显示50,右侧显示100。
因此,需要在绘制刻度线的同时,添加文本标签。例如,在绘制每个大刻度时(i%10==0),在对应的位置绘制文本i。但需要调整文本的位置和角度,使其正确显示。
这可能涉及到以下几个步骤:
1. 调整刻度的角度计算,使得i增加时,刻度逆时针排列,即角度递增。
2. 在绘制大刻度时,添加文本标签,显示对应的i值。
3. 调整文本的角度,使其正立,便于阅读。
原来的代码中,绘制刻度线的循环是:
for i in range(0, 101):
angle = 135 - 2.7 * i # 角度从135度开始顺时针递减
painter.save()
painter.translate(center)
painter.rotate(angle)
if i % 10 == 0:
painter.setPen(QPen(Qt.black, 2))
painter.drawLine(0, -radius + 5, 0, -radius + 15)
else:
painter.setPen(QPen(Qt.gray, 1))
painter.drawLine(0, -radius + 5, 0, -radius + 10)
painter.restore()
这里,每个i对应的角度是顺时针递减的,即i增加,角度减小,刻度线顺时针排列。因此,i=0在左下方(135度),i=100在右下方(-135度)。数值从左到右递增的话,这似乎是正确的,但可能用户希望数值从左侧到右侧递增,而刻度的位置是正确的,但需要添加标签。
因此,用户的问题可能是在现有的刻度线上添加数值标签,并且这些标签需要从左到右递增。例如,在i=0的位置显示0,i=50的位置显示50,i=100的位置显示100。
但当前的代码没有绘制这些数值标签,所以需要添加。这可能需要在绘制大刻度线时,同时绘制对应的i值作为文本。
为了在正确的位置绘制文本,需要注意以下几点:
- 文本的位置应该位于刻度线的外侧。
- 文本的角度需要调整,使得文字正立,而不是旋转。
- 每个i对应的角度需要计算正确的位置坐标。
例如,对于每个i%10==0的情况,可以计算该刻度对应的角度,然后在那个位置绘制文本。此时,需要将文本的位置调整到刻度线的外侧,并且旋转文本的角度,使其与刻度线的切线方向一致,或者保持水平。
这可能比较复杂,因为文本需要正立,可能需要计算文本的位置,并调整painter的旋转。
例如,在绘制大刻度线时,可以保存painter的状态,平移和旋转到对应的角度,然后绘制文本。但文本的旋转角度需要调整,以便正立显示。
或者,可以使用painter的旋转和平移,将文本放置在正确的位置,然后旋转回来,以确保文本正立。
例如,对于i%10==0的情况,可以:
- 计算该i对应的角度。
- 将painter平移到圆心,旋转到该角度。
- 然后移动到一个位置(比如,半径+某个偏移量),绘制文本。
- 同时,可能需要反向旋转painter,使文本正立。
例如:
painter.save()
painter.translate(center)
painter.rotate(angle)
# 移动到刻度线的外侧
painter.translate(0, -radius - 20) # 假设外侧20像素的位置
painter.rotate(-angle) # 抵消之前的旋转,使文本正立
painter.drawText(0, 0, str(i))
painter.restore()
这样,文本的位置会在刻度线的外侧,并且保持正立。
但需要测试具体的位置和偏移量是否合适。
因此,修改后的代码应该在绘制大刻度线时,添加文本标签,并根据角度调整文本的位置和旋转。
回到用户的问题,他们希望内弧的刻度数值从左到右递增。当前的刻度线已经正确排列,但需要添加标签。因此,需要在paintEvent中添加绘制文本的代码。
现在,修改原来的代码,添加文本标签:
在for循环中,当i%10 ==0时,绘制文本:
if i % 10 == 0:
painter.setPen(QPen(Qt.black, 2))
painter.drawLine(0, -radius +5, 0, -radius +15)
# 绘制文本
painter.save()
painter.translate(0, -radius -20) # 移动到刻度线外侧
painter.rotate(-angle) # 抵消旋转,使文本正立
painter.drawText(0, 0, str(i))
painter.restore()
但这里的坐标可能需要调整,或者使用其他方法确定文本位置。
或者,另一种方法是计算文本的位置,使用三角函数计算x和y坐标。
例如,计算每个i对应的角度,然后计算该角度对应的点坐标,将文本绘制在该点附近。
例如:
angle = 135 - 2.7 * i
rad = math.radians(angle)
text_radius = radius + 20 # 文本的半径更大,位于刻度线外侧
x = center.x() + text_radius * math.cos(rad)
y = center.y() - text_radius * math.sin(rad) # 因为y轴向下
painter.drawText(x, y, str(i))
