cesium绘制同心圆
时间: 2024-10-01 18:01:23 浏览: 129
Cesium是一个强大的JavaScript库,用于创建交互式的三维地球浏览器应用程序。如果你想在Cesium中绘制同心圆,你可以利用它的几何体功能,特别是`Cesium.PolylineGraphics`或`Cesium.EllipseGraphics`。
首先,你需要创建一个`EllipseGraphics`对象,并设置其属性如半径、中心位置、旋转角度等:
```javascript
// 创建一个椭圆几何体
var ellipse = new Cesium.EllipseGraphics({
position : Cesium.Cartesian3.fromDegrees(0, 0), // 圆心经纬度
heading : 0, // 面向方向(默认0度,即正北)
pitch : 0, // 投影方向(默认0度,无俯仰)
radiusX : 5000, // 水平半径
radiusY : 3000, // 垂直半径
material : new Cesium.ColorGeometryInstanceMaterialProperty({color : Cesium.Color.YELLOW}), // 材质颜色
});
// 将椭圆添加到场景中
viewer.primitives.add(ellipse);
```
这里我们设置了水平半径和垂直半径,可以根据需要调整它们,使得圆变成同心圆。如果你需要绘制一系列同心圆,可以多次创建并添加到场景中,每组的半径参数稍作变化即可。
相关问题
cesium绘制贴地圆
### 绘制贴合地形的圆
为了在 Cesium 中创建一个能够紧密贴合地形表面的圆形区域,可以采用多边形的方式模拟圆形。通过增加顶点数量来提高形状精度,并利用 `perPositionHeight` 属性确保其跟随地面起伏变化。
下面是一个基于给定资料构建的例子:
```javascript
var viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer');
function createCircle(centerLonLat, radiusInMeters, segments) {
var positions = [];
for (var i = 0; i <= segments; ++i) {
var angle = Cesium.Math.toRadians(i * (360 / segments));
var lon = centerLonLat[0] + Math.cos(angle) * (radiusInMeters / 111320);
var lat = centerLonLat[1] + Math.sin(angle) * (radiusInMeters / 111320); // Simplified calculation assuming spherical Earth model.
positions.push(lon, lat);
}
return Cesium.Cartesian3.fromDegreesArray(positions);
}
viewer.entities.add({
polygon : {
hierarchy : new Cesium.PolygonHierarchy(createCircle([117.5, 31], 5000, 100)), // Center at longitude=117.5°E latitude=31°N with a diameter of approximately 10km
material : Cesium.Color.BLUE.withAlpha(0.5),
perPositionHeight : true,
classificationType : Cesium.ClassificationType.TERRAIN | Cesium.ClassificationType.CESIUM_3D_TILE
}
});
```
此代码片段定义了一个函数用于生成近似于指定半径和中心位置的圆形路径坐标数组[^1]。接着使用这些坐标作为输入参数之一,在实体集合中添加一个多边形对象并设置了必要的属性使其能适应底层地形特征[^2][^3]。
cesium 绘制圆
要在Cesium中绘制圆,您可以使用`EllipseGraphics`来创建一个椭圆实体,并为其指定半径和其他属性。以下是一个示例代码,展示如何在Cesium中绘制一个圆:
```javascript
// 创建一个Cesium Viewer
var viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer');
// 圆的参数
var center = Cesium.Cartesian3.fromDegrees(lon, lat); // 圆心经纬度坐标
var radius = 10000; // 圆的半径,单位为米
// 创建圆的实体
var circleEntity = viewer.entities.add({
position: center,
ellipse: {
semiMinorAxis: radius,
semiMajorAxis: radius,
material: Cesium.Color.RED.withAlpha(0.5)
}
});
```
在上面的代码中,我们使用`viewer.entities.add`方法来添加一个实体对象到场景中。通过设置`position`为圆心的笛卡尔坐标,然后使用`ellipse`属性来指定圆的半径和材质。
您可以根据需要调整圆的半径、材质、颜色等属性来满足您的需求。
请注意,此示例假设您已经有一个包含Cesium库的HTML页面,并且'id'为'cesiumContainer'的div元素用于显示地球。您需要根据您的实际情况进行适当的调整。
这样,您就可以在Cesium中绘制一个圆形实体了。
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