vue可编辑的el-table表格

时间: 2023-11-11 20:56:27 浏览: 173
在Vue中,可以通过在基础的`<el-table>`组件上添加`<EditTableColumn>`组件的具名插槽`<template #edit>`来实现可编辑的表格。这样可以在保持`<el-table>`的使用方式不变的同时,提供可编辑功能并且配置与`<el-table>`的使用风格一致。 具体做法是在基础表格上使用`<EditTableColumn>`,并在`<EditTableColumn>`上添加`prop`属性来指定数据的字段名,`label`属性来指定列的标题。 以下是一个示例代码的片段,展示了如何在Vue中创建可编辑的`<el-table>`表格: ```html <template> <section> <h1>无编辑效果</h1> <EditTable class="edit-table" :data-source="tableData"> <EditTableColumn prop="date" label="时间"></EditTableColumn> <EditTableColumn prop="name" label="姓名"></EditTableColumn> <EditTableColumn prop="address" label="地址"></EditTableColumn> </EditTable> </section> </template> ``` 请注意,上述代码中的`tableData`是数据源,你需要将其替换为你自己的数据。
相关问题

vue 可编辑的el-table表格

### 创建可编辑的 Element UI `el-table` 示例 为了实现在 Vue 中创建可编辑的 Element UI 表格,可以采用如下方法: 定义一个基础表格结构并引入必要的样式和脚本文件。通过绑定数据源到 `el-table` 组件上,并利用自定义模板来渲染每一行的内容。 #### 数据模型设计 首先,在 JavaScript 部分初始化所需的数据对象,包括原始数据列表以及用于控制单元格是否处于编辑状态的状态变量。 ```javascript export default { data() { return { tableData: [ { date: '2016-05-03', name: 'Tom', address: 'No. 189, Grove St, Los Angeles' }, { date: '2016-05-02', name: 'John', address: 'New York No. 1 Lake Park' } ], editStatus: {} }; } } ``` #### HTML 结构构建 接着,在模板部分编写相应的 HTML 代码片段,这里使用了 `<el-input>` 来替代默认的文字展示方式以便于输入修改后的值。 ```html <template> <div style="margin-top: 20px;"> <el-button @click="addRow">Add Row</el-button> <el-table :data="tableData"> <!-- 循环生成列 --> <el-table-column prop="date" label="Date"></el-table-column> <el-table-column prop="name" label="Name" width="180"> <template slot-scope="scope"> <span v-if="!editStatus[scope.$index]">{{ scope.row.name }}</span> <el-input v-model="scope.row.name" v-else></el-input> </template> </el-table-column> <el-table-column prop="address" label="Address"> <template slot-scope="scope"> <span v-if="!editStatus[scope.$index]">{{ scope.row.address }}</span> <el-input v-model="scope.row.address" v-else></el-input> </template> </el-table-column> <el-table-column fixed="right" label="Operations" width="120"> <template slot-scope="scope"> <el-button type="text" size="small" @click="toggleEdit(scope.$index)">Edit</el-button> <el-button type="text" size="small" @click="deleteRow(scope.$index)">Delete</el-button> </template> </el-table-column> </el-table> </div> </template> ``` #### 编辑功能逻辑处理 最后一步是在 methods 属性里添加操作函数,用来切换当前行的编辑模式、保存更改过的记录或是移除某一行条目。 ```javascript methods: { toggleEdit(index) { this.editStatus[index] = !this.editStatus[index]; }, deleteRow(index) { this.tableData.splice(index, 1); Object.keys(this.editStatus).forEach((key, i) => { if (parseInt(key, 10) >= index && key !== `${i}`) { delete this.editStatus[key]; } }); }, addRow() { const newRow = { date: '', name: '', address: '' }; this.tableData.push(newRow); this.editStatus[this.tableData.length - 1] = true; } } ``` 上述代码实现了基本的功能需求——允许用户点击按钮进入编辑模式对特定行的信息进行调整;完成编辑后再次点击该按钮则会退出编辑模式并将更新的结果保留下来[^3]。

