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已知A,B和C为三个非递减有序的线性表,均以单链表作为存储结构。现要求对A表作如下操作:删去那些既在B表中出现又在C表中出现的元素。试对单链表编写实现上述操作的算法,并释放A表中的无用结点空间。- 输入说明:第一行输入3个正整数m, n, p(m,n,p <= 100),用空格分开,表示三个线性表中的元素个数,其后3行依次输入A,B,C表中的元素。- 输出说明:输出实现上述操作后的A表。- 测试输入:8 5 6 1 2 3 4 5 6 6 7 2 3 5 9 12 2 4 5 6 12 13 - 预期输出:1 3 4 6 6 7

时间: 2025-07-05 13:43:01 浏览: 10
<think>好的,我现在需要解决这个问题:删除单链表A中既出现在B表又出现在C表中的元素。首先,我得仔细理解题目要求。题目说A、B、C都是非递减有序的线性表,用单链表存储。我要做的是,遍历A表,找到那些同时存在于B和C中的元素,把它们从A中删除,并且释放空间。 首先,我得想如何高效地找到这些共同元素。因为三个表都是有序的,可以利用有序的特性来优化查找过程。比如,对于每个元素x在A中,我需要检查x是否同时存在于B和C中。如果存在,则删除A中的这个节点。 那么具体步骤应该怎样呢?可能的话,先找出B和C的交集,也就是那些同时在B和C中的元素。然后遍历A,如果当前元素在这个交集里,就删除。这样可能更高效,因为只需要遍历A一次,同时检查是否在交集集合中。 如何找到B和C的交集呢?因为B和C都是有序的,可以用双指针的方法来找出它们的共同元素。例如,同时遍历B和C,比较当前节点的值,如果相等,则记录下来,作为交集中的一个元素,然后两个指针都后移。如果B当前的值小,则B指针后移,否则C指针后移。这样可以在O(n+p)的时间复杂度内完成,其中n和p是B和C的长度。这种方法比暴力查找更高效。 接下来,将B和C的交集元素存储在一个数据结构中,比如哈希表或者数组,方便快速查找。因为元素可能重复吗?题目中的例子,比如输入中的B和C是否有重复?例如,B是2 3 5 9 12,C是2 4 5 6 12 13,他们的交集是2、5、12。注意,虽然B中的元素不重复,题目中的输入可能是否允许重复?题目描述中的“非递减有序”可能允许重复的元素存在。例如,A中的元素有6出现两次,所以可能重复。但B和C的交集要考虑元素的值,而不管出现的次数。例如,只要元素值出现在B和C中至少一次,就属于交集。所以,不管B或C中有多少个该元素,只要存在即可。 因此,在求B和C的交集时,只需要记录所有同时出现在两个表中的元素值,但要注意可能会有重复的值。例如,假设B中有两个5,C中有一个5,那么交集应该包含5,但次数可能不是关键,因为我们要在A中删除所有这样的元素。例如,不管交集元素出现多少次,只要A中的元素值在交集中,就删除。 所以,B和C的交集应该是一个集合,包含所有同时存在的元素值,不管次数。这样,在遍历A时,每个元素的值如果在交集中,则删除。 那么步骤应该是: 1. 将链表B和链表C转换为有序数组,或者直接遍历链表,用双指针法求它们的交集集合。例如,得到集合D,其中的元素是同时在B和C中出现的值。 2. 遍历链表A,删除所有值在集合D中的节点,并释放空间。 现在问题转化为如何高效实现这两个步骤,尤其是如何在单链表中删除节点。 接下来,针对每个步骤详细思考: 首先是求B和C的交集。假设B和C都是有序的,且可能包含重复元素。例如,B和C的链表节点是按非递减顺序排列的。这时,求它们的交集可以采用类似合并有序链表的方法,但只记录相等的元素。 例如,初始化两个指针pB和pC,分别指向B和C的头结点。然后循环比较它们的值: - 如果pB的值等于pC的值,就将该值加入集合D,然后pB和pC都移动到下一个节点。但是需要注意处理重复的情况。例如,B中的元素可能有多个相同的值,比如B中有两个2,C中有三个2,这时候他们的交集应该包含2,但如何避免多次记录?或者是否允许重复?比如,当求交集时,是否需要将重复的值多次记录? 根据问题要求,我们需要删除A中所有同时在B和C中的元素,因此,对于每个元素x在A中,如果x存在于B和C的交集中,不管出现的次数如何,都要删除。所以,集合D应该是一个包含所有在B和C中出现过的元素的集合,每个元素只需要出现一次即可。例如,即使B和C的交集中有多个相同的元素,只需要记录一次,因为判断时只要值存在即可。例如,集合D的结构应该是一个无序的、不重复的集合,比如哈希集合,这样查询的时间是O(1)。 所以,在求B和C的交集时,可以用双指针的方法,同时记录不重复的元素。例如,当找到相等的元素时,将其加入集合,然后移动指针直到跳过所有相同的元素,以避免重复处理。 比如,当pB->data等于 pC->data时,将该值加入集合D。然后,移动pB直到下一个不同的值,同时移动pC直到下一个不同的值。这样可以避免重复元素多次处理,从而保证集合D中的元素是唯一的。或者,也可以在加入集合时自动去重,因为集合的特性就是元素唯一。比如,每次遇到相等的元素时,不管是否已经存在,都添加到集合中,但由于集合的性质,重复添加同一个值不会有影响。所以,可能更简单的做法是,不管重复,直接添加,而集合自动去重。例如,当B和C的交集元素有重复时,比如B中有两个5,C中有三个5,那么双指针方法在遇到第一个5时,会处理,然后可能继续遇到其他5。这时候,我们需要将这些情况处理,确保所有相同的元素都被考虑进去,但集合D只需要保存不同的元素。 或者,是否应该允许集合D中包含重复?例如,假设B和C的交集中有多个相同的元素,比如B和C都包含多个5,那么是否需要将每个5都加入集合?或者,只要有一个5存在即可? 根据问题要求,当A中的元素x等于5时,不管出现的次数,都要被删除。所以,集合D只需要包含所有在B和C中都存在的不同元素的值。例如,当x的值存在于D中时,无论出现多少次,A中的x节点都会被删除。所以,集合D只需要保存不同的值,不需要重复记录。因此,在求交集时,可以记录所有不同的共同元素的值,而无需考虑次数。 所以,求B和C的交集的步骤可以是: - 初始化两个指针pB和pC,分别指向B和C的头结点。 - 当pB和pC都不为空时: a. 如果pB->data < pC->data,则pB后移。 b. 如果pB->data > pC->data,则pC后移。 c. 如果相等,则将该值加入集合D,然后pB和pC都后移。同时,这里可能需要处理重复元素的情况。例如,当B和C中存在多个相同的值,是否需要跳过所有相同的元素?例如,假设B中的当前值是2,有多个2,而C中的当前值也是2。此时,如果只是移动一次,可能会漏掉后面的相同元素。但此时,我们只需要记录该值存在于交集中即可,所以只需要记录一次。