编写程序,实现键盘输入球的半径r, 计算球的 表面积和体积。 球的表面积公式为 S =4πr2,体积公式为V= 4/3πr³。作答在一个.py源文件中然后上传。
时间: 2024-10-07 09:08:11 浏览: 107
为了编写一个Python程序,我们首先需要创建一个`.py`文件,例如名为`sphere_calculations.py`。在这个文件中,我们将编写一个函数来获取用户输入的半径,计算表面积和体积,然后打印结果。以下是代码实现:
```python
# sphere_calculations.py
import math
def calculate_sphere():
r = float(input("请输入球的半径: "))
# 计算表面积
surface_area = 4 * math.pi * (r ** 2)
# 计算体积
volume = (4 / 3) * math.pi * (r ** 3)
print(f"球的表面积为: {surface_area:.2f}")
print(f"球的体积为: {volume:.2f}")
if __name__ == "__main__":
calculate_sphere()
```
当你运行这个程序,会提示用户输入球的半径,然后计算并显示表面积和体积,保留两位小数。你可以通过双击该文件或在命令行中执行`python sphere_calculations.py`来运行它。
相关问题
题1:编程计算输入一个球的半径,即可计算球的表面积及球 的体积。 提示:球的表面积公式为S=4πR2,球的体积计算公式为 V=4/3πR: 要求:将T常量定义成宏常量或将π定义成const常量实现
在编程中,你可以通过定义宏常量或const常量来简化球体表面积和体积的计算。这里是一个简单的示例,我们将使用C++语言:
```cpp
// 宏定义常量表示圆周率 π
#define PI 3.14159
// 定义函数计算球的表面积和体积
double calculateSurfaceArea(double radius) {
return 4 * PI * pow(radius, 2);
}
double calculateVolume(double radius) {
return (4.0 / 3.0) * PI * pow(radius, 3);
}
int main() {
double ballRadius; // 输入球的半径
cout << "请输入球的半径: ";
cin >> ballRadius;
// 计算并输出表面积和体积
double surfaceArea = calculateSurfaceArea(ballRadius);
double volume = calculateVolume(ballRadius);
cout << "球的表面积是: " << surfaceArea << endl;
cout << "球的体积是: " << volume << endl;
return 0;
}
```
在这个程序中,`PI`被定义为宏常量,方便我们在后续的计算中使用。然后我们有`calculateSurfaceArea`和`calculateVolume`两个函数分别用于计算表面积和体积。在`main`函数中,用户输入球的半径后,程序会计算并打印出相应的表面积和体积。
通过调用一个自定义团数来完成求圆柱体的体积(v=3.14*rr*h)和表面积(S表=2πr2+2πrh)的计算,要求圆柱体的高和底半径在主函数中做输入,圆柱体的体积和表面积在主函数中做输出。要求圆柱体的体积和表面积在自定义函数中同时计算并返回
在C++编程中,你可以创建一个名为`Cylinder`的自定义类,其中包含成员变量表示底面半径`radius`和高度`height`。然后,你可以定义两个成员函数`calculateVolume()`和`calculateSurfaceArea()`分别用于计算体积和表面积,这两个函数会应用给定的公式:
```cpp
class Cylinder {
private:
double radius;
double height;
public:
// 构造函数接收半径和高度作为参数
Cylinder(double r, double h) : radius(r), height(h) {}
// 自定义函数计算体积
double calculateVolume() {
return 3.14 * radius * radius * height; // v = πr²h
}
// 自定义函数计算表面积
double calculateSurfaceArea() {
return 2 * 3.14 * (radius * radius + radius * height); // S 表 = 2πr² + 2πrh
}
};
// 主函数中获取用户输入,并实例化Cylinder对象
int main() {
double r, h;
std::cout << "请输入圆柱体的底面半径: ";
std::cin >> r;
std::cout << "请输入圆柱体的高度: ";
std::cin >> h;
// 创建Cylinder对象并计算体积和表面积
Cylinder cylinder(r, h);
double volume = cylinder.calculateVolume();
double surfaceArea = cylinder.calculateSurfaceArea();
// 输出结果
std::cout << "圆柱体的体积是: " << volume << "\n";
std::cout << "圆柱体的表面积是: " << surfaceArea << "\n";
return 0;
}
```
在这个程序中,用户可以在主函数中直接调用`calculateVolume()`和`calculateSurfaceArea()`来获取圆柱体的体积和表面积,而不需要显式地分别调用。这展示了多态性的概念,虽然在这里并不明显,但它体现了函数封装的思想,使得代码更易管理和复用。
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