vue3可编辑的el-table表格

在Vue3中,可以使用`<el-table>`组件来实现可编辑的表格。具体步骤如下: 1. 安装`element-plus`组件库:在终端中运行以下命令来安装: ``` npm install element-plus --save ``` 2. 在Vue3的入口文件中引入`element-plus`组件库: ```js import { createApp } from 'vue' import App from './App.vue' import ElementPlus from 'element-plus' import 'element-plus/dist/index.css' const app = createApp(App) app.use(ElementPlus) app.mount('#app') ``` 3. 在需要使用可编辑表格的组件中,引入`<el-table>`组件,并设置`editable`属性为`true`: ```html <template> <el-table :data="tableData" :editable="true"> <el-table-column prop="name" label="姓名"></el-table-column> <el-table-column prop="age" label="年龄"></el-table-column> <el-table-column prop="address" label="地址"></el-table-column> </el-table> </template> <script> export default { data() { return { tableData: [ { name: '张三', age: 18, address: '北京市' }, { name: '李四', age: 20, address: '上海市' }, { name: '王五', age: 22, address: '广州市' } ] } } } </script> ``` 上面的代码中,`tableData`数组中的数据是表格的数据源,`el-table-column`组件中的`prop`属性对应了`tableData`数组中的数据键名,`label`属性则是表格列的标题。 当`editable`属性为`true`时,表格的单元格可以进行编辑,用户可以直接在单元格中输入或修改数据,修改后的数据会自动同步到`tableData`数组中。
阅读全文

相关推荐

<template> <el-input v-model="name" placeholder="请输入菜单名称" style="width: 200px" prefix-icon="el-icon-user"></el-input> <el-button class="el-icon-search" style="margin-left: 10px" type="primary" @click="load">查询</el-button> <el-button class="el-icon-refresh" style="margin-left: 10px" type="warning" @click="reset">重置</el-button> <el-button class="el-icon-plus" style="margin-right: 10px" type="success" @click="save(null)">新增</el-button> <el-button class="el-icon-close" style="margin-left: 10px" type="danger" @click="deleteByids" >批量删除</el-button> <el-table :data="tableData" border stripe :header-cell-style="getRowClass" @selection-change="handleSelectionChange" row-key="id" border default-expand-all> <el-table-column type="selection" width="55"></el-table-column> <el-table-column prop="id" label="id"></el-table-column> <el-table-column prop="name" label="菜单名称"></el-table-column> <el-table-column prop="path" label="菜单路径"></el-table-column> <el-table-column prop="icon" label="菜单图标"> <template v-slot:default="scope"> </template> </el-table-column> <el-table-column prop="pagePath" label="页面路径"></el-table-column> <el-table-column prop="description" label="菜单描述"></el-table-column> <el-table-column prop="sortNum" label="排序"></el-table-column> <el-table-column label="操作" width="300"> <template v-slot="scope"> <el-button type="success" size="mini" class="compact-btn" @click="save(scope.row.id)" v-if="!scope.row.pid && !scope.row.path">新增子菜单</el-button> <el-button type="prima

大家在看

recommend-type

TXT文件合并器一款合并文本文件的工具

TXT文件合并器,一款合并文本文件的工具,可以的。
recommend-type

Scratch语言教程&案例&相关项目资源

这篇文章为想要学习和探索Scratch编程的青少年和初学者们提供了宝贵的教程、案例以及相关项目资源,旨在帮助他们轻松入门Scratch编程,并在实践中不断提升编程能力。 文章首先聚焦于Scratch教程的介绍,强调了教程在Scratch编程学习中的重要性。通过精心挑选的一系列优质教程资源,文章引导读者逐步了解Scratch的基本界面、积木块功能以及编程逻辑等核心概念。这些教程采用图文结合的方式,使得复杂的编程概念变得简单易懂,帮助初学者快速掌握Scratch编程的基础知识。 除了基础教程,文章还深入探讨了Scratch案例学习的价值。通过展示一系列真实而有趣的Scratch案例,文章让读者了解到Scratch在动画设计、游戏制作等领域的广泛应用。这些案例不仅具有创意和趣味性,而且能够帮助读者将所学知识应用到实际项目中,提升解决实际问题的能力。 此外,文章还梳理了与Scratch相关的项目资源,为学习者提供了实践Scratch编程的机会。这些项目资源包括Scratch社区分享的项目、学校或教育机构的实践项目等,为学习者提供了丰富的实战演练场景。通过参与这些项目,学习者不仅可以锻炼编
recommend-type