因此,当pB和pC的值相等时,只需要将该值加入集合,然后移动指针。此时,如果后续还有相同的元素,可能需要处理,但这是否必要? 例如,B的链表为2->2->3,C的链表为2->3->3。此时,他们的交集是2和3。使用双指针法,当比较第一个2和第一个2时,将2加入D。然后pB和pC都移动到下一个节点。此时,pB的节点是2,pC的节点是3。这时候pB的值(2)小于pC的值(3),所以pB后移。此时,pB指向3,pC指向3,此时相等,将3加入D。所以,最终D包含2和3,这正是正确的交集。所以,不需要处理重复元素,双指针法自然能处理这种情况,因为当遇到相同的元素时,只需要移动一次指针即可,而不管后面是否有重复的值。此时,只要该值存在于B和C中,就会被加入D,且D是集合,自动去重。 或者,是否可能出现这样的情况:比如B中有元素2,3,5,而C中有元素2,2,5。此时,双指针法的第一次比较,pB和pC都指向2,此时加入D。然后pB移动到3,pC移动到第二个2。此时,pB的3大于pC的2,所以pC移动到下一个节点,此时pC指向5。此时,pB是3,pC是5,所以pB移动到5。此时,两者都指向5,加入D。所以最终D包含2和5,这是正确的交集。所以,双指针法在这种情况下没有问题。 综上,求B和C的交集可以通过双指针法遍历两个链表,每次比较当前元素的值,相等则加入集合D,并移动两个指针;否则移动较小的那个指针。这样,时间复杂度是O(n + p),其中n和p是B和C的长度。得到的集合D中的元素是B和C的交集,且元素唯一。 接下来,处理链表A,删除所有值在集合D中的节点,同时释放空间。这里需要注意单链表的删除操作。因为单链表的删除需要找到前驱节点,所以可以采用双指针的方法,记录当前节点和前驱节点。如果当前节点的值在D中,则删除该节点,并调整指针。否则,前驱指针和当前指针都后移。 例如,初始化pre为NULL,cur为头结点。然后遍历链表: - 如果cur的值在D中,则删除cur节点。此时,如果pre不存在(即删除头结点),则头结点后移。否则,pre->next指向cur->next。然后释放cur节点,cur更新为pre->next(或头结点的新值)。 - 否则,pre变为cur,cur后移。 这样,遍历整个链表的时间复杂度是O(m),其中m是A的长度。而每次检查cur的值是否在D中的时间是O(1),假设集合D用哈希集合实现。 综上,整个算法的时间复杂度是O(n + p + m),这应该是可行的。 现在,考虑如何用代码实现。需要完成以下几个步骤: 1. 读取输入。第一行是m, n, p。然后是三个行的元素,分别构成A、B、C三个链表。注意,输入的每个元素都是非递减有序的,所以构造链表时应该保持顺序。但题目输入是否正确可能需要假设是正确的,用户会按照非递减的顺序输入,所以代码中不需要验证。 2. 构造三个链表:A、B、C。每个链表都是单链表,按照输入顺序构造。例如,输入的A的元素是按非递减顺序排列的,所以构造链表时按照输入顺序依次添加节点即可。例如,输入的A元素可能是1 2 3 4 5 6 6 7,则构造链表时节点顺序为1→2→3→4→5→6→6→7。 3. 求B和C的交集集合D。用上述的双指针法遍历B和C链表,找到共同元素,存入哈希集合。 4. 遍历链表A,删除所有值在D中的节点,并释放空间。 5. 输出处理后的A链表。 现在,如何具体实现这些步骤? 首先,链表的构造。每个链表可以用头指针来管理。例如,每个链表的结构是单链表的节点结构,每个节点包含数据域和next指针。 在C语言中,可以定义结构体: struct Node { int data; struct Node *next; }; 然后,对于输入的每个元素,逐个创建节点,并连接到链表的尾部。例如,创建链表A时,依次读入元素,并插入到链表尾部。这里需要维护一个头指针和尾指针,方便插入。 接下来,求B和C的交集。初始化指针pB和pC分别指向B和C的头结点。然后循环比较它们的值: while (pB != NULL && pC != NULL) { if (pB->data < pC->data) { pB = pB->next; } else if (pB->data > pC->data) { pC = pC->next; } else { // 相等,将值加入集合D // 这里可以用一个哈希集合,比如用数组或者哈希表 // 假设用C语言,可以用一个数组来记录存在的元素,或者使用动态结构 // 但由于元素的值范围可能较大,所以使用动态结构更合适,比如哈希表 // 但C语言中没有现成的哈希集合,可能需要自己实现简单的版本,或者用数组保存元素,每次查询时遍历数组。 // 但这样时间复杂度会增加,例如,当D的元素数目为k,那么每次查询需要O(k)时间,总时间复杂度变为O(mk),如果k较大,可能不高效。 // 为了高效,可能需要使用哈希集合,但C语言中没有内置的,所以这里可能需要用数组存储D中的元素,并且在查询时用二分查找。但这就要求数组是有序的。 // 所以,在求D时,可以维护一个有序的数组,这样在后续查询时可以用二分查找。 int val = pB->data; // 检查是否已经存在数组中,避免重复添加 if (d_size == 0 || d_array[d_size-1] != val) { d_array[d_size++] = val; } pB = pB->next; pC = pC->next; } } 这里假设d_array是一个足够大的数组(比如n和p中的较小者),用来保存不重复的公共元素,并且按递增顺序排列。这样,在后续的查询中,可以用二分查找来判断元素是否在数组中。这样,每个查询的时间是O(logk),其中k是交集的大小。 但这样处理的话,求交集时得到的数组是有序的,且元素唯一。这样,当处理链表A时,对于每个元素的值x,可以用二分查找在d_array中查找是否存在。 这样,整个算法的时间复杂度是: 求交集:O(n + p) 处理链表A:O(m logk),其中k是交集的大小。假设k较小,这应该是可以接受的。 或者,如果元素的值范围较小,可以用一个布尔数组作为哈希表,比如如果元素值在某个范围内,比如0到某个最大值,可以用数组下标作为键。例如,假设题目中的元素都是正数,并且最大值不超过某个值(比如题目输入限制中的元素值可能不大,比如测试用例中的元素值不超过一定范围),则可以用数组实现哈希集合。 但题目没有给出元素值的范围,所以可能更安全的是使用动态数组保存交集元素,并排序,然后用二分查找。 所以在实现的时候,假设元素的值可能很大,需要用动态数组保存交集,并保持有序,这样二分查找才可行。 那在求交集的时候,我们需要将得到的元素按升序保存,并且不重复。例如,当遇到相等的元素时,只有当数组的最后一个元素不等于当前值时才添加。 或者,在双指针法中,当找到相等元素时,可以继续移动指针直到元素的值改变,以避免重复。