some/ip 序列化
时间: 2025-02-10 07:09:16 浏览: 43
### SOME/IP 序列化概述
SOME/IP(Scalable service-Oriented MiddlewarE over IP)协议中的序列化过程负责将应用程序的数据转换成适合在网络上传输的形式。此过程涉及多种数据类型的处理,包括但不限于原子类型、结构体以及数组。
#### 基本数据类型序列化
对于基本数据类型的序列化,每种类型都有固定的大小和特定的编码方式:
| 类型 | 描述 | 大小(bit) | 注释 |
|--|-----------------------------------------|
| boolean | TRUE/FALSE值 | 8 | FALSE (0),TRUE (1) |
| uint8 | 无符号整数 | 8 | |
| uint16 | 无符号整数 | 16 | |
| uint32 | 无符号整数 | 32 | |
| sint8 | 有符号整数 | 8 | |
| sint16 | 有符号整数 | 16 | |
| sint32 | 有符号整数 | 32 | |
| float32 | 浮点数 | 32 | IEEE 754 binary32 单精度浮点 |
| float64 | 浮点数 | 64 | IEEE 754 binary64 双精度浮点 |
这些基础数据类型的序列化相对简单直接,主要关注于按照规定的字节顺序进行打包[^3]。
#### 结构体序列化
当涉及到复杂数据结构如结构体时,则需依次对其成员变量执行相应的序列化操作。假设有一个简单的结构体定义如下:
```c++
struct ExampleStruct {
uint32_t id;
std::string name;
};
```
对该结构体实例 `ExampleStruct` 进行序列化的伪代码可以写作:
```cpp
void serialize(const ExampleStruct& obj, Buffer& buffer) {
// 将id字段作为uint32序列化到buffer中
serialize_uint32(obj.id, buffer);
// 对name字符串进行长度前缀编码后再加入buffer
size_t length = obj.name.size();
serialize_uint32(length, buffer); // 首先写入字符串长度
buffer.append(obj.name.data(), length); // 接着追加实际字符内容
}
```
这里需要注意的是,在某些情况下可能还需要考虑端序问题,即大端模式还是小端模式来存储多字节数值[^2]。
#### 数组序列化
针对一维数组而言,除了要逐个元素地调用对应项目的序列化函数外,通常也会记录下整个集合的实际尺寸以便接收方能够正确解析收到的信息流。例如给定一个整形数组:
```cpp
std::vector<uint16_t> numbers;
// ...填充numbers...
size_t array_size = numbers.size();
serialize_uint32(array_size, buffer);
for(auto num : numbers){
serialize_uint16(num, buffer);
}
```
上述代码片段展示了如何把一个动态大小的一维数组及其内部各元素逐一转化为连续的二进制形式并附加至目标缓冲区末端。
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