Xilinx 7系列FPGA手册[打包下载]

Xilinx 7系列FPGA手册打包下载,包括以下手册: 1)ug470_7Series_Config.pdf 2)ug471_7Series_SelectIO.pdf 3)ug472_7Series_Clocking.pdf 4)ug473_7Series_Memory_Resources.pdf 5)ug474_7Series_CLB.pdf 6)ug479_7Series_DSP48E1.pdf 7)ug480_7Series_XADC.pdf 8)ug482_7Series_GTP_Transceivers.pdf
recommend-type

filter LTC1068 模块AD设计 Altium设计 硬件原理图+PCB文件.rar

filter LTC1068 模块AD设计 Altium设计 硬件原理图+PCB文件,2层板设计,Altium Designer 设计的工程文件,包括完整的原理图及PCB文件,可以用Altium(AD)软件打开或修改,可作为你产品设计的参考。
recommend-type

谐响应分析步骤-ANSYS谐响应分析

谐响应分析 第三节:步骤 四个主要步骤: 建模 选择分析类型和选项 施加谐波载荷并求解 观看结果

最新推荐

recommend-type

vue element 中的table动态渲染实现(动态表头)

在Vue.js中,Element UI库提供了丰富的UI组件,其中`el-table`是用于展示表格数据的一个强大组件。本文将深入探讨如何在Vue Element环境中实现表格的动态渲染,特别是动态表头的功能。 首先,动态渲染的核心在于...
recommend-type

优雅的elementUI table单元格可编辑实现方法详解

在本文中,我们将详细探讨如何优雅地实现 ElementUI Table 的单元格可编辑功能。这个功能允许用户在表格的特定单元格内进行编辑,提高交互性和用户体验。 首先,我们看到在 `APP.vue` 文件中,使用了 `&lt;el-switch&gt;`...
recommend-type

vue+element 模态框表格形式的可编辑表单实现

在本例中,我们将探讨如何利用Vue和Element UI来实现一个模态框内的表格形式的可编辑表单。 首先,模态框(Modal)是Element UI中的一个组件,它通常用于展示临时信息或者进行一些操作确认。通过`:visible.sync`...
recommend-type

网络工程师面试题(80%命中率).doc

网络工程师面试题(80%命中率).doc
recommend-type

cc65 Windows完整版发布:6502 C开发工具

cc65是一个针对6502处理器的完整C编程开发环境,特别适用于Windows操作系统。6502处理器是一种经典的8位微处理器,于1970年代被广泛应用于诸如Apple II、Atari 2600、NES(任天堂娱乐系统)等早期计算机和游戏机中。cc65工具集能够允许开发者使用C语言编写程序,这对于那些希望为这些老旧系统开发软件的程序员来说是一大福音,因为相较于汇编语言,C语言更加高级、易读,并且具备更好的可移植性。 cc65开发工具包主要包含以下几个重要组件: 1. C编译器:这是cc65的核心部分,它能够将C语言源代码编译成6502处理器的机器码。这使得开发者可以用高级语言编写程序,而不必处理低级的汇编指令。 2. 链接器:链接器负责将编译器生成的目标代码和库文件组合成一个单独的可执行程序。在6502的开发环境中,链接器还需要处理各种内存段的定位和映射问题。 3. 汇编器:虽然主要通过C语言进行开发,但某些底层操作仍然可能需要使用汇编语言来实现。cc65包含了一个汇编器,允许程序员编写汇编代码段。 4. 库和运行时:cc65提供了一套标准库,这些库函数为C语言提供了支持,并且对于操作系统级别的功能进行了封装,使得开发者能够更方便地进行编程。运行时支持包括启动代码、中断处理、内存管理等。 5. 开发工具和文档:除了基本的编译、链接和汇编工具外,cc65还提供了一系列辅助工具,如反汇编器、二进制文件编辑器、交叉引用器等。同时,cc65还包含丰富的文档资源,为开发者提供了详尽的使用指南、编程参考和示例代码。 cc65可以广泛用于学习和开发6502架构相关的软件,尤其适合那些对6502处理器、复古计算机或者早期游戏系统有兴趣的开发者。这些开发者可能想要创建或修改旧式游戏、系统软件、仿真器,或者进行技术研究和学习。 尽管cc65是一个功能强大的工具,但它也要求开发者对目标平台的硬件架构和操作系统有足够的了解。这是因为6502并非现代处理器,它对内存访问、I/O操作和中断管理等有着特殊的限制和要求。因此,使用cc65需要开发者具备一定的背景知识,包括但不限于6502指令集、内存映射、硬件寄存器操作等方面的内容。 此外,cc65针对Windows平台进行了优化和封装,使得它可以在Windows操作系统上无缝运行,这对于习惯于Windows环境的用户是一个好消息。不过,如果用户使用的是其他操作系统,可能需要通过相应的兼容层或虚拟机来运行Windows环境,以便使用cc65工具。 总的来说,cc65提供了一种相对简单的方式来开发运行在6502处理器上的软件。它极大地降低了开发难度,使得更多的人能够接触和参与到基于6502平台的软件开发中来,为这个历史悠久的平台注入了新的活力。
recommend-type