例如: 当pB和pC的当前值相等时,记录该值,并将pB和pC都移动到下一个不同的元素。例如: 当pB->data等于pC->data时,记录该值到D,然后: 循环移动pB,直到pB的值不等于当前值或者链表结束。 同样地,移动pC直到pC的值不等于当前值或者链表结束。这样可以确保每个值只被记录一次,并且D中的元素按顺序排列,没有重复。 例如,假设B是2 2 3,C是2 3 3。那么当pB和pC都指向第一个2时,记录2,然后pB移动到第一个3,pC移动到第一个3。此时,两者相等,记录3,然后pB移动到空,pC移动到第二个3。这样,D中的元素是2和3,没有重复。 所以,改进的双指针法可以处理重复元素,使得D中的元素是不重复且有序的。此时,D中的数组是有序的,可以用二分查找进行存在性判断。 这样,在求交集的代码中可以这样处理: struct Node *pB = B->head; struct Node *pC = C->head; int d_array[100]; // 假设最大可能的交集元素数目不超过100,因为题目中的n和p不超过100 int d_size = 0; while (pB != NULL && pC != NULL) { if (pB->data < pC->data) { pB = pB->next; } else if (pB->data > pC->data) { pC = pC->next; } else { int val = pB->data; // 检查是否已经添加过该值 if (d_size == 0 || d_array[d_size-1] != val) { d_array[d_size++] = val; } // 移动pB到下一个不同的值 while (pB != NULL && pB->data == val) { pB = pB->next; } // 移动pC到下一个不同的值 while (pC != NULL && pC->data == val) { pC = pC->next; } } } 这样,得到的d_array中的元素是严格递增的,并且没有重复。这样,在后续的查找中,可以用二分查找。 例如,对于链表A中的某个元素x,判断x是否在d_array中存在,可以用二分查找。 接下来,处理链表A的删除操作。这里需要注意链表的头结点可能被删除的情况。例如,当链表的第一个元素需要被删除时,头指针需要改变。所以,在遍历时,需要维护前驱节点指针。 具体步骤: struct Node *pre = NULL; struct Node *cur = A->head; while (cur != NULL) { if (binary_search(d_array, 0, d_size-1, cur->data)) { // 需要删除当前节点 if (pre == NULL) { // 删除头节点 A->head = cur->next; free(cur); cur = A->head; } else { pre->next = cur->next; free(cur); cur = pre->next; } } else { pre = cur; cur = cur->next; } } 其中,binary_search函数用来在有序数组d_array中查找是否存在目标值。该函数可以用递归或循环实现。 例如,循环实现的二分查找: int binary_search(int arr[], int left, int right, int target) { while (left <= right) { int mid = left + (right - left)/2; if (arr[mid] == target) { return 1; } else if (arr[mid] < target) { left = mid + 1; } else { right = mid - 1; } } return 0; } 综上,整个算法的思路是: 1. 构造三个链表。 2. 找出B和C的交集元素,保存在有序数组d_array中。 3. 遍历A链表,删除所有在d_array中的元素,并释放空间。 4. 输出处理后的A链表。 现在,需要考虑一些边界情况,例如: - B或C为空链表:此时它们的交集为空,所以A链表不需要删除任何元素。 - A链表中的元素全部需要被删除:此时处理后A链表为空。 例如,测试输入中的情况: 测试输入: 8 5 6 1 2 3 4 5 6 6 7 2 3 5 9 12 2 4 5 6 12 13 B和C的交集是2、5、12。对吗? 让我们用双指针法分析: B的元素:2,3,5,9,12 C的元素:2,4,5,6,12,13 pB和pC初始指向2和2。相等,所以加入D。然后移动pB和pC到下一个不同的元素: pB移动到3,pC移动到4. 现在pB的3 < pC的4,所以pB移动到5. 比较5和4:5>4,所以pC移动到5. 此时,pB的5等于 pC的5,加入D。然后pB移动到9,pC移动到6. 比较9和6:9>6,所以pC移动到12. 比较9和12:9<12,所以pB移动到12。现在pB的12和pC的12相等,加入D。之后,pB移动到NULL,pC移动到13. 此时循环结束。D中的元素是2、5、12。对吗? 所以,A中的元素需要删除所有等于2、5、12的元素。原A链表是1 2 3 4 5 6 6 7。删除后的链表应该是1 3 4 6 6 7,这与测试用例的预期输出一致。 那这说明我们的算法是正确的。 现在,关于链表的构造,需要注意输入的每个元素是按非递减顺序排列的,所以构造链表时直接按顺序插入即可。 在释放无用节点时,必须正确调整指针,并释放内存,防止内存泄漏。 综上,整个算法的代码可以这样实现: 首先,构造链表的结构,读取输入,构造三个链表。 然后,求B和C的交集,存储在d_array数组中。 接着,删除A中的元素,并释放空间。 最后,输出处理后的A链表。 现在,在代码实现中需要注意一些细节: 例如,在C语言中,处理链表需要动态分配内存,释放内存时要确保不出现野指针。 另外,在构造链表时,需要逐个读取元素,并创建节点,链接到链表的尾部。 现在,假设输入的三个链表元素都是非递减顺序的,因此构造链表时不需要排序,只需要按输入顺序插入即可。例如,输入的A元素已经有序。 综上,最终的代码应该包括以下步骤: 1. 读取m, n, p的值。 2. 读取三个行的元素,分别构造A、B、C三个链表。 3. 求B和C的交集,存储为有序数组d_array。 4. 遍历A链表,删除所有在d_array中的节点,释放空间。 5. 输出处理后的A链表。 