但需要考虑文本的对齐方式,可能需要使用Qt.AlignCenter等标志。
同时,可能需要调整角度的计算,因为原来的角度是基于QPainter的绘制方式,其中0度在3点钟方向,逆时针为正方向。但原来的角度计算可能已经考虑了这一点。
或者,可能需要重新计算角度,使得文本正确对齐。
这可能比较复杂,但可以尝试。
因此,修改后的代码在绘制大刻度线时,添加文本:
在CustomDial的paintEvent方法中,循环绘制刻度时:
for i in range(0, 101):
angle = 135 - 2.7 * i # 角度从135度开始顺时针递减
painter.save()
painter.translate(center)
painter.rotate(angle)
if i % 10 == 0:
painter.setPen(QPen(Qt.black, 2))
painter.drawLine(0, -radius +5, 0, -radius +15)
# 绘制文本
text = str(i)
text_width = painter.fontMetrics().width(text)
text_height = painter.fontMetrics().height()
# 移动到刻度线外侧
painter.translate(0, -radius -15)
painter.rotate(-angle) # 抵消之前的旋转,使文本正立
painter.drawText(-text_width/2, text_height/2, text)
else:
painter.setPen(QPen(Qt.gray, 1))
painter.drawLine(0, -radius +5, 0, -radius +10)
painter.restore()
这样,每次绘制大刻度线时,将painter平移到圆心,旋转到对应的角度,然后移动到底部外侧的位置,再反向旋转,使得文本正立。然后绘制文本,居中对齐。
但需要测试这个调整是否有效。例如,当angle为135度时,i=0,文本应该在左下方,当i=50时,angle=135-135=0度,文本在正下方,i=100时,angle=135-270=-135度,文本在右下方。这可能不是用户想要的,因为用户希望数值从左到右递增,即i=0在左,i=100在右,而文本显示在对应的位置。
但根据原来的代码,刻度线是从左下方顺时针排列,数值i=0到i=100对应的位置是左到右下方。这可能并不是用户希望的从左到右水平排列。例如,用户可能希望数值0在左侧(9点钟方向),50在顶部(12点),100在右侧(3点钟方向)。这可能与原来的弧线绘制方式有关。
原来的代码中,绘制背景圆弧的起始角度是225度,跨度是-270度,即从225度顺时针旋转270度,形成一个缺口在正下方的圆弧。这可能使得整个圆弧的下方有一个缺口,而刻度线分布在左下方到右下方的区域。这可能不是用户希望的,因为用户可能希望圆弧是水平对称的,从左到右。
这可能意味着需要重新调整整个弧线的起始角度和跨度,使得缺口在正下方,并且刻度线分布在左到右的水平方向。或者,可能需要调整弧线的参数,使得圆弧的起始和结束位置在左侧和右侧。
例如,原来的弧线参数是:
painter.drawArc(rect.adjusted(10, 10, -10, -10), 225 * 16, -270 * 16)
这表示起始角度225度(5点钟方向),跨度-270度(顺时针270度),结束在225-270= -45度(即315度,1点钟方向)。这形成了一个从5点钟方向顺时针到1点钟方向的圆弧,缺口在正下方(6点钟方向)。这可能不是用户希望的,因为用户可能希望圆弧的缺口在正上方或水平分布。
如果需要让刻度数值从左到右水平排列,可能需要调整弧线的起始角度为180度(左端),跨度180度,这样圆弧覆盖从左边到右边的半圆。然后,刻度线分布在180度到0度的范围内。
例如,修改背景圆弧的起始角度为180度,跨度-180度(顺时针180度),这样圆弧从左侧(9点钟方向)顺时针到右侧(3点钟方向)。
这可能更符合用户的需求,因为这样刻度线可以分布在左到右的水平半圆上。
因此,可能需要调整以下几个部分:
1. 背景圆弧和前景圆弧的起始角度和跨度。
2. 刻度线的角度计算。
3. 指针的角度计算。
例如,修改背景圆弧的绘制:
原来的代码:
painter.drawArc(rect.adjusted(10, 10, -10, -10), 225 * 16, -270 * 16)
改为:
start_angle = 180 * 16 # 起始角度180度(左端)
span_angle = -180 * 16 # 顺时针旋转180度,到右端(0度)
这样,圆弧从左到右,覆盖半圆。此时,刻度线的角度范围应该从180度(左)到0度(右),对应i从0到100。
每个i对应的角度为180 - (180/100)*i = 180 - 1.8*i。例如,i=0时为180度,i=100时为0度,这样刻度线逆时针排列,i增加时角度减小,顺时针方向移动。这可能与用户的需求相反,因为用户希望数值从左到右递增,即i=0在左,i=100在右,而指针顺时针旋转时数值增加。