【CLIP模型实战】:从数据预处理到代码实现的图文相似度计算完全指南

# 1. CLIP模型概述 在人工智能领域中,CLIP(Contrastive Language-Image Pre-training)模型作为一款开创性的多模态学习技术,已经成为业界瞩目的焦点。CLIP模型是由OpenAI在2021年推出的,其创新之处在于通过大规模的图文对齐数据进行预训练,能够理解和匹配图像与自然语言描述之间的关联性。CLIP突破了传统方法在特定任务上需要大规模标注数据的限制
recommend-type

车载以太网doip协议格式

<think>首先,用户的问题是:“我想查找关于车载以太网DOIP协议的数据格式或规范”。用户引用了站内内容,其中提到DoIP是基于以太网的通讯协议,用于传输UDS协议的数据,规范于ISO13400标准。关键点:-DoIP协议:DiagnosticcommunicationoverInternetProtocol-规范:ISO13400标准-数据格式:我需要提供关于DoIP数据格式的详细信息根据系统级指令:-所有行内数学表达式使用$...$格式-独立公式使用$$...$$格式并单独成段-LaTeX语法正确-使用中文回答-生成相关问题-回答中引用的段落末尾自然地添加引用标识-回答结构清晰,帮助用
recommend-type

JavaScript中文帮助手册:初学者实用指南

### JavaScript中文帮助手册知识点概述 #### 1. JavaScript简介 JavaScript是一种轻量级的编程语言,广泛用于网页开发。它能够增强用户与网页的交互性,使得网页内容变得动态和富有生气。JavaScript能够操纵网页中的HTML元素,响应用户事件,以及与后端服务器进行通信等。 #### 2. JavaScript基本语法 JavaScript的语法受到了Java和C语言的影响,包括变量声明、数据类型、运算符、控制语句等基础组成部分。以下为JavaScript中常见的基础知识点: - 变量:使用关键字`var`、`let`或`const`来声明变量,其中`let`和`const`是ES6新增的关键字,提供了块级作用域和不可变变量的概念。 - 数据类型:包括基本数据类型(字符串、数值、布尔、null和undefined)和复合数据类型(对象、数组和函数)。 - 运算符:包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符等。 - 控制语句:条件判断语句(if...else、switch)、循环语句(for、while、do...while)等。 - 函数:是JavaScript中的基础,可以被看作是一段代码的集合,用于封装重复使用的代码逻辑。 #### 3. DOM操作 文档对象模型(DOM)是HTML和XML文档的编程接口。JavaScript可以通过DOM操作来读取、修改、添加或删除网页中的元素和内容。以下为DOM操作的基础知识点: - 获取元素:使用`getElementById()`、`getElementsByTagName()`等方法获取页面中的元素。 - 创建和添加元素:使用`document.createElement()`创建新元素,使用`appendChild()`或`insertBefore()`方法将元素添加到文档中。 - 修改和删除元素:通过访问元素的属性和方法,例如`innerHTML`、`textContent`、`removeChild()`等来修改或删除元素。 - 事件处理:为元素添加事件监听器,响应用户的点击、鼠标移动、键盘输入等行为。 #### 4. BOM操作 浏览器对象模型(BOM)提供了独立于内容而与浏览器窗口进行交互的对象和方法。