switch case语句中case匹配变量
时间: 2023-11-10 18:42:33 浏览: 94
在switch case语句中,case后面的值通常是常量,而不是变量。这是因为switch case语句是一种特殊的控制结构,它的作用是根据变量的值来选择执行不同的代码块。如果case后面是一个变量,那么在执行时就无法确定哪个代码块应该被执行。
不过,在某些编程语言中,如C++中,也可以使用变量来匹配case。这种情况下,编译器会把case后面的变量值和switch语句中的变量值进行比较,如果相等则执行相应的代码块。但需要注意的是,使用变量来匹配case时,需要保证变量的值是确定的,否则会导致程序出现错误。
相关问题
switch case语句中,case语句后的表达式可以是变量
在C/C++编程中,`switch`语句用于根据给定的值执行一段或多段代码,每个`case`块对应一个可能的条件。传统的`case`后面的表达式通常是一个常量或者是枚举类型,但是从C99标准开始,允许`case`后的表达式也可以是整型变量或表达式。这种方式被称为`case`表达式或“自增表达式”(如`case var++`),主要用于简化连续的`case`测试,比如遍历一系列数值。
下面是一个例子:
```c++
int value = 3;
switch (value) {
case 1:
std::cout << "Value is 1";
break;
case 2:
case 3:
std::cout << "Value is either 2 or 3";
break;
default:
std::cout << "Value is not 1, 2, or 3";
break;
}
```
在这个例子中,由于`value`初始化为3,所以会匹配到`case 3:`,执行相应的代码。
switch case语句中,case语句后的表达式可以是变量。
在 C/C++ 中,case 语句后的表达式必须是一个常量表达式,不能是变量。这是因为 switch 语句的实现方式决定了 case 语句后的表达式必须是一个编译期可确定的常量,以便编译器可以在编译时对其进行优化。如果 case 语句后的表达式是变量,那么编译器就无法在编译时确定其值,这会导致程序无法编译通过。
阅读全文
相关推荐
