这可能与QDial的默认行为一致,即顺时针旋转增加数值。但用户希望数值显示在刻度线上从左到右递增,这可能与圆弧的调整有关。
此时,刻度线的角度计算需要调整为:
angle = 180 - 1.8 * i
这样,i=0时角度为180度(左),i=50时为90度(上),i=100时为0度(右)。此时,绘制刻度线时,每个i对应的角度从180递减到0,顺时针排列。
因此,在绘制刻度线时,循环i从0到100:
for i in range(0, 101):
angle = 180 - 1.8 * i
...
此时,当i增加时,角度递减,刻度线顺时针排列,数值从左到右递增。
然后,在绘制指针时,对应的角度应该是180 - 1.8*value。
这可能解决用户的问题,使刻度数值从左到右递增,指针顺时针旋转时数值增加,指向右侧时显示100。
因此,综合以上分析,修改的关键步骤包括:
1. 调整背景和前景圆弧的起始角度和跨度,使其覆盖从左到右的半圆。
2. 修改刻度线的角度计算,使i从0到100对应角度从180到0度。
3. 调整指针的角度计算,使其与新的刻度范围一致。
4. 添加刻度数值的文本标签,并在正确的位置绘制。
因此,最终的代码修改可能包括:
在CustomDial的paintEvent方法中:
修改背景圆弧的绘制:
painter.drawArc(rect.adjusted(10, 10, -10, -10), 180 * 16, -180 * 16)
修改前景圆弧的绘制:
start_angle = 180 * 16
current_span = int(-1.8 * value * 16)
painter.drawArc(rect.adjusted(10, 10, -10, -10), start_angle, current_span)
修改刻度线的角度计算:
angle = 180 - 1.8 * i
修改指针的角度计算:
pointer_angle = 180 - 1.8 * value
同时,添加文本标签的绘制:
在绘制大刻度线时(i%10==0),在对应的角度位置绘制文本i。例如:
if i % 10 == 0:
# 绘制文本标签
text = str(i)
# 计算文本位置
text_radius = radius + 20 # 刻度线外侧
rad = math.radians(angle)
x = center.x() + text_radius * math.cos(rad)
y = center.y() - text_radius * math.sin(rad) # y轴向下
painter.drawText(int(x) - 10, int(y) - 10, 20, 20, Qt.AlignCenter, text)
但需要注意,math模块需要导入,并且角度的计算是否正确。
或者,使用QPainter的旋转和平移:
在绘制大刻度线时,保存painter的状态,平移和旋转到对应角度,然后在刻度线外侧绘制文本,并反向旋转以正立文本。
这可能更可靠:
if i % 10 == 0:
painter.save()
painter.translate(center)
painter.rotate(angle)
painter.translate(0, -radius - 20) # 移动到刻度线外侧
painter.rotate(-angle) # 抵消之前的旋转,使文本正立
text_rect = QRect(-20, -10, 40, 20) # 调整文本区域
painter.drawText(text_rect, Qt.AlignCenter, str(i))
painter.restore()
这样,文本会位于刻度线的外侧,并保持正立。
综上所述,修改后的CustomDial类可能如下:
需要导入math模块:
import math
然后在paintEvent中进行上述修改。
测试这些修改后,刻度数值应该从左到右递增,指针顺时针旋转时数值增加,指向右侧时显示100。
最终,用户提供的代码需要按照以上分析进行修改。现在将这些步骤总结为代码修改。</think>为了使刻度数值从左到右递增,需要调整角度计算逻辑和绘制方式。以下是修改后的代码:
```python
from PyQt5.QtWidgets import QApplication, QDial, QWidget, QVBoxLayout, QLabel
from PyQt5.QtCore import Qt, QRect
from PyQt5.QtGui import QPainter, QPen, QColor, QFont
import math # 新增math模块用于角度计算
class CustomDial(QDial):
def __init__(self, parent=None):
super().__init__(parent)
self.setMinimum(0)
self.setMaximum(100)
self.setWrapping(False)
self.setNotchesVisible(False) # 关闭原生刻度
self.setFixedSize(250, 250) # 增大控件尺寸
def paintEvent(self, event):