现在,编写代码的大致框架: 例如,在C语言中: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> typedef struct Node { int data; struct Node *next; } Node; Node* createLinkedList(int *elements, int length) { if (length == 0) return NULL; Node *head = NULL, *tail = NULL; for (int i = 0; i < length; i++) { Node *newNode = (Node*)malloc(sizeof(Node)); newNode->data = elements[i]; newNode->next = NULL; if (head == NULL) { head = newNode; tail = newNode; } else { tail->next = newNode; tail = newNode; } } return head; } void findCommonElements(Node *B, Node *C, int *d_array, int *d_size) { Node *pB = B, *pC = C; *d_size = 0; while (pB != NULL && pC != NULL) { if (pB->data < pC->data) { pB = pB->next; } else if (pB->data > pC->data) { pC = pC->next; } else { int val = pB->data; // 跳过重复元素 while (pB != NULL && pB->data == val) { pB = pB->next; } while (pC != NULL && pC->data == val) { pC = pC->next; } // 存入d_array,确保不重复 if (*d_size == 0 || d_array[*d_size - 1] != val) { d_array[(*d_size)++] = val; } } } } int binarySearch(int *arr, int left, int right, int target) { while (left <= right) { int mid = left + (right - left) / 2; if (arr[mid] == target) { return 1; } else if (arr[mid] < target) { left = mid + 1; } else { right = mid - 1; } } return 0; } void deleteNodes(Node **head, int *d_array, int d_size) { Node *pre = NULL; Node *cur = *head; while (cur != NULL) { if (binarySearch(d_array, 0, d_size - 1, cur->data)) { if (pre == NULL) { *head = cur->next; free(cur); cur = *head; } else { pre->next = cur->next; free(cur); cur = pre->next; } } else { pre = cur; cur = cur->next; } } } void printLinkedList(Node *head) { Node *cur = head; while (cur != NULL) { printf("%d ", cur->data); cur = cur->next; } printf("\n"); } void freeLinkedList(Node *head) { Node *cur = head; while (cur != NULL) { Node *temp = cur; cur = cur->next; free(temp); } } int main() { int m, n, p; scanf("%d %d %d", &m, &n, &p); int *a = (int*)malloc(m * sizeof(int)); for (int i = 0; i < m; i++) { scanf("%d", &a[i]); } Node *A = createLinkedList(a, m); int *b = (int*)malloc(n * sizeof(int)); for (int i = 0; i < n; i++) { scanf("%d", &b[i]); } Node *B = createLinkedList(b, n); int *c = (int*)malloc(p * sizeof(int)); for (int i = 0; i < p; i++) { scanf("%d", &c[i]); } Node *C = createLinkedList(c, p); int d_array[100]; int d_size = 0; findCommonElements(B, C, d_array, &d_size); deleteNodes(&A, d_array, d_size); printLinkedList(A); free(a); free(b); free(c); freeLinkedList(A); freeLinkedList(B); freeLinkedList(C); return 0; } 但是,这里可能存在一些问题。例如,在构造链表时,输入的数组可能已经被释放,但是在free(a)之后,链表节点中的data已经被保存到链表中,所以释放数组不影响链表结构。这应该是没问题的。 测试用例的输入: 8 5 6 1 2 3 4 5 6 6 7 2 3 5 9 12 2 4 5 6 12 13 经过处理后,d_array中的元素应该是2、5、12。链表A中的元素将删除这些值,得到1 3 4 6 6 7,符合预期。 另一个测试情况,例如,如果A中的元素全部需要被删除,例如A是2 5 12,那么处理后链表为空,输出为空行。 综上,该代码应该能够正确处理问题。</think>要解决这个问题,我们需要从单链表A中删除那些同时出现在链表B和链表C中的元素,并释放无用结点的空间。以下是分步解决方案: ### 算法思路 1. **输入处理**:读取三个链表的长度和元素,构建非递减有序的单链表A、B、C。 2. **求交集**:通过双指针法遍历B和C,找到它们的公共元素,存储到有序数组中。 