vgg网络架构图
时间: 2025-07-08 13:05:07 浏览: 12
### VGG神经网络架构图及其解析
VGG系列网络由牛津大学的视觉几何组(Visual Geometry Group)提出,其中最具代表性的当属VGG16和VGG19。它们通过堆叠多个小型卷积层(通常为 \(3 \times 3\) 的卷积核)以及最大池化层来构建深度网络结构[^2]。
#### 架构特点
- **一致性设计**:整个网络采用一致的小型卷积核尺寸 (\(3 \times 3\)) 和相同的步幅 (stride=1),这使得模型更加简洁并易于扩展[^3]。
- **逐层加深**:随着层数增加,特征图的空间维度逐渐减小而通道数逐步增大,这种策略有助于捕捉更复杂的模式[^1]。
- **全连接层位置**:在网络末端设置了几层全连接层用于分类任务,在实际应用中这部分常被替换掉以便于迁移学习用途[^4]。
以下是基于PyTorch实现的一个典型VGG16架构概览:
```python
import torch.nn as nn
class VGG(nn.Module):
def __init__(self, num_classes=10):
super(VGG, self).__init__()
# Convolutional layers configuration
self.features = nn.Sequential(
*make_layers([64, 'M', 128, 'M', 256, 256, 'M', 512, 512, 'M', 512, 512], batch_norm=True)
)
# Fully connected layers for classification
self.classifier = nn.Sequential(
nn.Linear(512*7*7, 4096),
nn.ReLU(True),
nn.Dropout(),
nn.Linear(4096, 4096),
nn.ReLU(True),
nn.Dropout(),
nn.Linear(4096, num_classes),
)
def forward(self, x):
x = self.features(x)
x = x.view(x.size(0), -1)
x = self.classifier(x)
return x
def make_layers(cfg, batch_norm=False):
layers = []
in_channels = 3
for v in cfg:
if v == 'M':
layers += [nn.MaxPool2d(kernel_size=2, stride=2)]
else:
conv2d = nn.Conv2d(in_channels, v, kernel_size=3, padding=1)
if batch_norm:
layers += [conv2d, nn.BatchNorm2d(v), nn.ReLU(inplace=True)]
else:
layers += [conv2d, nn.ReLU(inplace=True)]
in_channels = v
return nn.Sequential(*layers)
```
此代码片段展示了如何定义一个标准版本的VGG16模型,并包含了创建各阶段所需函数 `make_layers` 。注意这里仅提供了一个简化版示例;真实情况下可能还需要考虑更多细节如输入大小调整等问题。
对于具体的架构可视化需求,可以参考下述表格形式描述各个组成部分的功能与参数配置情况:
| Layer Type | Output Size | Kernel Shape | Stride |
|------------|-------------|---------------|--------|
| Input | 224x224 | N/A | N/A |
| Conv | 224x224 | 3x3 | 1 |
| Max Pool | 112x112 | 2x2 | 2 |
| ... | ... | ... | ... |
以上信息综合反映了VGG网络内部运作机制及层次间相互作用关系[^2].
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