painter = QPainter(self)
painter.setRenderHint(QPainter.Antialiasing)
# 基础参数
side = min(self.width(), self.height())
rect = QRect(0, 0, side, side)
center = rect.center()
radius = int(side * 0.35) # 调整半径比例
value = self.value()
# 绘制背景圆弧(调整为水平半圆)
painter.save()
painter.setPen(QPen(QColor(100, 100, 100), 3))
painter.drawArc(rect.adjusted(15, 15, -15, -15), 180 * 16, -180 * 16) # 修改为水平半圆
# 绘制刻度(逆时针方向排列)
for i in range(0, 101):
angle = 180 - 1.8 * i # 关键修改:角度从180度开始顺时针递减
painter.save()
painter.translate(center)
painter.rotate(angle)
if i % 10 == 0:
# 绘制主刻度
painter.setPen(QPen(Qt.black, 2))
painter.drawLine(0, -radius + 5, 0, -radius + 20)
# 绘制刻度值(新增部分)
painter.save()
painter.translate(0, -radius - 25) # 移动到刻度线外侧
painter.rotate(-angle) # 抵消旋转保持文字正立
text_rect = QRect(-20, -10, 40, 20) # 文字绘制区域
painter.setFont(QFont('Arial', 10))
painter.drawText(text_rect, Qt.AlignCenter, str(i))
painter.restore()
else:
# 绘制副刻度
painter.setPen(QPen(Qt.gray, 1))
painter.drawLine(0, -radius + 10, 0, -radius + 20)
painter.restore()
# 绘制前景圆弧(与背景一致)
painter.setPen(QPen(QColor(0, 120, 215), 5))
start_angle = 180 * 16 # 起始角度180度
current_span = int(-1.8 * value * 16) # 跨度计算
painter.drawArc(rect.adjusted(15, 15, -15, -15), start_angle, current_span)
# 绘制指针(调整角度计算)
pointer_angle = 180 - 1.8 * value # 与刻度同步修改
painter.setPen(QPen(Qt.red, 3))
painter.translate(center)
painter.rotate(pointer_angle)
painter.drawLine(0, 0, 0, -radius + 15)
painter.resetTransform()
# 绘制当前值(居中显示)
painter.setPen(Qt.black)
painter.setFont(QFont('Arial', 14, QFont.Bold))
painter.drawText(rect, Qt.AlignCenter, f"{value}%")
painter.restore()
# 保持Demo类不变
class Demo(QWidget):
def __init__(self):
super().__init__()
layout = QVBoxLayout()
self.dial = CustomDial()
self.label = QLabel("当前值:0")
layout.addWidget(self.dial)
layout.addWidget(self.label)
self.setLayout(layout)
self.dial.valueChanged.connect(lambda v: self.label.setText(f"当前值:{v}"))
if __name__ == '__main__':
import sys
app = QApplication(sys.argv)
demo = Demo()
demo.show()
sys.exit(app.exec_())
```
**关键修改解释:**
1. **角度计算调整**:将角度计算公式从`135 - 2.7*i`改为`180 - 1.8*i`,实现从左(180度)到右(0度)的数值递增
2. **圆弧参数修改**:背景圆弧跨度改为180度,形成水平半圆布局
3. **刻度值绘制**:在主刻度位置添加文字标签,并通过反向旋转保持文字正立
4. **指针同步调整**:指针角度计算与刻度保持同步修改
5. **可视化优化**:增大控件尺寸、调整刻度长度、添加百分比符号
阅读全文
相关推荐