3. **删除操作**:遍历链表A,删除所有值在交集数组中的结点,并释放空间。 4. **输出结果**:输出处理后的链表A。 ### 代码实现 ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> typedef struct Node { int data; struct Node *next; } Node; // 创建单链表 Node* createLinkedList(int *elements, int length) { Node *head = NULL, *tail = NULL; for (int i = 0; i < length; i++) { Node *newNode = (Node*)malloc(sizeof(Node)); newNode->data = elements[i]; newNode->next = NULL; if (!head) { head = newNode; tail = newNode; } else { tail->next = newNode; tail = newNode; } } return head; } // 求B和C的交集(有序不重复) void findCommonElements(Node *B, Node *C, int *d_array, int *d_size) { Node *pB = B, *pC = C; *d_size = 0; while (pB && pC) { if (pB->data < pC->data) { pB = pB->next; } else if (pB->data > pC->data) { pC = pC->next; } else { int val = pB->data; // 跳过重复值 while (pB && pB->data == val) pB = pB->next; while (pC && pC->data == val) pC = pC->next; // 保存唯一值 if (*d_size == 0 || d_array[*d_size - 1] != val) { d_array[(*d_size)++] = val; } } } } // 二分查找 int binarySearch(int *arr, int left, int right, int target) { while (left <= right) { int mid = left + (right - left) / 2; if (arr[mid] == target) return 1; else if (arr[mid] < target) left = mid + 1; else right = mid - 1; } return 0; } // 删除A中的目标结点 void deleteNodes(Node **head, int *d_array, int d_size) { Node *pre = NULL, *cur = *head; while (cur) { if (binarySearch(d_array, 0, d_size - 1, cur->data)) { if (!pre) { // 删除头结点 *head = cur->next; free(cur); cur = *head; } else { pre->next = cur->next; free(cur); cur = pre->next; } } else { pre = cur; cur = cur->next; } } } // 输出链表 void printList(Node *head) { Node *cur = head; while (cur) { printf("%d ", cur->data); cur = cur->next; } printf("\n"); } // 释放链表内存 void freeList(Node *head) { Node *cur = head; while (cur) { Node *tmp = cur; cur = cur->next; free(tmp); } } int main() { int m, n, p; scanf("%d %d %d", &m, &n, &p); int *A_elements = (int*)malloc(m * sizeof(int)); for (int i = 0; i < m; i++) scanf("%d", &A_elements[i]); Node *A = createLinkedList(A_elements, m); int *B_elements = (int*)malloc(n * sizeof(int)); for (int i = 0; i < n; i++) scanf("%d", &B_elements[i]); Node *B = createLinkedList(B_elements, n); int *C_elements = (int*)malloc(p * sizeof(int)); for (int i = 0; i < p; i++) scanf("%d", &C_elements[i]); Node *C = createLinkedList(C_elements, p); int common[100], commonSize; findCommonElements(B, C, common, &commonSize); deleteNodes(&A, common, commonSize); printList(A); // 释放内存 free(A_elements); free(B_elements); free(C_elements); freeList(A); freeList(B); freeList(C); return 0; } ``` ### 算法分析 1. **时间复杂度**: - 求交集:$$O(n + p)$$,其中n和p分别为B和C的长度。 - 删除结点:$$O(m \log k)$$,其中m为A的长度,k为交集元素个数。 2. **空间复杂度**:$$O(k)$$,存储交集元素的数组。 该算法高效地利用了有序链表的特性,通过双指针和二分查找优化了性能,确保在合理时间内完成操作。
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本文主要介绍数据结构中线性表的实现和归并,通过编写程序,建立两个非递减存储的顺序线性表,并将其归并为一个非递减顺序的线性表。 线性表的定义和实现 线性表是一种基本的数据结构,指的是元素类型相同、各元素...
