获取QGraphicsItem 在QGraphicsScene中的位置
时间: 2024-10-12 15:17:07 浏览: 144
在Qt图形界面编程中,`QGraphicsItem`是构成`QGraphicsScene`的基本元素,如形状、文本等。如果你想要获取某个`QGraphicsItem`在`QGraphicsScene`中的位置,你可以通过以下步骤:
1. 首先,你需要有一个指向`QGraphicsItem`的引用或者指针。
2. 然后,可以调用`itemPos()`方法,它会返回该`QGraphicsItem`相对于其父`QGraphicsWidget`或`QGraphicsScene`的位置,通常以像素为单位。
```cpp
QPointF itemPosition = item->pos();
```
如果你想得到的是场景坐标而不是父容器坐标,你可以在这个基础上加上场景的视口变换:
```cpp
QRectF sceneBoundingRect = scene->sceneRect(); // 获取场景边界
QPointF scenePosition = scene->mapToScene(itemPosition);
QPointF viewportPos = scene->viewport()->mapFromScene(scenePosition); // 转换到视口坐标
```
相关问题
当QGraphicsItem超出QGraphicsScene边界,不做扩展边界处理
当QGraphicsItem超出QGraphicsScene边界时,不做扩展边界处理的方法如下:
1. 可以在QGraphicsItem的moveEvent中,手动判断是否超出边界,如果超出边界则不移动或者移动到边界位置。
2. 也可以通过设置QGraphicsScene的边界来限制QGraphicsItem的移动范围,不允许超出边界。
具体实现可以参考以下代码:
```python
class MyItem(QGraphicsItem):
def __init__(self):
super().__init__()
def moveEvent(self, event):
# 获取当前场景范围
scene_rect = self.scene().sceneRect()
# 获取当前item的范围
item_rect = self.boundingRect()
# 计算item的新位置
new_pos = event.pos()
if new_pos.x() + item_rect.width() > scene_rect.right():
new_pos.setX(scene_rect.right() - item_rect.width())
if new_pos.x() < scene_rect.left():
new_pos.setX(scene_rect.left())
if new_pos.y() + item_rect.height() > scene_rect.bottom():
new_pos.setY(scene_rect.bottom() - item_rect.height())
if new_pos.y() < scene_rect.top():
new_pos.setY(scene_rect.top())
# 移动item
self.setPos(new_pos)
```
或者:
```python
class MyScene(QGraphicsScene):
def __init__(self):
super().__init__()
# 设置场景范围
self.setSceneRect(0, 0, 800, 600)
def mouseMoveEvent(self, event):
# 获取当前item的范围
item_rect = self.selectedItems()[0].boundingRect()
# 获取当前鼠标位置
mouse_pos = event.scenePos()
# 判断是否超出边界
if mouse_pos.x() + item_rect.width() > self.sceneRect().right():
mouse_pos.setX(self.sceneRect().right() - item_rect.width())
if mouse_pos.x() < self.sceneRect().left():
mouse_pos.setX(self.sceneRect().left())
if mouse_pos.y() + item_rect.height() > self.sceneRect().bottom():
mouse_pos.setY(self.sceneRect().bottom() - item_rect.height())
if mouse_pos.y() < self.sceneRect().top():
mouse_pos.setY(self.sceneRect().top())
# 移动item
self.selectedItems()[0].setPos(mouse_pos)
```
QGraphicsItem获取自己在QGraphicsScene的位置信息
在Qt中,QGraphicsItem可以通过调用其scenePos()函数来获取其在QGraphicsScene中的位置信息。该函数返回一个QPointF类型的值,表示该图形项的位置坐标。如果需要获取该图形项相对于其父项的位置坐标,则可以使用pos()函数。如果需要将该图形项从其当前位置移动到指定的位置,则可以使用setPos()函数。
阅读全文
相关推荐
