以下是BOM操作的基础知识点: - window对象:代表了浏览器窗口本身,提供了许多属性和方法,如窗口大小调整、滚动、弹窗等。 - location对象:提供了当前URL信息的接口,可以用来获取URL、重定向页面等。 - history对象:提供了浏览器会话历史的接口,可以进行导航历史操作。 - screen对象:提供了屏幕信息的接口,包括屏幕的宽度、高度等。 #### 5. JavaScript事件 JavaScript事件是用户或浏览器自身执行的某些行为,如点击、页面加载、键盘按键、鼠标移动等。通过事件,JavaScript可以对这些行为进行响应。以下为事件处理的基础知识点: - 事件类型:包括鼠标事件、键盘事件、表单事件、窗口事件等。 - 事件监听:通过`addEventListener()`方法为元素添加事件监听器,规定当事件发生时所要执行的函数。 - 事件冒泡:事件从最深的节点开始,然后逐级向上传播到根节点。 - 事件捕获:事件从根节点开始,然后逐级向下传播到最深的节点。 #### 6. JavaScript高级特性 随着ECMAScript标准的演进,JavaScript引入了许多高级特性,这些特性包括但不限于: - 对象字面量增强:属性简写、方法简写、计算属性名等。 - 解构赋值:可以从数组或对象中提取数据,赋值给变量。 - 模板字符串:允许嵌入表达式。 - 异步编程:Promise、async/await等用于处理异步操作。 - 模块化:使用`import`和`export`关键字导入和导出模块。 - 类和模块:引入了`class`关键字,允许使用面向对象编程风格定义类,以及模块的声明。 #### 7. 开发工具和调试技巧 为了提高JavaScript开发效率和调试问题,以下是一些常用的工具和调试技巧: - 浏览器的开发者工具:包括控制台(Console)、元素查看器(Elements)、网络监控(Network)、源码编辑器(Sources)等。 - 断点调试:在源码编辑器中设置断点,逐步执行代码,查看变量值和程序流程。 - console.log:在控制台输出日志,帮助理解程序执行流程和变量状态。 - 使用JavaScript验证工具:如JSHint、ESLint等,可以在开发过程中进行代码质量检查。 以上就是《JavaScript中文帮助手册》中可能包含的主要知识点。作为初学者,通过这些内容可以系统地学习和掌握JavaScript基础和进阶知识,实现从初学到实践的跨越。在实际应用中,还需结合具体实例和项目练习,不断加深理解和熟练操作。
recommend-type

深入理解MySQL存储引擎:InnoDB与MyISAM的终极对决

# 1. MySQL存储引擎概述 MySQL数据库的灵活性和高性能在很大程度上得益于其存储引擎架构。**存储引擎**是MySQL中用于存储、索引、查询数据的底层软件模块。不同的存储引擎拥有不同的功能和特性,允许数据库管理员针对特定的应用需求选择最佳的存储引擎。例如,**InnoDB**提供事务支持和行级锁定,适用于需要ACID(原子
recommend-type

window中系统中断,cpu占用100%

<think>首先,用户的问题是关于解决Windows系统中“系统中断”导致CPU占用100%的问题。我需要基于提供的引用和系统指令来构建一个结构清晰的回答。系统指令:-所有行内数学表达式必须使用$...$格式。-独立公式使用$$...$$格式并单独成段。-LaTeX语法正确。-使用中文回答。-生成相关问题。-在回答中引用的段落末尾添加引用标识,例如[^1]。-回答结构清晰,帮助用户逐步解决问题。-参考站内引用:引用[1]是关于CPU使用率100%的应急措施,引用[2]是关于Java程序CPU占用过高的解决步骤,引用[3]是关于CPU软中断导致高利用率的分析与解决方案。用户的问题:Window