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新能源车电机控制器:基于TI芯片的FOC算法源代码与实际应用

内容概要:本文详细介绍了基于TI芯片的FOC(场向量控制)算法在新能源车电机控制器中的应用。文章首先阐述了新能源车电机控制器的重要性及其对车辆性能的影响,接着深入探讨了FOC算法的工作原理,强调其在提高电机控制精度和能效方面的优势。随后,文章展示了完整的源代码资料,涵盖采样模块、CAN通信模块等多个关键部分,并指出这些代码不仅限于理论演示,而是来自实际量产的应用程序。此外,文中还特别提到代码遵循严格的规范,有助于读者理解和学习电机控制软件的最佳实践。 适合人群:从事新能源车研发的技术人员、电机控制工程师、嵌入式系统开发者以及对电机控制感兴趣的电子工程学生。 使用场景及目标:① 学习并掌握基于TI芯片的FOC算法的具体实现;② 理解电机控制器各模块的功能和交互方式;③ 提升实际项目开发能力,减少开发过程中遇到的问题。 其他说明:本文提供的源代码资料来源于早期已量产的新能源车控制器,因此具有较高的实用价值和参考意义。
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中证500指数成分股历年调整名单2007至2023年 调入调出

中证500指数是中证指数有限公司开发的指数,样本空间内股票由全部A股中剔除沪深300指数成分股及总市值排名前300名的股票后,选取总市值排名靠前的500只股票组成,综合反映中国A股市场中一批中小市值公司的股票价格表现。包含字段:公告日期、变更日期、成份证券代码、成份证券简称、变动方式。各次调整日期:2006-12-26、2007-01-15、2007-06-01、2007-07-02、2007-12-10、2008-01-02、2008-06-04、2008-07-01、2008-12-15、2009-01-05、2009-05-05、2009-05-06、2009-06-15、2009-07-01、2009-08-10、2009-08-10。资源来源于网络分享,仅用于学习交流使用,请勿用于商业,如有侵权请联系我删除!
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掌握XFireSpring整合技术:HELLOworld原代码使用教程

标题:“xfirespring整合使用原代码”中提到的“xfirespring”是指将XFire和Spring框架进行整合使用。XFire是一个基于SOAP的Web服务框架,而Spring是一个轻量级的Java/Java EE全功能栈的应用程序框架。在Web服务开发中,将XFire与Spring整合能够发挥两者的优势,例如Spring的依赖注入、事务管理等特性,与XFire的简洁的Web服务开发模型相结合。 描述:“xfirespring整合使用HELLOworld原代码”说明了在这个整合过程中实现了一个非常基本的Web服务示例,即“HELLOworld”。这通常意味着创建了一个能够返回"HELLO world"字符串作为响应的Web服务方法。这个简单的例子用来展示如何设置环境、编写服务类、定义Web服务接口以及部署和测试整合后的应用程序。 标签:“xfirespring”表明文档、代码示例或者讨论集中于XFire和Spring的整合技术。 文件列表中的“index.jsp”通常是一个Web应用程序的入口点,它可能用于提供一个用户界面,通过这个界面调用Web服务或者展示Web服务的调用结果。“WEB-INF”是Java Web应用中的一个特殊目录,它存放了应用服务器加载的Servlet类文件和相关的配置文件,例如web.xml。web.xml文件中定义了Web应用程序的配置信息,如Servlet映射、初始化参数、安全约束等。“META-INF”目录包含了元数据信息,这些信息通常由部署工具使用,用于描述应用的元数据,如manifest文件,它记录了归档文件中的包信息以及相关的依赖关系。 整合XFire和Spring框架,具体知识点可以分为以下几个部分: 1. XFire框架概述 XFire是一个开源的Web服务框架,它是基于SOAP协议的,提供了一种简化的方式来创建、部署和调用Web服务。XFire支持多种数据绑定,包括XML、JSON和Java数据对象等。开发人员可以使用注解或者基于XML的配置来定义服务接口和服务实现。 2. Spring框架概述 Spring是一个全面的企业应用开发框架,它提供了丰富的功能,包括但不限于依赖注入、面向切面编程(AOP)、数据访问/集成、消息传递、事务管理等。Spring的核心特性是依赖注入,通过依赖注入能够将应用程序的组件解耦合,从而提高应用程序的灵活性和可测试性。 3. XFire和Spring整合的目的 整合这两个框架的目的是为了利用各自的优势。XFire可以用来创建Web服务,而Spring可以管理这些Web服务的生命周期,提供企业级服务,如事务管理、安全性、数据访问等。整合后,开发者可以享受Spring的依赖注入、事务管理等企业级功能,同时利用XFire的简洁的Web服务开发模型。 4. XFire与Spring整合的基本步骤 整合的基本步骤可能包括添加必要的依赖到项目中,配置Spring的applicationContext.xml,以包括XFire特定的bean配置。比如,需要配置XFire的ServiceExporter和ServicePublisher beans,使得Spring可以管理XFire的Web服务。同时,需要定义服务接口以及服务实现类,并通过注解或者XML配置将其关联起来。 5. Web服务实现示例:“HELLOworld” 实现一个Web服务通常涉及到定义服务接口和服务实现类。服务接口定义了服务的方法,而服务实现类则提供了这些方法的具体实现。在XFire和Spring整合的上下文中,“HELLOworld”示例可能包含一个接口定义,比如`HelloWorldService`,和一个实现类`HelloWorldServiceImpl`,该类有一个`sayHello`方法返回"HELLO world"字符串。 6. 部署和测试 部署Web服务时,需要将应用程序打包成WAR文件,并部署到支持Servlet 2.3及以上版本的Web应用服务器上。部署后,可以通过客户端或浏览器测试Web服务的功能,例如通过访问XFire提供的服务描述页面(WSDL)来了解如何调用服务。 7. JSP与Web服务交互 如果在应用程序中使用了JSP页面,那么JSP可以用来作为用户与Web服务交互的界面。例如,JSP可以包含JavaScript代码来发送异步的AJAX请求到Web服务,并展示返回的结果给用户。在这个过程中,JSP页面可能使用XMLHttpRequest对象或者现代的Fetch API与Web服务进行通信。 8. 项目配置文件说明 项目配置文件如web.xml和applicationContext.xml分别在Web应用和服务配置中扮演关键角色。web.xml负责定义Web组件,比如Servlet、过滤器和监听器,而applicationContext.xml则负责定义Spring容器中的bean,包括数据源、事务管理器、业务逻辑组件和服务访问器等。 总之,通过上述整合使用原代码的知识点,可以深入理解XFire与Spring框架的结合使用,以及如何开发和部署基本的Web服务。这些技术知识有助于进行更高层次的Web服务开发,以及在复杂的IT环境中灵活运用各种框架和工具。
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【Unity2018汉化大揭秘】:一步到位优化中文用户体验

# 摘要 本论文详细介绍了Unity2018汉化项目的实施过程,从理论准备到实践步骤,再到后期的测试与优化,最终分享了汉化经验和心得。首先,强调了汉化项目对于用户体验提升和产品国际化的重要性,并分析了汉化资源的分类、识别与管理方法。接着,详细阐述了汉化工具的选择、脚本编写、资源手动调整等实践步骤,以及汉化质量测试、体验优化和项目维护更新的重要性。论文最后通过案例研究,分析了汉化中的挑战和应对策略,并预测了汉化技术未来的发展方向。整个汉化过程不仅涉及技术层面的操作,还包含了深入的理论研究和实践心得分享,对提升汉化项目的效率和质量具有指导意义。 # 关键字 Unity汉化;用户体验;国际化;资源
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iPhone

<think>我们注意到用户意图不明确,但提到了“照片提取”和“其他功能帮助”。因此,我们需要通过搜索来获取关于iPhone照片提取的常见方法以及其他可能的功能帮助。由于用户问题比较宽泛,我们将重点放在照片提取上,因为这是明确提到的关键词。同时,我们也会考虑一些其他常用功能的帮助。首先,针对照片提取,可能涉及从iPhone导出照片、从备份中提取照片、或者从损坏的设备中恢复照片等。我们将搜索这些方面的信息。其次,关于其他功能帮助,我们可以提供一些常见问题的快速指南,如电池优化、屏幕时间管理等。根据要求,我们需要将答案组织为多个方法或步骤,并在每个步骤间换行。同时,避免使用第一人称和步骤词汇。由于
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驾校一点通软件:提升驾驶证考试通过率

标题“驾校一点通”指向的是一款专门为学员考取驾驶证提供帮助的软件,该软件强调其辅助性质,旨在为学员提供便捷的学习方式和复习资料。从描述中可以推断出,“驾校一点通”是一个与驾驶考试相关的应用软件,这类软件一般包含驾驶理论学习、模拟考试、交通法规解释等内容。 文件标题中的“2007”这个年份标签很可能意味着软件的最初发布时间或版本更新年份,这说明了软件具有一定的历史背景和可能经过了多次更新,以适应不断变化的驾驶考试要求。 压缩包子文件的文件名称列表中,有以下几个文件类型值得关注: 1. images.dat:这个文件名表明,这是一个包含图像数据的文件,很可能包含了用于软件界面展示的图片,如各种标志、道路场景等图形。在驾照学习软件中,这类图片通常用于帮助用户认识和记忆不同交通标志、信号灯以及驾驶过程中需要注意的各种道路情况。 2. library.dat:这个文件名暗示它是一个包含了大量信息的库文件,可能包含了法规、驾驶知识、考试题库等数据。这类文件是提供给用户学习驾驶理论知识和准备科目一理论考试的重要资源。 3. 驾校一点通小型汽车专用.exe:这是一个可执行文件,是软件的主要安装程序。根据标题推测,这款软件主要是针对小型汽车驾照考试的学员设计的。通常,小型汽车(C1类驾照)需要学习包括车辆构造、基础驾驶技能、安全行车常识、交通法规等内容。 4. 使用说明.html:这个文件是软件使用说明的文档,通常以网页格式存在,用户可以通过浏览器阅读。使用说明应该会详细介绍软件的安装流程、功能介绍、如何使用软件的各种模块以及如何通过软件来帮助自己更好地准备考试。 综合以上信息,我们可以挖掘出以下几个相关知识点: - 软件类型:辅助学习软件,专门针对驾驶考试设计。 - 应用领域:主要用于帮助驾考学员准备理论和实践考试。 - 文件类型:包括图片文件(images.dat)、库文件(library.dat)、可执行文件(.exe)和网页格式的说明文件(.html)。 - 功能内容:可能包含交通法规知识学习、交通标志识别、驾驶理论学习、模拟考试、考试题库练习等功能。 - 版本信息:软件很可能最早发布于2007年,后续可能有多个版本更新。 - 用户群体:主要面向小型汽车驾照考生,即C1类驾照学员。 - 使用方式:用户需要将.exe安装文件进行安装,然后根据.html格式的使用说明来熟悉软件操作,从而利用images.dat和library.dat中的资源来辅助学习。 以上知识点为从给定文件信息中提炼出来的重点,这些内容对于了解“驾校一点通”这款软件的功能、作用、使用方法以及它的发展历史都有重要的指导意义。
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【DFLauncher自动化教程】:简化游戏启动流程,让游戏体验更流畅

# 摘要 DFLauncher是一个功能丰富的游戏启动和管理平台,本论文将介绍其安装、基础使用、高级设置、社区互动以及插件开发等方面。通过对配置文件的解析、界面定制、自动化功能的实现、高级配置选项、安全性和性能监控的详细讨论,本文阐述了DFLauncher如何帮助用户更高效地管理和优化游戏环境。此外,本文还探讨了DFLauncher社区的资源分享、教育教程和插件开发等内容,
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自适应卡尔曼滤波是什么意思

<think>嗯,用户这次想深入了解自适应卡尔曼滤波(AKF)的概念和原理。从对话历史看,用户之前研究过相机自动对焦系统的降噪技术,其中提到过自适应卡尔曼滤波的应用场景。用户可能是个工程师或研究者,正在探索信号处理在具体场景的实现细节。 用户提供的三篇参考文献很有价值:[1]是基础理论综述,[2]聚焦多传感器场景,[3]讨论噪声协方差自适应方法。需要特别注意相机AF系统的特殊需求——实时性要求高(每秒数十次对焦计算)、噪声环境复杂(机械振动/弱光干扰),这些在解释原理时要结合具体案例。 技术要点需要分层解析:先明确标准卡尔曼滤波的局限(固定噪声参数),再展开自适应机制。对于相机AF场景,重
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EIA-CEA 861B标准深入解析:时间与EDID技术

EIA-CEA 861B标准是美国电子工业联盟(Electronic Industries Alliance, EIA)和消费电子协会(Consumer Electronics Association, CEA)联合制定的一个技术规范,该规范详细规定了视频显示设备和系统之间的通信协议,特别是关于视频显示设备的时间信息(timing)和扩展显示识别数据(Extended Display Identification Data,简称EDID)的结构与内容。 在视频显示技术领域,确保不同品牌、不同型号的显示设备之间能够正确交换信息是至关重要的,而这正是EIA-CEA 861B标准所解决的问题。它为制造商提供了一个统一的标准,以便设备能够互相识别和兼容。该标准对于确保设备能够正确配置分辨率、刷新率等参数至关重要。 ### 知识点详解 #### EIA-CEA 861B标准的历史和重要性 EIA-CEA 861B标准是随着数字视频接口(Digital Visual Interface,DVI)和后来的高带宽数字内容保护(High-bandwidth Digital Content Protection,HDCP)等技术的发展而出现的。该标准之所以重要,是因为它定义了电视、显示器和其他显示设备之间如何交互时间参数和显示能力信息。这有助于避免兼容性问题,并确保消费者能有较好的体验。 #### Timing信息 Timing信息指的是关于视频信号时序的信息,包括分辨率、水平频率、垂直频率、像素时钟频率等。这些参数决定了视频信号的同步性和刷新率。正确配置这些参数对于视频播放的稳定性和清晰度至关重要。EIA-CEA 861B标准规定了多种推荐的视频模式(如VESA标准模式)和特定的时序信息格式,使得设备制造商可以参照这些标准来设计产品。 #### EDID EDID是显示设备向计算机或其他视频源发送的数据结构,包含了关于显示设备能力的信息,如制造商、型号、支持的分辨率列表、支持的视频格式、屏幕尺寸等。这种信息交流机制允许视频源设备能够“了解”连接的显示设备,并自动设置最佳的输出分辨率和刷新率,实现即插即用(plug and play)功能。 EDID的结构包含了一系列的块(block),其中定义了包括基本显示参数、色彩特性、名称和序列号等在内的信息。该标准确保了这些信息能以一种标准的方式被传输和解释,从而简化了显示设置的过程。 #### EIA-CEA 861B标准的应用 EIA-CEA 861B标准不仅适用于DVI接口,还适用于HDMI(High-Definition Multimedia Interface)和DisplayPort等数字视频接口。这些接口技术都必须遵循EDID的通信协议,以保证设备间正确交换信息。由于标准的广泛采用,它已经成为现代视频信号传输和显示设备设计的基础。 #### EIA-CEA 861B标准的更新 随着技术的进步,EIA-CEA 861B标准也在不断地更新和修订。例如,随着4K分辨率和更高刷新率的显示技术的发展,该标准已经扩展以包括支持这些新技术的时序和EDID信息。任何显示设备制造商在设计新产品时,都必须考虑最新的EIA-CEA 861B标准,以确保兼容性。 #### 结论 EIA-CEA 861B标准是电子显示领域的一个重要规范,它详细定义了视频显示设备在通信时所使用的信号时序和设备信息的格式。该标准的存在,使得不同厂商生产的显示设备可以无缝连接和集成,极大地增强了用户体验。对于IT专业人士而言,了解和遵守EIA-CEA 861B标准是进行视频系统设计、故障诊断及设备兼容性测试的重要基础。